New World Nahkampf DD Guide

In New World spielen die Dungeons eine wichtige Rolle. Sie bieten im Midgame eine gute Methode, um die Ausrüstungsstufe zu stärken, und im Endgame sind die Mutationen der schwerste Inhalt im Spiel.

Generelle Informationen zu Dungeons

In jedem Dungeon gibt es unterschiedliche Gegnertypen, die jeweils anfällig für verschiedene Schadensarten sind. Wir stellen euch deshalb drei Builds vor, die jeweils gegen einen bestimmten Gegnertypen gut sind.

Hinweis: Jeder der hier vorgestellten Builds ist im normalen Modus eines Dungeons bereits stark genug.

Build 1: Beil und Streitaxt

Warum wird diese Kombo gespielt?

Beil und Streitaxt skalieren beide mit dem Attribut Stärke, was sie zu einer nützlichen Combo macht. Das Beil hat zudem die Besonderheit, dass ihr durch das Attribut „Dem Tode trotzen“ für drei Sekunden unverwundbar werdet, wenn ihr eigentlich sterben würdet.

Wie verteile ich die Attribute?

Ihr investiert die meisten Punkte in Stärke. Für Anfänger gilt: 300 Punkte in Stärke, 200 in Konstitution.

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Der Berserker-Modus erhöht euren verursachenden Schaden, euer Bewegungstempo, ihr könnt nicht unterbrochen werden und regeneriert zudem Lebenspunkte.

Den Kampf eröffnet ihr mit Zerreißender Wurf. Dieser bringt den Debuff „Aufgerissen“, durch den die Schadensverringerung der Gegner um zehn Prozent reduziert wird.

Mit Raffen zieht ihr Gegner heran, die vor euch stehen, und mit dem Mahlstrom zieht ihr Gegner um euch herum zu euch ran, absorbiert gleichzeitig Geschosse und verleiht euch den Buff „Mut“.

Wie sieht die Ausrüstung aus?

Ihr setzt auf eine leichte Rüstung, um den maximalen Schaden zu bekommen. Dabei sollten Beine und Hände mittlere Rüstung sein, ihr bekommt trotzdem den Bonus von leicht.

Auf der Rüstung solltet ihr die Bonus-Effekte „Ermächtigender Zerreißender Wurf“ und „Tosende Fluten“ haben.

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Auf beiden Waffen wollt ihr als Edelstein einen Opal oder Diamanten einsetzen.

Welche Alternativen gibt es?

Ein ebenfalls starkes Build bei den Ahnenwächtern ist Großschwert und Streitaxt, das wir euch bei den Verderbten/Verlorenen noch einmal genauer vorstellen.

Build 2: Beil und Großschwert

Warum wird diese Kombo gespielt?

Beil und Großschwert skalieren beide mit dem Attribut Stärke, was sie zu einer nützlichen Combo macht. Das Beil hat die Besonderheit, dass ihr durch das Attribut „Dem Tode trotzen“ für drei Sekunden unverwundbar werdet, wenn ihr eigentlich sterben würdet.

Wie verteile ich die Attribute?

Ihr investiert die meisten Punkte in Stärke. Für Anfänger gilt: Ihr verteilt 165 Punkte in Stärke, 150 in Geschick und 200 in Konstitution.

Der Berserker-Modus erhöht euren verursachenden Schaden, euer Bewegungstempo, ihr könnt nicht unterbrochen werden und regeneriert zudem Lebenspunkte.

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Den Kampf eröffnet ihr jedoch mit Zerreißender Wurf. Dieser bringt den Debuff „Aufgerissen“, durch den die Schadensverringerung der Gegner um zehn Prozent reduziert wird.

Über den Pfad des Gemetzels (offensive Haltung) verursacht ihr 15 Prozent mehr Schaden, bekommt jedoch auch 15 Prozent mehr.

Unerbittlicher Sturm wird genutzt, um durch große Horden von Gegner zu schnetzeln, Himmelwärts-Schnitt hingegen ist für einzelne Ziele gedacht.

Wichtig ist, dass ihr den „Pfad des Gemetzels“ aufrecht haltet, um so dauerhaft mehr Schaden zu verursachen und ihr eure Cooldowns um zehn Prozent reduziert, wenn ihr schwere Angriffe nutzt.

