WWE 2K24 GM Mode Tipps und Tricks für den Erfolg

Gerade für Neueinsteiger kann es anstrengend sein, richtig ins Spiel zu finden. Um die verschiedenen Mechaniken und Features zu durchblicken, benötigt es Erfahrung und Zeit.

Allgemeine Tipps für WWE 2K24

Während eines Matches gerät Dein Gegenüber mit Sicherheit mehrmals in einen betäubten Zustand. Das passiert, sobald er mehrere Schläge oder Tritte in kurzer Zeit erleidet. Nutze die Gunst der Stunde und attackiere ihn während seiner verletzlichsten Phase. Es ist auch der ideale Zeitpunkt für einen Finisher - immerhin kann Dein Kontrahent oder Deine Kontrahentin sich nicht verteidigen.

Seit Jahren scheint 2K beim Pin-System unsicher zu sein. Beim Pin oder auch Pinfall handelt es sich um den Abschluss eines Matches, bei dem Du einen Gegner oder die Gegnerin für drei Sekunden mit beiden Schultern auf den Boden drückst. Im aktuellen Teil WWE 2K23 ist es Dir überlassen, wie Du Deine Kontrahent:innen pinnen möchtest: Entweder drückst Du mehrmals hintereinander und so schnell wie möglich eine Taste, oder Du entscheidest Dich für einen getimten Tastendruck. Dort kannst Du Dich vorerst für eine der beiden Pin-Varianten festlegen.

Du musst nicht allein im Ring gegen die verrücktesten Wrestler:innen der WWE-Geschichte kämpfen. In WWE 2K23 gibt es sowohl einen Online-Multiplayer als auch einen lokalen Mehrspielermodus. Wie beim Vorgänger gibt es keinen plattformübergreifenden Koop (Crossplay).

Im neuesten Titel der Reihe gibt es wieder sogenannte Locker-Codes, die Du in WWE 2K24 einlösen kannst. Im Modus „Meine Fraktion“ schaltest Du mithilfe der Codes kostenlose Kartenpakete frei. Um Dich nicht nur im Ring mit anderen Spieler:innen zu messen, sondern auch außerhalb der Simulation, gibt es Trophäen zum Freispielen. Du schaltest Errungenschaften frei, wenn Du bestimmte Aktionen im Spiel durchführst oder besondere Herausforderungen meisterst.

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WWE 2K24 Locker Codes

Auch in WWE 2K24 gibt es wieder „Locker Codes“. Das sind Codes, mit denen man neue Spielinhalte freischalten kann. Mit den Codes schaltet man Inhalte für den „Meine Fraktion“-Modus frei. Dabei handelt es sich um Karten für neue spielbare Wrestler sowie VC-Punkte, mit denen man weitere Inhalte kaufen kann. Anders als bei den früheren Spielen kann man die „Meine Fraktion“-Charaktere nun aber auch außerhalb des Spielmodus frei nutzen.

Beachtet, dass die Spind-Codes meistens nur über einen bestimmten Zeitraum gültig sind. Ist der Zeitraum abgelaufen, kann man die entsprechenden Codes nicht mehr einlösen. Bereits eingelöste Inhalte bleiben aber auch darüber hinaus im Spiel enthalten. Es gibt aber auch „Cheats“, die ohne Zeitbeschränkung eingelöst werden können.

Meistens erscheinen die neuen Codes kurz vor einem „Premium Live Event“ in der echten Wrestling-Welt und sind dann in einem kurzen Zeitrahmen von rund einer Woche gültig. Die Codes könnt ihr im „Meine Fraktion“-Menü einlösen. Wählt dazu einfach die entsprechende Option in der „Live“-Übersicht und tippt die oben genannten Zeichen ein. Danach werden die Packs zu eurem Konto hinzugefügt und ihr könnt die „Tüten“ für die virtuellen Sammelkarten auspacken, um den Bonus abzuholen.

Wo gibt es neue Spindcodes?

Neue Codes werden normalerweise in den offiziellen Social-Media-Auftritten von WWE 2K24 veröffentlicht. Es lohnt sich also, zum Beispiel regelmäßig einen Blick auf den Kanal bei X zu werfen.

Tipps und Tricks für den GM Mode

Im GM Modus von WWE 2K24 übernimmst du die Verantwortung für einen Zweig des gigantischen Wrestling-Franchises. Zur Wahl stehen neben den Flaggschiff-Shows Smackdown und RAW auch die Ableger NXT und NXT UK. Das tut ihr entweder im Körper eines der tatsächlichen Angestellten der WWE oder ihr erstellt euch im Editor einen eigenen Charakter.

