Alle Jahre wieder gibt es ein neues Spiel der jährlich erscheinenden Serien und WWE 2K ist keine Ausnahme. Mit WWE 2K24 geht die alljährliche Wrestling-Simulation in die nächste Runde. Wieder passend auf der Road to WrestleMania beschert uns 2K den neuesten Ableger der erfolgreichen Spielereihe, die mit dem Vorgänger die höchsten Durchschnittswertungen der Seriengeschichte einfahren konnte.
Nach der Pause und dem soften Neustart der Reihe gibt es jetzt also die erste Runde Polishing und Finetuning. Im Endeffekt handelt es sich, zumindest für mich, bei WWE 2K24 um WWE 2K22 V3. Von meiner Seite aus ist es etwas sehr Gutes, es wurde viel poliert, viel an kleinen Dingen rumgeschraubt und viele Quality of Life Verbesserungen haben ihren Weg in das neue Spiel geschafft.
Grafik und Präsentation
Es wurde weiterhin an vielen Details gearbeitet, über 90% der Gesichtsausdrücke wurden überarbeitet, an Licht und Vibe hat sich durchaus etwas getan und in der Summe sieht fast alles auch echt gut aus und damit, natürlich im Detail, auch wieder besser als im Vorgänger. Die Scans der aktuellen Wrestler sind großteilig, wirklich fantastisch geworden! Facepaint nutzt sich zum Teil ab und Straps an den Klamotten der Wrestler können wieder runtergezogen werden.
Es gibt viele neue Animationen, die das Geschehen nochmals runder wirken lassen und die 3 Ring Announcer sind natürlich pures GOLD! Nicht vergessen, ihr könnt die Kamera auf "Rampen Kamera" umstellen und das Spiel nutzt dann fast die gleiche Kamera wie der Klassiker - Here comes the Pain!
Gameplay-Neuerungen
WWE 2K24 läuft unter Cody Rhodes' Lebensmotto "Finish Your Story" und passend zum 40. Jubiläum von WrestleMania dreht sich der diesjährige Showcase um diese 40 Jahre lange Geschichte. Doch nicht nur im Showcase gibt es Neues zu sehen. Die Entwickler bringen lange gewünschte Matcharten wie Special Referee, Ambulance Match und Casket Match in die Serie und sorgen so für noch mehr Abwechslung im und neben dem Ring.
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Es wurde an vielen Dingen sinnvoll rumgeschraubt und die Neuerungen (oder sollen wir sagen - rückkehrenden Dinge) sind auch super:
- Nach Irish Whips ist das Ausführen eines Moves einfacher geworden, bzw. man kommt nicht mehr in die Situation, dass die Aktiven im Ring ineinander knallen
- Waffen können geworfen werden
- Es gibt Super Finisher (u.a. der Punt Kick von Randy Orton)
- Special Guest Referee erlaubt euch in 1v1 Matches als Ringrichter zu agieren, ihr könnt viel Schabernack treiben, müsst aber auf die Ref Leiste achtgeben, da ihr sonst aus dem Match geworfen werdet und die CPU übernimmt dann wieder. Danach könnt ihr mit eurem Ref weiterhin am Ringrand in das Geschehen eingreifen.
- Es gibt 3 Arten von Gauntlet Match - Normal, Eliminator und Turmoil. 4-30 Wrestler können hier am Start sein.
- Das Casket Match endet, wie man es sich vorstellt, wenn man den Gegner im Sarg eingesperrt hat.
- Beim Ambulance Match das gleiche, jedoch ist es möglich, auf dem Dach der Ambulanz zu kämpfen und alle möglichen Moves durchzuführen.
- Es gibt neue Paybacks, wie z.B. Feuerbälle und den Mist
- Attribute scheinen sich mehr auf das Spielgeschehen auszuwirken
Tag Team Matches sind stark verbessert worden:
- Man kann seinem Partner Befehle geben
- Wenn ein Pin unterbrochen wird, bekommt der Unterbrechende einen Debuff, der erst nach einem Tag verschwindet. Dadurch wird man nicht mehr jedes Mal von der AI unterbrochen und die Matches sind wesentlich sinnvoller geworden.
- Alle Finisher, für CAW, können auch als Super Finisher eingestellt werden
- Es gibt mehr Slots für Finisher und Signatures
- Es gibt wesentlich mehr "Tired" Varianten von Moves, je länger die Matches gehen, desto angestrengter werden bestimmte Moves ausgeführt werden.
- Im Backstage Brawl, der jetzt mit 4 Leuten gespielt werden kann, gibt es neue Waffen und einige neue Funktionen, z.B. zerberstende Glasscheiben.
- Beim Royal Rumble können jetzt Titel aufs Spiel gesetzt werden
- Top Rope Dives auf mehrere Superstars haben den gewünschten Dominoeffekt
- Doppeltitel Matches sind möglich und es gibt mehr Animationen für das Mitführen von mehreren Titeln
- Das Trading-Blows Minispiel ist eine tolle Neuerung
- Man kann endlich wieder auf den Tisch der Kommentatoren klettern!
