WWE 2K24: Tipps zum Freischalten von Wrestlern und mehr

WWE 2K24 verbindet Zukunft und Vergangenheit so massiv wie kein anderer Serienteil davor. Neben den sauberen Kämpfen mit oftmals unsauberen Mitteln gibt sich die Cremé la Cremé des Verbands die schlagkräftige Ehre.

Ein nostalgischer Rückblick

Als ich „WWE 2K24“ einlegte und spielte, überkamen mich alte Erinnerungsstücke. Im Story-Modus namens „Showcase of the Immortals“ begleiten wir nämlich keine motivierten Frischlinge auf ihrem Weg nach ganz oben in der WWE sondern ebenjene ganz besonderen Momenten, sozusagen Klassikern aus 40 Jahren Wrestlemania. Wie etwa der wenig freundlichen Zusammenprall von Hulk Hogan und seinem früheren Compagnion „André the Giant“ oder auch die bis dato aufsehenerregende Aufstehung des Undertakers. Zeitlich chronologisch erleben wir somit die Gründung im Februar 1980 bis zu heutigen Matches zwischen den Big Playern.

Diese Art von Kampagne kennen wir bereits aus „NBA 2K24“, wo ebenfalls nochmal die größten Momente selbst erlebbar waren. Spielerisch können wir unsere Figur nicht aussuchen und bedienen uns dem normalen Standard-Reportaire an Angriffe, Blocks bis auf jene persönlichen Signature Moves. Zwischendurch gilt es kleine Aufgaben zu absolvieren, etwa unser Gegenüber zu provozieren oder bestimmte Angriffe anzuwenden. Hierfür warten neben freigeschalteten WWE-Stars auch in Upgrades bzw. Movement investierbare Punkte. Dazu später mehr. „Showcase“ hat je nach Können eine gute Spielzeit von rund 15 Stunden. Gut gefallen hat uns hier Präsentation, generell im Wrestling elementar, da nicht nur alte Ausschnitte in bestmöglichster Qualität eingebunden sind sondern auch Kommentare der Beteiligten. So schildert uns die legendäre blonde Wallemähne Hulk Hogan nochmal jeden Abend aus seiner Perspektive. Zudem ist die Mischung aus Clips und Gameplay gut gelungen - Studio Visual Concepts glotzt in Sachen Grafik nochmal ordentlich.

Umfangreiche Spielmodi

Der Umfang stimmt nämlich wieder, weil alle nach dem Showcase sich in ihr eigenes WWE-Abenteuer in den Story-Modes „Unleashed“ sowie „Undisputed“ werfen können. Im Editor formen wir dann unseren Character mit Make-Up, Outfit und sogar geschichtlichem Background. Zu guter Letzt wählen wir aus Stilen - daraus resultierende Werte geben uns einen Boost mit. In den Zwischensequenzen welche jetzt erzählerisch keine Bäume ausreißen, jedoch passend zum Gesamtbild teils nur überdreht daherkommen, bahnen wir uns den Weg nach oben. Vor Kämpfen muss man neuerdings Gespräche mit Promotern führen, dazu gesellt sich ein recht rudimentäres Dialogsystem aus Antwortmöglichkeiten.

Wer auf Story bzw. Geschichte gar zwischen den Ringeilen hängt, dem seien die rund 15 Match-Modi ohne Grünzeug drumherum empfohlen. Von 1 VS 1, 5 VS 5 bis hin zum schon erwähnten „Royal Rumble“ dürft ihr über eure Traum-Wrestler (sobald ihr sie freigeschaltet habt) im Ring entscheiden. Neue Match-Arten wie Ambulance, Casket oder Special-Referee wurden ebenfalls hinzugefügt.

