WWE 2K24: MyRISE, MyGM, NXT und mehr – Ein umfassender Überblick

2K Games hat weitere Details zum kommenden Wrestling-Spiel „WWE 2K25“ enthüllt. Doch bevor wir uns dem zuwenden, werfen wir einen detaillierten Blick auf WWE 2K24, um zu verstehen, was dieser Ableger der Serie zu bieten hat.

Allgemeine Informationen zu WWE 2K24

Alle Jahre wieder gibt es ein neues Spiel der jährlich erscheinenden Serien und WWE 2K ist keine Ausnahme.

Schon den Debüt-Trailer zu „WWE 2K25“ gesehen? „WWE 2K25“ wird am 14. März 2025 veröffentlicht. Die Vorbestellungen wurden am heutigen 28. Januar eröffnet - dies gilt gleichermaßen für die Standard-Edition wie auch für die Bloodline- und Deadman-Editionen des Spiels.

Nach der Pause und dem soften Neustart der Reihe gibt es jetzt also die erste Runde Polishing und Finetuning.

Grafik und Technik von WWE 2K24

Die Technik von WWE2K wird seit Jahren von den Fans kritisiert, da sie stagniert.

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Es wurde weiterhin an vielen Details gearbeitet, über 90% der Gesichtsausdrücke wurden überarbeitet, an Licht und Vibe hat sich durchaus etwas getan und in der Summe sieht fast alles auch echt gut aus und damit, natürlich im Detail, auch wieder besser als im Vorgänger.

Mit dem diesjährigen Ableger, der noch für die alten Konsolen PlayStation 4 und Xbox One erscheint, solltet ihr keine technische Revolution erwarten. Die Haardarstellung ist nach wie vor eine Schwachstelle. Im Vergleich zum Vorjahr wurde sie jedoch deutlich verbessert.

Im Test ist uns aufgefallen, dass einige Charaktere realistischer aussehen als andere, was zu einer Uneinheitlichkeit führt.

Trotzdem gibt es einige positive Aspekte, wie die verbesserte Mimik der Protagonisten und flüssigere Übergänge zwischen Kontern und Angriffen.

Mein größter Kritikpunkt bleibt natürlich - Die Haare sind, wenn auch im Detail bei einigen Wrestlern besser, immer noch ein riesiges Ärgernis. Chyna z.B. hat nach einigen Moves ihre Frisur wie ein Schleier vor dem Gesicht hängen. Je nach Wrestler sind die Haare also besser oder genauso schlimm wie in den letzten Jahren.

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Die Scans der aktuellen Wrestler sind großteilig, wirklich fantastisch geworden! Facepaint nutzt sich zum Teil ab und Straps an den Klamotten der Wrestler können wieder runtergezogen werden.

Interessanterweise empfinde ich auch bei vielen der Legenden, dass ein Problem immer deutlicher wird: Es wird zu wenig auf den Körperbau aus der jeweiligen Zeit geachtet und viele der Legenden haben krasse Probleme mit der De-Aging Technik. Der WrestleMania X HBK hat ein Gesicht, was eher an den WrestleMania XXV Shawn erinnert, Rock hat ein komisch gemorphtes Gesicht, Hogan ist zu rot, hat ein zu altes Gesicht und die falsche Haarfarbe und so weiter und so fort. Leute wie Piper oder Rick Rude sehen hingegen ziemlich cool aus.

Bei einigen schnelleren Kameraschwenks kam es übrigens zu minimalen Rucklern!

Es gibt viele neue Animationen, die das Geschehen nochmals runder wirken lassen und die 3 Ring Announcer sind natürlich pures GOLD!

Nicht vergessen, ihr könnt die Kamera auf "Rampen Kamera" umstellen und das Spiel nutzt dann fast die gleiche Kamera wie der Klassiker - Here comes the Pain!

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Positiv ist ebenfalls zu erwähnen, dass wir 7 reale Referees mit im Spiel haben, das erhöht die Immersion ungemein, jedoch wäre es wünschenswert, sie nicht mehr wie Roboter auf das Geschehen reagieren zu lassen, sondern ein wenig "aktiver" im Ring zu haben.

Eine Sache, die ich mir in dem Zusammenhang ebenfalls wünsche, ist Referee Personas, wie in Fire Pro Wrestling.