Ich empfehle auf jeden Fall die Einstellung "Pin Mini-Game First Count Lock after Finisher" zu aktivieren.
Spielmodi
2K Showcase
Im Zentrum des Spiels steht dieses Jahr der „40 Jahre Wrestlemania Showcase“. In diesem Modus spielt ihr 21 der größten Wrestlemania Matches aller Zeiten nach. Jedes Match hat seine Einführung durch den Match Kommentator Corey Graves und auch Ikonen des Sports wie Hulk Hogan oder Kurt Angle teilen ihre Ansichten zu den jeweiligen Matches. Hier verschwimmt das Geschehen immer wieder zwischen Spiel und echten Aufnahmen des jeweiligen Matches.
Wenn man es genau nimmt, ist der Showcase Modus quasi ein Geschichtsunterricht durch die Wrestlemania Historie und macht einfach Spaß. Egal ob es das Wrestlemania 13 Submission Match zwischen Steve Austin und Bret Hart ist oder das Firefly Fun House Match zwischen The Fiend Bray Wyatt und John Cena aus dem Jahr 2020, was hier abgefeuert wird, ist großes Kino.
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MyRISE
Im Modus selbst hat sich nicht viel geändert, wir haben zwei neue Storylines spendiert bekommen und es gibt erweiterte Belohnungen. MyRISE Charaktere werden in anderen Modi spielbar sein und die Arenen, die ihr freischaltet, werden auch den Weg in das normale Spiel finden. Insgesamt gibt es 80 verschiedene Dinge, die ihr entsperren könnt, dazu gehören auch MyFACTION Karten und Titel!
Undisputed, für männliche Wrestler und Unleashed, für weibliche Wrestlerinnen stehen auf dem Plan und bieten Platz für Wiederspielwert, da es wieder verschiedene Wege gibt. Viele Wrestler haben in der Sprecherkabine gestanden und somit sind über 6 Stunden Voice-Over Material zusammengekommen, u.a. von Cody Rhodes, Shotzi und Mick Foley.
MyFACTION
MyFACTION ist jetzt auf dem Stand, wo man es wirklich vollwertig ansehen kann. Bestimmte Wrestler, die ihr freischaltet, werden in alle anderen Modi mit übernommen, ihr habt einen Kartenmarkt und verbesserte Multiplayer-Modi, mitsamt Ranked Matches. Es gibt neue Belohnungen, neue Themenkarten und es wurde bereits versprochen, dass der Modus konstant mit neuen Inhalten versorgt wird. Hier bleibt natürlich die Hoffnung, dass man somit auch an weitere Varianten oder Wrestler rankommt.
MyGM
Es gibt 4 neue GMs, Paul Heyman, Ted DiBiase, Theodore Long, William Regal. Ihr könnt eure Wrestler jetzt trainieren und die Klassen der Wrestler ändern, sodass es euch einfacher fällt, neue Stars zu erstellen.
Die neuen Match Typen sind im MyGM Modus enthalten und allgemein wurde auch dieser Modus sinnvoll im Detail verbessert. Hier wurde natürlich auch nur poliert, denn im Grundsatz bleibt alles beim Alten. Es gibt auf jeden Fall erweiterte Rivalitäten, Special Guest Referee Support, Doppel-Titel Matches und in der Summe funktioniert der Modus jetzt auch wirklich besser als vorher, auch wenn man sich online umschaut, gibt es viel Lob dafür.
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Multiplayer-Optionen
WWE 2K22 Crossplay ist für viele Spieler interessant, die plattformübergreifend in den Ring steigen wollen. Ob das möglich ist und welche Multiplayer-Features auf Sie warten, erfahren Sie über unseren Praxistipp.
Der Multiplayer in WWE 2K22 ist ein essentielles Feature des Titels von 2K. 4 Spieler können lokal, 8 Spieler online gegen- oder miteinander spielen. Eine Crossplay-Funktion bietet das Spiel dagegen nicht.
Anstelle von Crossplay setzt 2K bei WWE 2K22 auf Cross-Gen für die Konsolen von Sony und Microsoft. PS5- und PS4-Spieler können dadurch miteinander zocken. Das gilt ebenfalls für Besitzer der Xbox One- oder Xbox Series X/S-Version.
Fazit
Wir sehen hier wieder ein Produkt, bei dem man merkt, dass das Team, das daran arbeitet, einfach krass Bock hat, den Fans ein tolles Spiel, ein tolles Wrestling Produkt zu präsentieren. Das nicht alles rund läuft, dass einige Dinge immer noch nervig sind, das ist nunmal ein Problem von jährlich erscheinenden Produkten. Du kannst immer nur eine gewisse Anzahl an Dingen in einer gewissen Zeit anpacken.
