Mit "EA Sports UFC 5" wagt die Kampfsportserie den Techniksprung. Aber wie wirkt sich das auf das Gameplay aus? Und wie anders spielt sich "UFC 5" im Vergleich zum Vorgänger?
Frostbite-Engine hält Einzug
In den vergangenen Jahren stellte EA Sports nahezu alle Produktionen auf die Frostbite-Engine um. Neben Titeln wie "EA Sports FC 24" und "NHL 24" läuft selbst die kommende Rallye-Simulation "WRC" auf Basis der bewährten Grafiktechnologie. Nachdem das 2020 veröffentlichte "UFC 4" noch auf der guten alten Ignite-Engine basierte, wechselt man mit "EA Sports UFC 5" nun ebenfalls zur Frostbite-Technik.
Dank der fortschrittlichen Rendering-Leistungen der Frostbite Engine haben deine Lieblingskämpfer:innen nun noch mehr Realismus, wodurch sich zusammen mit den akkuraten Umgebungen der Gang ins Octagon wie ein PPV-Hauptkampf anfühlt.
Kämpfer und Roster
Als Lizenzspiel greift "EA Sports UFC 5" auf das aktuelle Roster von Ultimate Fighting Championship, aber auch auf eine ganze Reihe an Legenden zurück. Unterteilt in acht Gewichtsklassen, findet ihr hier also Kämpferinnen und Kämpfer wie Israel Adesanya, Jon "Bones" Jones, Amanda Nunes und Alex Volkanovski. Sogar UFC-Boss Dana White und Ringsprecher Bruce Buffer sind spielbar. Besitzer der Deluxe-Edition freuen sich über Fedor Emelianenko, Mike Tyson oder Muhammad Ali.
Gameplay und Steuerung
"EA Sports UFC 5" verbindet Bodenkampf als auch das Standup-Game. Diese Mischung macht das Spiel zweifellos besonders und bringt viel Tiefe hinein. Die Steuerung erweist sich dabei als gewohnt komplex, sodass einige Runden im Tutorial-Trainingscamp definitiv empfehlenswert sind.
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Denn "EA Sports UFC 5" ist kein Beat 'em up, sondern eine durchaus fordernde MMA-Simulation, bei der es nicht nur auf Fingerfertigkeit, sondern auch auf Taktik ankommt. Und so kontert ihr beispielsweise Kicks, indem ihr sie auffangt, weicht Schlägen durch geschicktes Pendeln aus oder setzt gar zu Takedowns für das nächste Ground and Pound an.
Das Submission- und Grappling-Gameplay erinnert dabei sehr stark an den Vorgänger. Die Wechsel von Positionen und Aufgabegriffen laufen hier in erster Linie über den linken Analog-Stick, mit dessen Hilfe ihr am Boden entscheidet, ob ihr beispielsweise von einer Position in die nächste übergeht, ob ihr einen Griff ansetzen oder vielleicht einfach aufstehen wollt. Ob eure Aktionen schlussendlich durchgehen, hängt zum einen von den Fertigkeiten der Opponenten ab, zum anderen aber auch von der zur Verfügung stehenden Ausdauer. Geht eurem Kämpfer die Puste aus, ist es für eure Widersacher leichter, zu entkommen.
Realistische Verletzungen und K.O.s
Besonders spektakulär inszeniert "EA Sports UFC 5" Verletzungen und natürlich Niederschläge. Effektive Treffer kommentiert das Spiel mit einem lauten Knall. Ist euer Charakter benommen, verfärbt sich der Bildschirm rot, und ihr hört das Drumherum, als hätte man euch in Watte gepackt.
Das komplett verbesserte und authentische Schadenssystem bringt die Intensität und die Strategie des Kampfes zum Leben, da selbst Cuts und abgefangene Strikes die Mobilität, Verteidigung, Ausdauer und mehr beeinflussen können. Wer zu viel Schaden nimmt, wird vom Arzt untersucht, um zu sehen, ob der Kampf fortgesetzt werden kann.
Für unseren Geschmack gehen die Kämpfer allerdings noch zu oft zu Boden, ehe die Ringrichter einschreiten. Regelmässig schlagen wir unsere Kontrahenten fünf, sechs oder gar sieben Mal nieder, bis der Kampf endlich abgebrochen wird. Immerhin: Bei besonders schweren Verletzungen greifen die Referees ebenfalls ein und beenden die Kämpfe.
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UFC Live
Ein vollständig neu aufgelegter Live-Service-Plan sorgt für aufregende Herausforderungen im Spiel, basierend auf den realen PPV Fight Weeks.
PC-Version von EA Sports UFC
EA Sports veröffentlicht kaum noch Spiele für den PC. In diesem Jahr wird lediglich "FIFA 17" für den PC erscheinen. "Madden NFL 17" und "NHL 17" sind den Konsolen vorbehalten. "EA Sports UFC 2" ist beispielsweise auch nicht für den PC verfügbar. Matt Bilbey, der VP von EA Canada, und Cam Weber, der VP von EA Tiburon, können sich jedoch gut vorstellen, dass demnächst wieder mehr PC-Spiele von EA Sports auf den Markt gebracht werden.
Momentan gibt es unter PC-Spielern eine hohe Nachfrage bezüglich "FIFA". Wenn es um "Madden NFL" geht, dann ist das nicht so. Wenn sich das jedoch ändert, wird EA Sports darauf reagieren, heisst es. Hinzu kommt, dass die Frostbite-Engine, die zukünftig für alle Sport-Titel verwendet wird, sehr gut auf dem PC funktioniert, was die Portierungen erleichtern sollte. Wenn die Nachfrage besteht, könnten in Zukunft wieder mehr Spiele von EA Sports für den PC erscheinen.
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