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Danach müsst ihr euch entscheiden, ob ihr gegen die KI spielen, oder euch mit einem menschlichen Gegenüber messen wollt. Mehr als zwei Teilnehmer sind nicht möglich. Außerdem könnt ihr bestimmen, über welchen Zeitraum der Konkurrenzkampf gehen soll. 15, 25 oder 50 Wochen. Der Schwierigkeitsgrad ist ebenfalls einstellbar.

Der Draft

Der Urknall einer Wrestling-Brand ist der Draft. Dort können die GMs nacheinander Verträge mit verfügbaren Wrestlern und Wrestlerinnen aushandeln. Je populärer der Star, desto mehr kostet euch auch die Verpflichtung. Anfangs verfügen wir über ein Budget von gut 2,5 Millionen US-Dollar. Im Durchschnitt kostet uns ein einzelner Vertragsabschluss um die 100.000 Dollar. Superstars wie Becky Lynch, John Cena oder Charlotte Flair sind allerdings noch ein bisschen teurer.

Zusätzlich müsst ihr darauf achten, dass euer Roster auch hinsichtlich der Wrestler-Typen gut gemischt ist. Hier wird unterteilt in Cruiser, Bruiser, Kämpfer, Riesen und Spezialisten. Cruiser und Riesen sowie Bruiser und Kämpfer bilden besonders publikumswirksame Match-Paarungen, weswegen wir zusehen sollten, dass für alle Wrestlerrinnen und Wrestler eines bestimmten Typus im Bestfall auch ein Gegenpart vorhanden ist. Unkonventionelle Paarungen haben es dagegen schwerer, gute Matchbewertungen zu erhalten. Ausnahme bilden die Spezialisten. Sie können gegen alle anderen Klassen eingesetzt werden, erhalten allerdings auch keinen Bonus.

Auch sollte unser Roster sowohl Babyfaces als auch Heels enthalten, also Athleten, die angefeuert und solche, die ausgebuht werden. Gesinnungswechsel sind zwar absolut möglich und obendrein ein starkes Werkzeug für eine gute Show, diese kosten euch aber vergleichsweise viel Geld und erfordern zudem einen freien Promo-Platz.

Haben beide GMs ihr Pulver verbraten, steigen wir direkt ins Tagesgeschäft ein. Als erster Punkt müssen die Champions unserer Brand festgelegt werden. Wir bestimmen einen männlichen und einen weiblichen Champion.

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Das Arsenal eines General Managers

Dann beginnen wir mit der Planung unserer ersten Show. Für jede normale Smackdown-Episode stehen uns drei Slots für Matches zur Verfügung. Ein Aufmacher, ein Midcard-Match und ein Main Event. Ihr könnt zwischen Single- und Tag-Team-Matches wählen, andere Konstellationen sind nicht möglich. Kämpfe können auch nur zwischen Männern und Männern oder Frauen und Frauen ausgetragen werden.

Gegen Aufpreis könnt ihr Table, Extreme Rules, TLC oder Hell in a Cell Matches anordnen, einen Titelkampf ansetzen oder Eingriffe bestimmen, um Rivalitäten aufzubauen. Als GM könnt ihr auch selbst aktiv in eine Show eingreifen und einen Schützling an der Ringseite unterstützen. Zwischen den einzelnen Slots ist dann noch Raum für Promos, von denen wir regulär zwei an unsere Talente verteilen können.

Die Werte, die wir bei der Planung im Auge behalten sollten, sind Popularität und Ausdauer. Beliebte Superstars sind die besten Garanten für hohe Zuschauerzahlen und fahren in der Regel auch höhere Match-Bewertungen ein. Wollt ihr die Popularität einer Figur steigern, ist es sinnvoll, sie vorher in Promos zu pushen und sie in publikumswirksame Rivalitäten zu verstricken, bevor ihr sie im Hauptkampf einsetzt und Gefahr lauft, eurer Publikum zu vergraulen.