Lesen Sie auch: Freischaltbares in WWE 2K24

Online-Multiplayer und Kritikpunkte

Passend dazu ist der Online-Multiplayer kein Graus. Mehrmals dauerte es in unserem Test nur wenige Sekunden bis uns das Matchmaking einem zufälligen Spieler verband. Nur die manchmal auftrendenden Netzwerkprobleme verbunden mit plötzlichen Matchkills werden zukünftig hoffentlich per Update gefixt. Kritikpunkte aus dem letzten Jahrgang wurden hingegen beseitigt so gibt es in MyFACTION alternative Varianten für Wrestler.

Insgesamt gibt es 80 verschiedene Dinge, die ihr freischalten könnt, dazu gehören u.a. Gerade hier können wir euch nur bitten KEIN ECHTGELD auszugeben - zwar verkleinerte 2K den Impact dieser Kategorie vergleichsweise, dennoch sind Packs und Verträge erspielbar ohne dafür Geld rauszuwerfen.

WrestleMania: Ein zentrales Element

WrestleMania ist das größte Event im Sportentertainment - wo Superstars zu WWE-Legenden werden. Erlebe eine fesselnde Neuerzählung der größten Momente von WrestleMania in 2K Showcase of The Immortals. Hier erlebst du eine Reihe der unvergesslichsten Matches erneut, die ganze Karrieren definierten.

WWE 2K24 bietet ein Roster voller Stars, darunter WWE-Legenden wie „Stone Cold“ Steve Austin, Undertaker und Andre the Giant, neben aktuellen WWE-Superstars wie „The American Nightmare“ Cody Rhodes, John Cena, Rhea Ripley und Roman Reigns, deren überlebensgroßen Auftritte und Signature-Moves durch die ultra-realistische Grafik verstärkt werden.

Neue Matchtypen und Modi

Von Gastringrichter über Casket und Gauntlet bis hin zu Ambulance Matches gibt es bei WWE 2K24 viele neue Matchtypen, sowie mehrere Superstars in Backstage Brawl. In „MyGM“ kamen mit Paul Heyman, William Regal und Theodore Long gleich drei neue Manager hinzu. Wie gewohnt setzt ihr in diesem Modus nicht die Fäuste sondern euer Geschick ein um eine der TV-Shows von World Wrestling Entertainment mit hochdotierten Kämpfen, lukrativen Werbedeals sowie ordentlich Fame in Social-Media zu versorgen. Ganz nett.

Lesen Sie auch: Ultimativer Leitfaden für WWE 2K24 Mein Fraktion

Technische Aspekte

Technisch ist der neueste Streich von Visual Concept ein visuelles Schmankerl - die Engine im Hintergrund schafft es sogar in manchen Augenblicken fotorealistische Bilder zu punkten. Leider machen Clippingfehler, Tearing und eine überaus träge Steuerung, auf die man sich eingrooven muss, vieles zunichte.

Das lässt sich nach einigen Spielstunden aus „WWE 2K24“ entnehmen, dazwischen findet sich aber ein Sportspiel mit gutem Umfang, was sich nach unruhigen Jahren wieder spürbar fing und sein schlicht-taktisches Konzept noch verfeinerte. Wrestlingfans werden hier glücklicher als beim arcadigen Herausforderer „AEW Fight Forever“, da „WWE 2K24“ mit seiner Präsentation noch die Extrameile geht.

Tutorial und Steuerung

Beim ersten Spielstart musst ihr wie immer die Nutzungsbedingungen akzeptieren, sonst könnt ihr vor allem die Onlinekomponenten des Spiels erstmal nicht nutzen. Danach empfiehlt es sich für Neulinge eigentlich immer, das automatisch angebotene Tutorial einmal zu spielen, damit man die Steuerung des Spiels lernt.

Die Grundlagen lernt ihr mit Drew Gulak gegen Xavier Woods, Asuka bringt euch gegen IYO SKY die Kombos bei, als Tomasso Ciampa übt ihr euch gegen Johnny Gargano an Irish Whips, Tragemoves zeigt Braun Strowman gegen Grayson Waller, Sprungangriffe lernt ihr mit Rey Mysterio gegen seinen Sohnemann Dominik.