Wie sieht die Ausrüstung aus?

Ihr setzt auf eine leichte Rüstung, um den maximalen Schaden zu bekommen. Dabei sollten Beine und Hände mittlere Rüstung sein, ihr bekommt trotzdem den Bonus von leicht.

Auf der Rüstung solltet ihr die Bonus-Effekte „Aussaugender Kreuzschnitt“ und „Tosende Fluten“ haben.

Auf beiden Waffen wollt ihr als Edelstein einen Opal oder Diamanten einsetzen.

Welche Alternativen gibt es?

Ein ebenfalls starkes Build bei den Angry Earth setzt auf Speer und Beil.

Build 3: Großschwert und Streitaxt

Warum wird diese Kombo gespielt?

Großschwert und Streitaxt skalieren beide mit dem Attribut Stärke, was sie zu einer nützlichen Combo macht.

Wie verteile ich die Attribute?

Ihr investiert 300 Punkte in Stärke und 210 Punkte in Geschick.

Über den Pfad des Gemetzels (offensive Haltung) verursacht ihr 15 Prozent mehr Schaden, bekommt jedoch auch 15 Prozent mehr.

Unerbittlicher Sturm wird genutzt, um durch große Horden von Gegner zu schnetzeln, Himmelwärts-Schnitt hingegen ist für einzelne Ziele gedacht.

Wichtig ist, dass ihr den „Pfad des Gemetzels“ aufrecht haltet, um so dauerhaft mehr Schaden zu verursachen und ihr eure Cooldowns um zehn Prozent reduziert, wenn ihr schwere Angriffe nutzt.

Mit Raffen zieht ihr Gegner heran, die vor euch stehen, und mit dem Mahlstrom zieht ihr Gegner um euch herum zu euch ran, absorbiert gleichzeitig Geschosse und verleiht euch den Buff „Mut“.

Wie sieht die Ausrüstung aus?

Ihr setzt auf eine leichte Rüstung, um den maximalen Schaden zu bekommen. Dabei sollten Beine und Hände mittlere Rüstung sein, ihr bekommt trotzdem den Bonus von leicht.

Auf der Rüstung solltet ihr den Bonus-Effekt „Aussaugender Kreuzschnitt“ haben.

Auf beiden Waffen wollt ihr als Edelstein einen Opal oder Diamanten einsetzen.

Welche Alternativen gibt es?

Nützlich beim Kampf gegen die Verlorenen ist die Kombo aus Eisstulpen und Unheilsstulpen. Das liegt daran, dass die Verlorenen anfällig für Eisschaden sind. Allerdings ist das Build schwerer zu spielen.

Gegen die Verderbten könnt ihr alternativ gut mit Rapier und Speer spielen, da sie anfällig für Stichschaden sind.

Das Edelstein-System

Das Edelstein-System in New World wird bei der Charakterplanung gerne übersehen, dabei sind es erst die Edelsteine, die euch wirklich die Tür zur großen weiten Welt der Waffen-Synergien öffnen.

Mit den sogenannten "Elementaren Edelsteinen" könnt ihr zwei große Änderungen bei euren Waffen bewirken. Erstens wechselt die entsprechende Waffe je nach Edelstein ihre Schadensart: Rubine wandeln (mit makellosen Gemmen) bis zu 50 Prozent des Waffenschadens in Feuerschaden um, bei Saphiren ist es Arkanschaden, bei Amethysten Leere, bei einem Topaz Blitz und bei einem Aquamarin Eisschaden.

Zweitens skaliert dieser Bonusschaden nicht über Stärke oder Geschick, sondern über Intelligenz.

Weitere Build-Optionen

Neben den oben genannten Builds gibt es noch viele weitere Optionen, die je nach Spielstil und Vorlieben in Betracht gezogen werden können. Hier sind einige Beispiele:

  • Tank-Build: Schwert und Schild in Kombination mit einem Hammer.
  • Paladin-Build: Schwert und Schild in Kombination mit einem Lebensstab.
  • Plänkler-Build: Muskete und Eishandschuh.
  • Heiler-Build: Lebensstab und Speer.