Auch interessant: Unser Test zum Vorgänger WWE 2K20Die Ausdauer der Wrestling-Stars nimmt mit jedem Einsatz ein bisschen ab, besondere Match-Typen bereiten dem Roster zusätzliche Anstrengung. Darum ist es wichtig, euren Angestellten hin und wieder eine Auszeit zu geben. Sonst kann es zu Verletzungen kommen. Die hauen dann schon mal einen richtigen Keil in eure Planungen. Wenn ihr über Wochen eine Rivalität um einen Titel aufgebaut habt, die eigentlich im Main Event der nächsten Großveranstaltung ihr spektakuläres Finale finden sollte, dann aber am Stichtag ohne Champion dasteht, bräuchtet ihr schon eine Zeitmaschine, um noch den Quotensieg am Wochenende zu holen.

Promos sind ein guter Weg, Superstars sichtbar zu machen, ohne dabei ihre Gesundheit aufs Spiel zu setzen. Auch hier haben wir die Auswahl zwischen verschiedenen Varianten. "Eigenwerbung" erhöht das Profil des Stars, "Herausforderung" startet oder intensiviert eine Rivalität, "Ausrichtungswechsel" ändert die Gesinnung bzw. Publikumsreaktion. Ob und wie eine Promo erfolgreich ist, hängt auch davon ab, wie gut die gewählte Person darin ist, die Massen zu bespaßen. Wer einen niedrigen Promo-Wert hat, sollte dem Mikrofon lieber fernbleiben. Bei einer verhunzten Ansprache passiert je nach Grad des Verkackens bestenfalls noch nichts, ihr könnt allerdings auch negative Effekte erhalten.

Jede Figur kann insgesamt nur einmal in einer Show auftreten. Vollzieht beispielsweise Alexa Bliss während des Events einen Heel-Turn, kann sie in der Veranstaltung nicht mehr in einem Match oder einer anderen Promo eingesetzt werden.

Habt ihr euren Matchplan erstellt, geht es darum, eine Location für eure Wrestling-Show zu mieten. In der ersten Woche steht dafür nur eine bescheidene Turnhalle zur Verfügung. Nach und nach könnt ihr gegen Geld jedoch noch weitere Arenen freischalten. Die kosten dann allerdings auch jedes Mal eine Mietgebühr, wenn ihr dort eine Veranstaltung abhaltet. An der Location könnt ihr dann noch verschiedene kostenpflichtige Anpassungen vornehmen. So könnt ihr unterschiedliche Sorten von Roadies anheuern, die Intensität und Zahl der Pyro- und Lichtmaschinen erhöhen oder am Veranstaltungsort Flyer und euren Wrestling-Kader auf Autogrammstunden schicken, um Werbung für eure Show zu machen. Manche Locations und Verbesserungen kommen mit speziellen optionalen Vorgaben daher.

Bevor ihr das Event startet, solltet ihr jedoch auch noch beim Reiter "Matchkarten" vorbeischauen. Hier findet ihr ein Deck an verschiedenen Karten, die beim Ausspielen unterschiedliche Effekte auslösen können. Jede Karte lässt sich nur einmal aktivieren. Manche Karten helfen euch, hochwertigere Shows auf die Beine zu stellen, ohne zu tief in die Tasche greifen zu müssen. Andere boostern die Popularität eurer Anfänger-Talente oder helfen euch dabei, zusätzliche Mitglieder für euer Roster zu gewinnen und Stars länger an die eigene Brand zu binden. Und wieder andere sorgen dafür, dass euer Gegenspieler auf Stars verzichten oder doppelte Beträge für sein Booking bezahlen muss.

Jeder GM verfügt anfangs bereits über ganz spezielle Matchkarten, je nachdem, welchen Avatar und welche Wrestling-Sendung ihr gewählt habt. Weitere können entweder käuflich erworben, oder durch das Erfüllen von Versprechen freigeschaltet werden. Sonya Devilles Karte hebt die Moral eures gesamten Rosters.

Nach den ersten Runden können wir schon einige Tipps, Tricks und Strategien für MyGM präsentieren, die euch große Vorteile im Kampf gegen den Computer oder menschliche Spieler verschaffen werden. Noch bevor ihr den eigentlichen MyGM Modus spielen könnt, sucht ihr euch euren GM sowie euren Brand aus. Jeder GM und jeder Brand bringen individuelle Machtkarten mit - besondere Fähigkeiten, die ihr einmalig einsetzen könnt. Im Laufe des Spieles könnt ihr weitere Machtkarten erwerben, allerdings sind die Brand- und GM-Machtkarten besonders mächtig. Mit zunehmender Dauer eures MyGM Modus - zur Auswahl stehen 15, 25 und 50 Wochen - verliert die Auswahl des Brands und des GMs jedoch an Bedeutung.