Reversals mit Finn Bálor gegen Ludwig Kaiser, Breaker mit - wie passend - Bron Breakker gegen Carmelo Hayes, Blocken & Ausweichen bringt euch in die Rolle von Shayna Baszler gegen Piper Niven, Signature Moves präsentiert Bianca Belair gegen Sonya Deville und Finisher John Cena gegen Randy Orton. Als LA Knight könnt ihr The Miz pinnen, um das Pinsystem als Aktiver zu lernen, und als Passiver seid ihr Kevin Owens, der aus Pins von Seth Rollins auskicken muss - einmal mit dem rechten Stick oder aber mit dem Buttonsmashing-System, was man im Anschluss für sich aussuchen kann.

Lesen Sie auch: Ultimatives Wrestling-Erlebnis: WWE 2K24

Submissions bringt auch AJ Styles gegen Shinsuke Nakamura bei und als letztes gibt es noch einen freien Kampf als Cody Rhodes gegen Roman Reigns, welchen ihr durch Pinfall gewinnen müsst, um das Tutorial abzuschließen. Etwas gewundert hat uns, dass Neuerungen wie das Werfen von Waffen im Tutorial gar nicht erklärt werden.

Grafische Verbesserungen und Details

In Sachen Grafik hat Visual Concepts eher in Details für Verbesserung gesorgt. Seit WWE 2K22 sind wir von den Totalausfällen bei den Superstar-Modellen ja weg, es gibt jedoch immer noch starke Diskrepanzen und hin und wieder Modelle, die nicht wirklich ihrem Ebenbild gleichen.

Die deutlichste Verbesserung ist wohl bei der Mimik in Einzügen zu vernehmen. Die Gesichtsanimationen sind sicherlich nicht State of the Art, wie man so schön sagt, aber das beste Beispiel, wie gut sie an und für sich doch sind, ist vor allem Kevin Owens, der durch die Gesichtszüge beim Einzug seinem realen Ebenbild schon sehr, sehr nahe kommt. Abstriche muss man weiterhin bei Haaren machen, deren Darstellung sich zwar auch verbessert hat, die aber immer ein Problemkind sind und wohl auch bleiben werden, da es einfach schwierig ist, diese so zu animieren, dass sie nicht durch Kleidung glitchen oder realistisch aussehen.

Ausgerechnet in einer Zeit, wo WWE weiterhin bei PG bleibt und Blut als Stilmittel eigentlich gar nicht mehr nutzt, verpassen Visual Concepts dem Blutsystem des Spiels ein Update. Die Darstellung ist realistischer und das Blut verteilt sich auch wieder mehr auf dem Körper der Superstars.

Gameplay-Neuerungen

Neu dazugekommen ist das Schlagabtausch Minispiel. Wie es der Name schon sagt, tauschen die Superstars Schläge aus. Um erfolgreich einen Treffer zu landen muss man, wie früher bei dem Pinrad, einen Balken per Tastendruck im grünen oder kleineren goldenen Bereich zum stehen bringen. Schafft man dies, schlägt man zu, schafft man dies nicht, trifft der Gegner auf jeden Fall. Wie der Name Schlagabtausch schon sagt, geschieht dies abwechselnd.

Eine weitere Neuerung sind die so genannten Superfinisher. Diese haben im Moveset eine eigene Kategorie und können entweder manuell zugewiesen werden oder Superstars haben bereits Superfinisher im Moveset. Doch nun fragt man sich, was ist so besonders daran? Speichert man sich während eines Matches drei Finisher, kann stattdessen der Superfinisher eingesetzt werden. Dieser hat mehr Impact und der Gegner kann sich kaum aus einem Pin befreien.