Was den Sound angeht, empfinde ich das Publikum übrigens weiterhin als ok bis nervig, es gibt diese "hohen" Zwischenrufe immer noch, die sich seltsam anhören.

Die Atmosphäre in den Arenen von WWE 2K24 ist solide, jedoch fehlen lizenzierte Stadien, um die Authentizität zu maximieren.

Die Zuschauer reagieren zwar dynamisch, aber noch nicht ganz überzeugend auf das Geschehen. Die Beleuchtung und die Pyrotechnik bei Einzügen verstärken dennoch das Gefühl, direkt an einem WWE-Event teilzunehmen.

Die Entwickler haben versucht, das Beste aus der Technik herauszuholen, aber es scheint, als ob vorerst das Maximum erreicht wurde.

Verbesserungen im Gameplay

Wie bereits erwähnt bietet das neueste Kapitel in der WWE-Videospielreihe ein vertrautes Spielerlebnis, das jedoch durch eine Vielzahl von Verbesserungen aufgewertet wurde.

Fans der Serie werden sich sofort zu Hause fühlen, da die grundlegende Spielbarkeit des Spiels nur wenig angepasst wurde.

Eine der bemerkenswertesten Verbesserungen betrifft die Übergänge zwischen den Aktionen im Spiel. Diese wurden optimiert, wodurch die Matches insgesamt flüssiger und dynamischer wirken.

Eine der herausragenden Neuerungen in WWE 2K24 sind die sogenannten „Payback“-Aktionen, mit denen Spieler sich im Kampf Vorteile verschaffen können.

Von klassischen Moves bis hin zu neuen Möglichkeiten wie dem Schleudern von Feuerbällen ist die Bandbreite an taktischen Optionen in WWE 2K24 beeindruckend.

Das Spiel führt auch vier neue Match-Arten ein, darunter Ambulance-Kämpfe und Casket-Matches, die uns durch ihre Interaktionsmöglichkeiten und Experimentierfreude überzeugen konnten.

Besonders im Mehrspielermodus erweisen sich die Special-Referee-Matches als Highlight. Hier können wir die Rolle des Ringrichters übernehmen und das Geschehen aktiv beeinflussen.

Die Tag-Team-Matches wurden ebenfalls überarbeitet, um Solo-Spielern ein verbessertes Spielerlebnis zu bieten. Durch die Steuerung des KI-Partners über Kurzbefehle wird das Teamwork effektiver und die Kämpfe wirken runder und berechenbarer.

Trotz dieser Verbesserungen ist WWE 2K24 nicht frei von Mängeln. Hier verschmelzen Videosequenzen geschickt mit der Spielgrafik und erzeugen eine packende Atmosphäre.

Im Vergleich zum Vorjahr wurde spürbar am Schwierigkeitsgrad gearbeitet. Die Aufgaben innerhalb der Matches sind nun besser ausbalanciert, obwohl einige Gameplay-Passagen aus unserer Sicht etwas kurz geraten sind.

Alles fühlt sich ein klein wenig direkter an, mit weniger Delay und man merkt, dass die Wrestler eine neue KI-Logic spendiert bekommen haben. KI-Logic? Das kenn ich doch aus Fire Pro Wrestling? Korrekt und in 2K23 gibt es jetzt ein ähnliches System in "light". Jetzt ersetzt die Jahreszahl und ihr habt die Meinung zu diesem Jahr.

Die Action im Ring gehört mit zum Besten, was wir bisher hatten.

Es wurde an vielen Dingen sinnvoll rumgeschraubt und die Neuerungen (oder sollen wir sagen - rückkehrenden Dinge) sind auch super:

  • Nach Irish Whips ist das Ausführen eines Moves einfacher geworden, bzw. man kommt nicht mehr in die Situation, dass die Aktiven im Ring ineinander knallen
  • Waffen können geworfen werden
  • Es gibt Super Finisher (u.a. der Punt Kick von Randy Orton)
  • Special Guest Referee erlaubt euch in 1v1 Matches als Ringrichter zu agieren, ihr könnt viel Schabernack treiben, müsst aber auf die Ref Leiste achtgeben, da ihr sonst aus dem Match geworfen werdet und die CPU übernimmt dann wieder. Danach könnt ihr mit eurem Ref weiterhin am Ringrand in das Geschehen eingreifen.
  • Es gibt 3 Arten von Gauntlet Match - Normal, Eliminator und Turmoil. 4-30 Wrestler können hier am Start sein.
  • Das Casket Match endet, wie man es sich vorstellt, wenn man den Gegner im Sarg eingesperrt hat.
  • Beim Ambulance Match das gleiche, jedoch ist es möglich, auf dem Dach der Ambulanz zu kämpfen und alle möglichen Moves durchzuführen.
  • Es gibt neue Paybacks, wie z.B. Feuerbälle und den Mist
  • Attribute scheinen sich mehr auf das Spielgeschehen auszuwirken

