Mit WWE 2K24 geht die alljährliche Wrestling-Simulation in die nächste Runde. Wieder passend auf der Road to WrestleMania beschert uns 2K den neuesten Ableger der erfolgreichen Spielereihe, die mit dem Vorgänger die höchsten Durchschnittswertungen der Seriengeschichte einfahren konnte.
Was sind Super Finisher?
Die „Finishing Moves“ sind sowohl bei Kampfspielen als auch in der echten Wrestling-Welt bekannt. Es handelt sich um eine besonders starke Aktion, die dem Gegner entsprechend viel Energie nimmt und normalerweise das Ende eines Matches einläutet. Die „Super Finisher“ sind noch eine Stufe mächtiger.
So funktionieren die „Super Finisher“
In den bisherigen Teilen der Serie konnte man bis zu 3 Finishing-Moves „speichern“, um sie dann nacheinander auszuführen. In WWE 2K24 kann man sogar bis zu 5 solcher Aktionen ansammeln. Für einen „Super Finisher“ benötigt man drei gespeicherte „Finisher“. Danach kann man sie ausführen. Wie das funktioniert und welche Aktion es dabei gibt, hängt vom jeweiligen Superstar ab. Es wird sich vermutlich um eine abgewandelte, härtere Version des normalen Finishing-Moves handeln. Bei Cody Rhodes wird es zum Beispiel einen dreifachen „Cross Rhodes“ geben.
Während bei den normalen Finishing-Aktionen ein „Kick out“ möglich ist, soll es bei den „Super Finishern“ so gut wie unmöglich sein, sich aus einem nachfolgenden Pin zu befreien. Die Aktion eignet sich also, wenn man auf Nummer sicher gehen will, ein Sieg durch einen „3 Count“ einzufahren.
Weitere Gameplay-Neuerungen in WWE 2K24
Neben den „Super Finishing“-Moves verspricht 2K Games einige weitere Gameplay-Neuerungen. So kann man „Top Rope“-Dives vollführen. Dabei springt der Superstar vom obersten Ringseil auf eine Gruppe von Gegnern außerhalb des Rings. Neue Waffentypen wie Mülleimer und Gitarren sind ebenfalls angekündigt. Mit den Gegenständen kann man seine Kontrahenten nicht nur aus nächster Nähe vermöbeln, sondern sie auch damit bewerfen.
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WWE 2K24 verspricht eine Reihe von Verbesserungen, darunter ein "Showcase of the Immortals" anlässlich des runden WrestleMania-Jubiläums, viele neue Match-Arten (Ambulance-Match, Special-Guest-Referee, Casket-Match, Gauntlet-Match), zwei neue "Meine Story"-Erlebnisse und einiges mehr.
- Neue Match-Arten: Special Guest Referee, Ambulance Match, Casket Match, Gauntlet Match
- Verbesserungen bestehender Match-Arten: Backstage Brawl (4 Spieler Unterstützung, interaktive Umgebungselemente), Royal Rumble (8 Online-Spieler)
- Gameplay-Verbesserungen: Super-Finisher, Trading-Blows-Minispiel, Top-Rope-Dives, Doppel-Titelkämpfe, neue Paybacks, werfbare Waffen
Eine der mit Abstand kreativsten Umsetzungen findet sich im neuen Minispiel „Schlagabtausch„.
Ein Schlagabtausch wird durch eine Abfolge von Schlägen zwischen zwei WWE-Superstars initiiert, deren Ziel es ist, durch genau abgestimmte Schläge die Oberhand zu gewinnen. Das entsprechende HUD zeigt an, wie lange der Spieler die Quadrat-Taste gedrückt halten muss, um den gegnerischen Schlag zu erwiedern.
Das Minispiel gilt als entschieden, wenn einem der beiden Superstars zuerst die Puste ausgeht und er benommen im Ring steht. Der Schlagabtausch ist definitiv ein erwähnenswertes Feature, welches das Pacing innerhalb des Matches besser bestimmen und somit sehr gut aufbauen kann.
Außerdem wurde das Waffenarsenal für Matches ohne Disqualifikation um Nahkampfwaffen wie Gitarren, Mikrofone, Mülltonnen etc. erweitert. Darüber hinaus können alle Waffen auf stehende und/oder liegende Gegner geworfen werden, um zusätzlichen Schaden zu verursachen - auch aus größerer Entfernung!
Neue Matchtypen
- Special Guest Referee: Schlüpfe in die Rolle des Ringrichters und entscheide nach eigenem Ermessen.
- Ambulance Match: Befördere deinen Gegner in den Krankenwagen und schließe beide Türen.
- Casket Match: Sperre deinen Gegner in einen Sarg.
- Gauntlet Match: Besiege bis zu 30 Superstars in Etappen.
WWE 2K22: Steuerung
Nachfolgend findet ihr eine Übersicht für die verschiedenen Attacken und Defensiv-Moves in WWE 2K22 mit den Tasten für PlayStation 4 & 5 sowie Xbox:
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| Aktion | Steuerung PS4/PS5 | Steuerung Xbox |
|---|---|---|
| Bewegen | Linker Stick | Linker Stick |
| Laufen | L2 + linker Stick | LT + linker Stick |
| Greifen | O | B |
| Leichter Angriff (+ leichter Griffangriff) | ▢ (+ linker Stick) | X (+ linker Stick) |
| Schwerer Angriff (+ schwerer Griffangriff) | X (+ linker Stick) | A (+ linker Stick) |
| Irish Whip (Gegner in Seile befördern) | O (im Griff) | B (im Griff) |
| Finisher | R2 + X | RT + A |
| Signature | R2 + ▢ | RT + X |
| Aufgabegriff | R2 + O | RT + B |
| Payback | R2 + △ | RT + Y |
| Konter | △ | Y |
| Blocken | △ halten | Y halten |
| Kombo- und Griff-Konter | ▢ / X / O | X / A / B |
| Ausweichen/Klettern | R1 + linker Stick | RB + linker Stick |
| Ring verlassen/betreten, aufs oberste Seil klettern | R1 halten + linker Stick | RB halten + linker Stick |
| Auf mittleres Seil klettern | R1 antippen + linker Stick | RB antippen + linker Stick |
| In Seile lehnen, um einen Springboard-Move auszuführen | L1 antippen + linker Stick | LB antippen + Stick |
| Waffe aufheben | L1 | LB |
| Gegner pinnen | Rechter Stick nach unten | Rechter Stick nach unten |
| Gegner anders positionieren/umdrehen | Rechter Stick + Richtung | Rechter Stick + Richtung |
| Liegenden Gegner aufstellen | Rechter Stick nach oben | Rechter Stick nach oben |
| Gegner ziehen beginnen | L1 (+ linker Stick, im Griff) | LB (+ linker Stick, im Griff) |
| Gegner tragen | R1 (+ linker Stick, im Griff) | RB (+ linker Stick, im Griff) |
| Wake-Up-Taunt | Steuerkreuz nach oben | Steuerkreuz nach oben |
| Zuschauer-Taunt | Steuerkreuz nach links | Steuerkreuz nach links |
| Gegner-Taunt | Steuerkreuz nach rechts | Steuerkreuz nach rechts |
| Sofort aufstehen | R1 (auf dem Boden) | RB (auf dem Boden) |
| Pin abbrechen oder Griff lösen | L1 | LB |
| Tag-Team-Partner einwechseln | L1 | LB |
| Aktuelles Ziel anzeigen / Tag-Team-Partner steuern | Touchpad | Touchpad |
| Aktives Ziel ändern | Rechten Stick drücken | Rechten Stick drücken |
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