Beim Handling der Waffen gibt es ein Update: diese können nun auch in Richtung der Gegner geworfen werden, was in Hardcore Matches für einige lustige Situationen sorgen kann. Egal, ob Mikrofon, Sandale, Stuhl, Vorschlaghammer oder Schaufel - alles könnt ihr in Richtung des Gegners werfen. Der Wurf eines Gegners ist jedoch auch konterbar, sodass der Superstar die Waffe dann einfängt fängt.

Neue Matcharten

Neu im Spiel sind dieses Jahr das Casket Match, das Ambulance Match, Special Referee und ein Gauntlet mit verschiedenen Variationen. Beim Casket und Ambulance Match ist euer Ziel klar: der Gegner muss in den Sarg bzw. den Krankenwagen befördert werden.

Unverständlicherweise gilt das auch für Special Referee: diese Matchart ist ebenfalls nur im One on One spielbar. Entweder schlüpft ihr hier in die Rolle des Ringrichters und leitet das Match oder ihr spielt einen der beiden Wrestler und überlasst die Kontrolle des Gast-Ringrichters der CPU. Egal, wie ihr es macht, der Gast-Ringrichter wird das Match in den seltensten Fällen einfach so leiten, als wäre er ein offizieller Ringrichter. Hier und da gibt es immer etwas spaßige Manipulation.

2K Showcase: 40 Jahre Wrestlemania

Im 2K Showcase beschäftigt man sich anlässlich des diesjährigen 40. Bei der Matchauswahl war man seitens 2K natürlich etwas eingeschränkt. Viele Highlights bei WrestleMania sind von Stars kreiert worden, die nicht mehr bei WWE sind - das alleine wäre jetzt nicht so das Problem, doch wenn diese Wrestler gerade einen aktiven Vertrag mit einer anderen Liga haben, wird es schwierig, sie in WWE 2K24 zu integrieren. Deshalb fehlt z.B. der moderne Klassiker zwischen Daniel Bryan, Randy Orton & Batista am Ende von WrestleMania XXX, der das YES! Movement mit dem Titelgewinn krönte.

Wer daran Freude hat, bitteschön, die möchte ich niemandem nehmen. Auch an der Präsentation gibt es - bis auf die angesprochene Musik und fehlender Kommentar - echt wenig auszusetzen, da die Videos WWE-typisch mit hochklassigen Highlights in Szene gesetzt sind, aber nach so vielen Jahren dieses Modus wäre es echt schön, wenn man hier mal neue Wege ausprobieren würde. Im Grunde dient der Modus nur als Basis dafür, Legenden bzw. alternative Versionen von Superstars, Manager oder Arenen freizuschalten.

Hier eine Liste der Matches, die im Showcase-Modus enthalten sind:

  • Wrestlemania III (1987): Ricky Steamboat vs. Randy Savage
  • Wrestlemania III (1987): Hulk Hogan vs. Andre The Giant
  • Wrestlemania IV (1989): Rick Rude vs. The Ultimate Warrior
  • Wrestlemania IV (1989): Hulk Hogan vs. Randy Savage
  • Wrestlemania VI (1990): Ultimate Warrior vs. Hulk Hogan
  • Wrestlemania VIII (1992): Bret Hart vs. Roddy Piper
  • Wrestlemania X (1994): Razor Ramon vs. Shawn Michaels
  • Wrestlemania 13 (1997): Bret Hart vs. „Stone Cold“ Steve Austin
  • Wrestlemania X-Seven (2001): Steve Austin vs. The Rock
  • Wrestlemania XX (2004): Eddie Guerrero vs. Kurt Angle
  • Wrestlemania 21 (2005): Kurt Angle vs. Shawn Michaels
  • Wrestlemania 25 (2009): The Undertaker vs. Shawn Michaels
  • Wrestlemania 30 (2014): Brock Lesnar vs. The Undertaker
  • Wrestlemania 31 (2015): Randy Orton vs. Seth Rollins
  • Wrestlemania 31 (2015): Brock Lesnar vs. Roman Reigns
  • Wrestlemania 35 (2019): Becky Lynch vs. Ronda Rousey vs. Charlotte Flair
  • Wrestlemania 36 (2020): „The Fiend“ Bray Wyatt vs. John Cena
  • Wrestlemania 38 (2022): Steve Austin vs. Kevin Owens
  • Wrestlemania 39 (2023): Rhea Ripley vs. Charlotte Flair
  • Wrestlemania 39 (2023): Bianca Belair vs. Asuka
  • Wrestlemania 39 (2023): Roman Reigns vs. Cody Rhodes
  • Bonus-Match: 30-Man-Royal-Rumble „The Champion of Wrestlemania“