Tag Team Matches

Tag Team Matches sind stark verbessert worden:

  • Man kann seinem Partner Befehle geben
  • Wenn ein Pin unterbrochen wird, bekommt der Unterbrechende einen Debuff, der erst nach einem Tag verschwindet. Dadurch wird man nicht mehr jedes Mal von der AI unterbrochen und die Matches sind wesentlich sinnvoller geworden.
  • Alle Finisher, für CAW, können auch als Super Finisher eingestellt werden
  • Es gibt mehr Slots für Finisher und Signatures
  • Es gibt wesentlich mehr "Tired" Varianten von Moves, je länger die Matches gehen, desto angestrengter werden bestimmte Moves ausgeführt werden.
  • Im Backstage Brawl, der jetzt mit 4 Leuten gespielt werden kann, gibt es neue Waffen und einige neue Funktionen, z.B. zerberstende Glasscheiben.
  • Beim Royal Rumble können jetzt Titel aufs Spiel gesetzt werden
  • Top Rope Dives auf mehrere Superstars haben den gewünschten Dominoeffekt
  • Doppeltitel Matches sind möglich und es gibt mehr Animationen für das Mitführen von mehreren Titeln
  • Das Trading-Blows Minispiel ist eine tolle Neuerung
  • Man kann endlich wieder auf den Tisch der Kommentatoren klettern!

Ich empfehle auf jeden Fall die Einstellung "Pin Mini-Game First Count Lock after Finisher" zu aktivieren.

Der Umfangreiche Roster

WWE 2K24 beeindruckt mit einem umfangreichen Roster von über 200 Superstars aus RAW, SmackDown und NXT.

Viele bekannte Gesichter, darunter Roman Reigns und Randy Orton und andere stehen neben aufstrebenden Talenten wie Bianca Belair und Rhea Ripley im Rampenlicht.

Auch verstorbene Legenden wie Bray Wyatt und Uncle Howdy sind in WWE 2K24 vertreten.

Einige prominente Namen fehlen jedoch aufgrund von Entlassungen oder Skandalen.

WWE 2K24 bietet eine ausgewogene Mischung aus aktuellen Stars und Legenden wie The Undertaker und Hulk Hogan.

Kommentiert werden die Kämpfe von Corey Graves, Byron Saxton und Michael Cole, deren Kommentare das Spielgeschehen eine besondere Note geben.

Oh und... Grundsätzlich wird hier zu erwarten sein, dass sich die Creator in diesem Jahr mit coolem Zeug überschlagen.

Es gibt tolle Entrances, u.a. einen Entrance für den Cleaner und es wurde auch hier Finetuning betrieben.

Es gibt natürlich neue Teile für die CAWs, neue Moves, neue Animationen um alles zu basteln, was das Herz begehrt.

Das Roster ist wie immer vollgepackt, für einige fehlen Legenden, für andere NXTler, man wird es hier nie allen Recht machen können, aber falls euch interessiert, wer in den DLC Packs auf euch wartet - Klickt hier.

Ärgerlich natürlich, wie die DLC in dem Fall aufgeteilt sind, ich hätte am liebsten alle so schnell wie möglich.

MyRISE: Der Karrieremodus

Den zweiten Hauptpfeiler des diesjährigen Ablegers bildet einmal mehr der Karrieremodus in Form von MyRise.

Zwei verschiedene Geschichten warten hier darauf, ganz nach eurem Belieben ausgeformt zu werden.

Im Modus selbst hat sich nicht viel geändert, wir haben zwei neue Storylines spendiert bekommen und es gibt erweiterte Belohnungen. MyRISE Charaktere werden in anderen Modi spielbar sein und die Arenen, die ihr freischaltet, werden auch den Weg in das normale Spiel finden.

Insgesamt gibt es 80 verschiedene Dinge, die ihr entsperren könnt, dazu gehören auch MyFACTION Karten und Titel!