Unser Tipp: Spiel zunächst eine lockere 15 Wochen-Runden um euch mit dem Modus vertraut zu machen.

WWE2K22 bietet ein gewohnt großes Roster mit aktuellen Superstars sowie Legenden. Im GM Modus kommen hier noch lokale Wrestler hinzu, sodass ihr eine riesige Auswahl an Wrestler bei der Draft habt. Allerdings benötigt ihr viel weniger Wrestler, als ihr anfangs vielleicht denkt. Die wöchentlichen Shows bestehen lediglich aus 3 Matches und 2 Promos, während PPVs aus 4 Matches und 3 Promos bestehen. Dadurch hat man leider nie das Gefühl, dass der andere GM einen Wrestler wegdraftet, den man haben wollte. Es gibt meist jemanden mit fast den gleichen Werten, den man draften kann.

Besonders wichtig ist es, ein ausgeglichenes Roster zu haben. In jeder Show solltet ihr sowohl Männer als auch Frauen antreten lassen und sowohl ein Einzel- als auch ein Tag Team Match ansetzen. Zu Beginn solltet ihr insgesamt zwischen 12 und 14 Wrestler draften. Abgesehen von einer ausgeglichenen Verteilung der Männer und Frauen solltet ihr versuchen in den jeweiligen Divisionen gleich viele Faces und Heels zu haben. Der letzte entscheidende Punkt auf den ihr achten müsst, sind die Klassen der Superstars. Matches zwischen Riesen und Cruiser sowie Matches zwischen Kämpfern und Bruisern geben einen Bonus, während Spezialisten ohne Abzug gegen alle Klassen antreten können. Andere Matchpaarungen geben schlechtere Bewertungen. So ist es später leichter immer Boni für die Matchpaarungen zu bekommen, was spielentscheidend sein kann.

Nach der Draft legt ihr euren Männer- und Damenchampion fest (mehr Titel gibt es in MyGM nicht) und könnt dann endlich eure Shows booken. Lediglich fünf Matcharten stehen zur Auswahl: Normal, Table, Extreme Rules, TLC und Hell in a Cell.

Entscheidend für die Bewertung des Matches sind vor allem die Popularität, die Fehde und die Klassen der Wrestler. Daher ist es besonders wichtig immer ausreichend Fehden zu starten um am Laufen zu halten. Damit eine Fehde funktioniert und in der Intensität steigt, müsst ihr die Wrestler in gemeinsame Matches oder Promos booken. In der ersten Woche von MyGM habt ihr hier keine Optionen zur Auswahl, aber ab der zweiten Woche könnt ihr in regelmäßigen Abständen neue Optionen kaufen und so die Qualität eurer Show verbessern.

Jede Logistik-Auswahl gewährt zudem bestimmte Boni, wenn ihr gewisse Bedingungen erfüllt habt. Werbung funktioniert beispielsweise besser, wenn besonders populäre Superstars Promos halten. Die entsprechenden Bedingungen und Boni werden auch in der Auswahl angezeigt. Achtet darauf, die Boni zu bekommen.

MyGM ist ein simpel gehaltener GM Modus, der schnell von der Hand geht. Besonders mit mehren Spielern macht der Modus dennoch jede Menge Spaß, da die neuen Machtkarten mehr Interaktion zwischen den GMs ermöglichen. Gerade deshalb finden wir es so schade, dass MyGM Party-Crossplay nicht unterstützt und auch nur zu zweit funktioniert.

Universe Modus

Im Universum-Modus genießt ihr die völlige kreative Freiheit: Bestimmt alles von der Roster-Zusammensetzung über den Auftritt der Superstars bis hin zur Gestaltung der Pay-Per-Views.

Promos sind jetzt als Teil einer neuen Kategorie von Rivalitätsaktionen verfügbar, die neue Animationen und Kommentare enthalten. Diese schaffen Herausforderungen für den Superstar, die er in seinem nächsten Match erfüllen muss, und geben seinem Rivalen einen Grund, sich einzumischen.

Jedem Tag können nun mehrere Sendungen zugewiesen werden, wobei maximal 3 Sendungen möglich sind. Wenn Sie also Lust auf drei Sendungen am Montagabend haben, können Sie dies natürlich tun. Große und kleine Sendungen können jetzt dem Sonntag zugewiesen werden, während PLE-Sendungen jetzt dem Montag-Samstag zugewiesen werden können. Eine weitere coole Neuerung ist, dass PLEs über zwei Tage laufen können.