MyRISE: Der Karrieremodus

MyRISE, der Storymodus von WWE 2K24, ist mal wieder aufgeteilt in eine Story für weibliche und eine Story für männlichen Superstars. In beiden Storys schlüpft ihr in die Rolle eines erstellten Wrestlers bzw. einer erstellten Wrestlerin und kommt mit dieser zu WWE.

MyGM: Der General Manager Modus

Hier übernehmt ihr die Verantwortung für einen Zweig des gigantischen Wrestling-Franchises. Zur Wahl stehen neben den Flaggschiff-Shows Smackdown und RAW auch die Ableger NXT und NXT UK. Das tut ihr entweder im Körper eines der tatsächlichen Angestellten der WWE oder ihr erstellt euch im Editor einen eigenen Charakter. Zur Wahl stehen die Executives und (Ex-)Wrestler Adam Pearce, Sonya Deville und William Regal sowie Shane und Stephanie McMahon.

Als erster Punkt müssen die Champions unserer Brand festgelegt werden. Wir bestimmen einen männlichen und einen weiblichen Champion. Dann beginnen wir mit der Planung unserer ersten Show. Für jede normale Smackdown-Episode stehen uns drei Slots für Matches zur Verfügung. Ein Aufmacher, ein Midcard-Match und ein Main Event.

Meine Fraktion

Der „Meine Fraktion“-Modus ist eine neue Variante des klassischen Team-Aufbau-Modus, in dem die Spieler eine Reihe an WWE-Superstars und Legenden sammeln, verwalten und verbessern können, um ihr ultimatives Viererteam aufzustellen.

Meine-Fraktion-Spieler können ihre vierköpfigen Fraktionen in den Fraktions-Kämpfen gegen andere imposante Viererteams antreten lassen, sie in den Proving Grounds in verschiedenen Match-Typen auf die Probe stellen, jede Woche einen neuen Turm ins Wanken bringen oder eine Reihe täglicher Herausforderungen bestreiten.

Locker Codes

Auch in WWE 2K24 gibt es wieder „Locker Codes“. Das sind Codes, mit denen man neue Spielinhalte freischalten kann. Mit den Codes schaltet man Inhalte für den „Meine Fraktion“-Modus frei. Dabei handelt es sich um Karten für neue spielbare Wrestler sowie VC-Punkte, mit denen man weitere Inhalte kaufen kann. Anders als bei den früheren Spielen kann man die „Meine Fraktion“-Charaktere nun aber auch außerhalb des Spielmodus frei nutzen.

Neue Codes werden normalerweise in den offiziellen Social-Media-Auftritten von WWE 2K24 veröffentlicht. Es lohnt sich also, zum Beispiel regelmäßig einen Blick auf den Kanal bei X zu werfen.

Aktuelle Locker Codes (Stand: Juni 2024):

  • ODDSANDENDS (gültig bis 8. Juni 2024)

DLC-Inhalte

Es gibt auch Superstars, die Du lediglich über den Season Pass oder den Vorbestellerbonus erhältst.

Geplante DLC-Pakete:

  • ECW Punk Pack - 15.
  • Post Malone & Friends Pack - 26.
  • Pat McAfee Show Pack - 24.
  • Global Superstars Pack - 20.
  • WCW Pack - 13.