Judo: Die Bedeutung der Gelben Karte (Shido)

Im Judo gibt es verschiedene Strafen für Regelverstöße. Verstößt ein Kämpfer gegen die Regeln, erhält er einen Shido in Form einer gelben Karte. Diese hat noch keine direkten Auswirkungen auf den Punktestand des Kampfes.

Die Gelbe Karte (Shido) im Detail

  • Die erste Strafe (Shido) wirkt sich noch nicht negativ auf den Verlauf des Kampfes aus.
  • Die zweite Strafe wird zu einem Yuko für den anderen Judoka zusammengezogen.
  • Bei drei Shidos bekommt der Gegner einen Waza-ari.
  • Bei vier Shidos ist der Kampf vorzeitig vorbei und der Judoka erhält eine rote Karte. Dies entspricht einem Hansoku-make.

Hansoku-make: Die Disqualifikation

Hansoku-make bedeutet Disqualifikation. Drei Shidos führen zu einem Hansoku-make, also zur vorzeitigen Beendigung des Kampfes. Eine Ausnahme von dieser Regel begründen Shidos für das Greifen ans Bein während des Standkampfes.

Auch ein Angriff auf die Wirbelsäule beziehungsweise das Abrollen frontal über den Kopf (Diving) wird mit einer sofortigen Disqualifikation, auf japanisch Hansoku-make, bestraft. Bei schweren Regelverstößen kann der Kämpfer sogar von dem gesamten Turnier ausgeschlossen werden.

Gründe für eine Bestrafung können sein:

  • Unerlaubtes Raustreten aus der Kampffläche.
  • Aktion / Blocken unterhalb des Gürtels.
  • Inaktivität.
  • Offensichtliches Blocken von Angriffen.
  • Passiver Griffkampf.
  • Falsches Greifen am Judoanzug (Pistolengriff).
  • Beinfass-Techniken als Angriffstechniken.

Neben diesen speziellen Regeln sind natürlich Vergehen wie Spucken, Treten, Beleidigen, Beißen, Kneifen und Schlagen verboten und werden mit einer Disqualifikation geahndet.

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Wertungen im Judo

Im Gegensatz zu vielen anderen Sportarten gibt es im Judo keine Punkte oder Tore. Die Kämpfer haben die Möglichkeit, mit einer Technik (Wurf- oder Bodentechnik) eine Wertung zu erzielen. Die Wertungen werden vom Kampfrichter vergeben.

Die Wertungen im Überblick:

  • Die kleinste mögliche Wertung ist seit der letzten Regeländerung der IJF "Waza-ari".
  • "Waza-ari" ist eine mittlere Wertung und kann mehrfach vergeben werden.
  • "Ippon" ist die höchste aller Wertungen. Erhält ein Kämpfer die Wertung "Ippon", so wird er unmittelbar zum Sieger des Kampfes und der Kampf ist beendet. ("Ippon" kann mit einem K.O. verglichen werden).

Kampfablauf

Der Kampf beginnt mit dem Kampfrichterkommando „Ha-jime“ und endet mit „Sore-made“. Mit dem Kommando „Mate“ wird der Kampf kurzzeitig unterbrochen.

Im Boden kann der Kampf ebenfalls entschieden werden. Den vollen Punkt, das Ippon, erhält der Sieger, wenn der Gegner z.B. aufgrund einer erfolgreichen Hebel- oder Würgetechnik (zulässig bei älteren Kindern und Erwachsenen) aufgibt. Die Aufgabe zeigt der Unterlegene dem Gegner und dem Kampfrichter durch festes zweimaliges Abklopfen mit den Händen oder Beinen an.

Eine Waza-ari-Wertung gibt es für einen Haltegriff (Osae-komi), der mindestens zehn aber weniger als 20 Sekunden gehalten wird. In der 20. Sekunde des ungelösten Haltegriffs ertönt das Kommando Ippon, welches den Kampf wiederum beendet.

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Die Kampffläche

Der Kampf soll innerhalb der Kampffläche ausgetragen werden, solange sich einer oder beide Kämpfer innerhalb der Kampffläche befinden. Bei Wurfansätzen oder Bodentechniken, die innerhalb der Kampffläche begonnen haben, geht der Kampfverlauf auch auf der Sicherheitsfläche weiter bis die Kampfaktion abgeschlossen ist.

Die Kampffläche ist in zwei Zonen unterteilt. Die Begrenzung zwischen diesen beiden Zonen wird Warnfläche genannt und muss durch eine rote Fläche markiert sein, die ungefähr 1 Meter breit ist. Die Fläche innerhalb und einschließlich der Warnfläche heißt Kampffläche und muss immer mindestens 8 m x 8 m und höchstens 10 m x 10 m groß sein.

Gürtelgrade im Judo

Im Judo gibt die Gürtelfarbe Aufschluss über die Fertigkeiten des Trägers. Die Judogürtel werden dabei in einer bestimmten Reihenfolge vergeben. Die Grade werden als Kyū bezeichnet.

Die Reihenfolge der Amateur-Judogürtel:

  1. Weiß (9. Kyū)
  2. Weiß-Gelb (8. Kyū)
  3. Gelb (7. Kyū)
  4. Gelb-Orange (6. Kyū)
  5. Orange (5. Kyū)
  6. Orange-Grün (4. Kyū)
  7. Grün (3. Kyū)
  8. Blau (2. Kyū)
  9. Braun (1. Kyū)

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