Bei diesen Turnieren treten acht Superstars aus den Host-Shows in einer Reihe von 1v1-Matches gegeneinander an, wobei der Gewinner jedes Matches weiterkommt und der Verlierer ausscheidet.

Teams unterstützen jetzt auch Aufstellungen für Ställe mit 3 oder mehr Mitgliedern.

Dieses neue System berücksichtigt mehrere Faktoren jedes Matches, wie z. B. Die Match-Tabellen haben auch einen neuen Reiter „Main Event“ erhalten, der mehr Anpassungen ermöglicht, wenn du einen bestimmten Typ oder eine Untergruppe von Matches für das letzte Match einer Show auswählen möchtest.

Eigentlich möchte ich mir das Game dieses Jahr knicken. Aber wenn ich dann sehe wie viel Mühe, einige in ihr Universe stecken, bekomme ich schon Bock.

Es wirkt alles aufgeräumter und schneller editierbar. Die Matchcard zu erstellen ist so einfach wie noch nie.

WWE 2K24: Trophäen und Erfolge

Auch im neuesten Ableger könnt ihr wieder verschiedene Aufgaben erfüllen, um eure Trophäen- beziehungsweise Erfolge-Sammlung auszubauen.

Viele Trophäen werden durch einfache Aufgaben freigeschaltet, indem ihr zum Beispiel einfach die Aufgaben im Showcase-Modus abschließt oder bestimmte Match-Arten das erste Mal auswählt. Bei anderen Erfolgen müssen aber gezielt Herausforderungen abgeschlossen werden. Einige Trophäen sind auch „versteckt“, sodass ihr im Konsolenmenü nicht schnell überprüfen könnt, was gemacht werden soll.

Liste der Trophäen und Erfolge

TrophäeFreischaltbedingungen
Wo alles beginnt … schon wiederErfüllt ein Ziel im Showcase-Modus
Größer. Besser. SchlimmerGewinnt ein Match im Showcase-Modus
What the World is WatchingSchließt alle Aufgaben in einem Showcase-Match ab
The Ragin‘ ClimaxSchließt alle Herausforderungen im „Champion of Wrestlemania“-Showcase-Match ab
Total erwachsenGewinnt alle Matches im Showcase-Modus
Die ultimative HerausforderungSchließt alle Ziele in allen Matches im Showcase-Modus ab
Square UpSchließt ein Rivalitätsmatch mit einer Rivalitätsaktion der Brawl-Kategorie ab (UC- oder US-Modus)
Trail BlazerWählt eine beliebige Option im „Superstar verwalten“-Menü (US-Modus)
WegbereiterWählt und aktiviert eine Option aus dem Menü „Superstar verwalten“ (Universe Superstar-Modus)
Mit dem Cash-In zum SiegGewinnt einen Titel mit einem „Money In The Bank“-Cash-In (UC- oder US-Modus)
Richtig in FahrtInvestiert insgesamt 50 Schwung in eine einzige Rivalität (Universe Superstar-Modus)
Verzieh dichZwingt einen Superstar via „Loser Leaves Town“-Rivalitätsergebnis zu gehen (US-Modus)
ForeWerft eine beliebige Waffe (Exhibition vs. KI)
Rotes Licht, Grünes LichtStoppt einen Gegner mit „Erstarren“ und lasst einen Angriff folgen (Exhibition vs. KI)
Goldmedaillen-SprinterGewinnt ein Turmoil-Gauntlet-Match mit 30 Teilnehmern auf „Legendär“ (Exhibtion vs. KI)
2.803 TageBesiegt Roman Reigns als Bruno Sammartino ohne Paybacks durch Pin oder Aufgabe auf Stufe „Legendär“
Fairer geht’s nicht!Beurteilt ein Special-Guest-Referee-Match fair, ohne Ringverweis (Exhibition vs. KI)
Not Another MontrealErklärt als Referee das Match für beendet, bevor ein Superstar aufgibt (Exhibition vs. KI)
Deckel zuBesiegt den Undertaker in einem Casket-Match auf Stufe „Legendär“ (Exhibition vs. KI)
Keine BesuchszeitGewinnt ein Ambulance-Match auf Stufe „Legendär“, ohne das End-Minispiel zu verlieren (Exhibition vs. KI)
Super gemachtFührt erfolgreich einen Super-Finisher aus und gewinne das Match (Exhibition vs. KI)
Wahre WiderstandsfähigkeitGewinnt ein 1-on-1-Match auf „Legendär“, nach Befreiung aus einem Super-Finisher (Exhibition vs. KI)
FlammenwerferGewinnt ein 1-on-1-Match nach einem erfolgreichen „Feuerball“ per Pinfall (Exhibition vs. KI)
Aufstieg des MegastarsBesiegt in einem 1-on-1-Match auf „Legendär“ Finn Bálor als LA Knight (Exhibition vs. KI)
Ein guter AbtauschGewinnt das Schlagabtausch -Minispiel mit der Zielzone für einen sofortigen Sieg (Exhibition vs. KI)
Wer ist nochmal Referee?Beendet ein Match als Special-Guest-Referee bei einem Pinfall per Fast-Count (Exhibition vs. KI)
Fraktionskrieg-ChampionBesiegt 30 Fraktionskrieg-Bosse im „Meine Fraktion“-Modus
Aufstieg durch die RängeErhaltet eine Bestenliste-Belohnung in einer Ranligstenspiel-Saison im „Meine Fraktion“-Modus
TreuebeweisVerdient eine Treuebelohnung in „Meine Fraktion“
Der Geschmack des SiegesGewinnt ein Match in „Meine Fraktion“
Journey of LifetimeSchließt 15 Lifetime-Herausforderungen in „Meine Fraktion“ ab
Ein guter StartSchließt einen „Proving Grounds“-Turm in „Meine Fraktion“ ab
Wöchentlicher GewinnerSchließt einen wöchentlichen Turm in „Meine Fraktion“ ab
Täglicher FortschrittSchließt eine tägliche Herausforderung in „Meine Fraktion“ ab
Kapitel und VersSchließt ein „Proving Grounds“-Kapitel in „Meine Fraktion“ ab
Für einen Tag ChampionSchließt alle 3 täglichen Herausforderungen eines Tages in „Meine Fraktion“ ab
Ich war LIVE dabeiSchließt 10 Live-Events in „Meine Fraktion“ ab
AnfängerglückSchließt alle „Intro“-Herausforderungen in „Meine Fraktion“ ab
Von null auf HundertStuft in „Mein GM“ ein einzelnes Talent auf Level 25 auf
Universal SuccessGewinnt den „Undisputed WWE Universal“-Titel (MyRise, Undisputed)
Team ExtremeTrainiert mit Lita (MyRise, Undisputed)
Getting Dirty with DomSchließt einen Deal mit Dominik ab (MyRise, Undisputed)
Gold StandardBesiegt Cody Rhodes (MyRise, Undisputed)
Disputed No MoreSchließt die Undisputed-MyRise-Story ab
An Awesome DecisionSchließt euch The Miz an (MyRise, Undisputed)
A Trip To OrlandoMacht bei NXT mit (MyRise, Undisputed)
Sign on the Dotted LineUnterschreibt bei WWE RAW (MyRise, Unleashed)
The Gripe BombSteht für euch gegen das WWE-Universum ein (MyRise, Unleashed)
Bad Times Don't Last, Bad Guys doBesiegt Rhea Ripley (MyRise, Unleashed)
Manifest DestinyBesiegt „The Manifestation“ (MyRise, Unleashed)
The A-ListerWerdet für einen großen Film gecastet (MyRise, Unleashed)
A Real PsychoSchließt alle 4 optionalen „Psycho Sally“-Storys ab (MyRise, Unleashed)
It's a Woman's World (Championship)Gewinnt die WWE Women's World Championship (MyRise, Unleashed)
The Beginning of the FutureSchließt die MyRise-Unleashed-Story ab
UndeniableSchließt die Unleashed- und Undisputed-Storys ab (MyRise-Modus)
Logistik-LiaisonVerbessert in „Mein GM“ Crew-Mitglieder, Spezialeffekte oder Werbelogistik der Stufe 7
Immortal CombatBucht in „Mein GM“ ein Fatal-4-Way-Titel-Match, in dem nur unsterbliche Talente antrete
Extreme RulesTretet auf KI- und Spiel-Stufe „Extrem“ als ECW in „Mein GM“ auf Platz 1 in die Hall-of-Fame ein
Das ist ein Zeichen!Erstellt ein Schild und weist es einem Superstar zu
Aufbau vor AbrissErstellt eine Arena und veranstaltet dort ein Match
Was man nicht sieht, beurteilt man nichtErstellt in CAS ein Referee-Outfit und weist es zu