Wenige Tage vor dem Release von WWE 2K22 hat 2K endlich das finale Roster aller Kämpfer enthüllt, die Fans ab dem 11. März im Spiel vorfinden können.
Ein Neustart für die WWE 2K-Reihe
WWE 2K20 war leider kein besonders gutes Spiel, weshalb sich Publisher 2K Sports letztlich dazu durchringen musste, WWE 2K21 komplett zu streichen. Es kommt nicht jeden Tag vor, dass ein Sportspiel einer großen Marke so sehr zerrissen wird, dass die nächste jährliche Installation gestrichen werden muss. 2K Sports hatte in den letzten Jahren große Probleme mit ihren WWE-2K-Spielen, was letztlich auch der Grund war, warum WWE 2K21 gestrichen wurde.
Der GM-Modus kehrt zurück
Endlich ist der GM-Modus zurück! Seit Jahren fordern Fans der Reihe immer wieder die Rückkehr des beliebten Modus, der zuletzt 2008 Teil der WWE-Videospielreihe war. Insbesondere durch die YouTube-Serie „Battle of the Brands“, in der die beiden WWE Superstars Tyler und Breeze und Xavier Woods den 2006er GM Modus gegeneinander gespielt haben, wurden die Forderung der Fans nach dem Modus lauter.
Tipps und Tricks für den MyGM Modus
Noch bevor ihr den eigentlichen MyGM Modus spielen könnt, sucht ihr euch euren GM sowie euren Brand aus. Jeder GM und jeder Brand bringen individuelle Machtkarten mit - besondere Fähigkeiten, die ihr einmalig einsetzen könnt. Im Laufe des Spieles könnt ihr weitere Machtkarten erwerben, allerdings sind die Brand- und GM-Machtkarten besonders mächtig. Mit zunehmender Dauer eures MyGM Modus - zur Auswahl stehen 15, 25 und 50 Wochen - verliert die Auswahl des Brands und des GMs jedoch an Bedeutung.
Unser Tipp: Spiel zunächst eine lockere 15 Wochen-Runden um dich mit dem Modus vertraut zu machen.
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WWE2K22 bietet ein gewohnt großes Roster mit aktuellen Superstars sowie Legenden. Im GM Modus kommen hier noch lokale Wrestler hinzu, sodass ihr eine riesige Auswahl an Wrestler bei der Draft habt. Allerdings benötigt ihr viel weniger Wrestler, als ihr anfangs vielleicht denkt. Die wöchentlichen Shows bestehen lediglich aus 3 Matches und 2 Promos, während PPVs aus 4 Matches und 3 Promos bestehen.
Dadurch hat man leider nie das Gefühl, dass der andere GM einen Wrestler wegdraftet, den man haben wollte. Es gibt meist jemanden mit fast den gleichen Werten, den man draften kann.
Besonders wichtig ist es, ein ausgeglichenes Roster zu haben. In jeder Show solltet ihr sowohl Männer als auch Frauen antreten lassen und sowohl ein Einzel- als auch ein Tag Team Match ansetzen. Zu Beginn solltet ihr insgesamt zwischen 12 und 14 Wrestler draften.
Abgesehen von einer ausgeglichenen Verteilung der Männer und Frauen solltet ihr versuchen in den jeweiligen Divisionen gleich viele Faces und Heels zu haben. Der letzte entscheidende Punkt auf den ihr achten müsst, sind die Klassen der Superstars.
Matches zwischen Riesen und Cruiser sowie Matches zwischen Kämpfern und Bruisern geben einen Bonus, während Spezialisten ohne Abzug gegen alle Klassen antreten können. Andere Matchpaarungen geben schlechtere Bewertungen. So ist es später leichter immer Boni für die Matchpaarungen zu bekommen, was spielentscheidend sein kann.
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Nach der Draft legt ihr euren Männer- und Damenchampion fest (mehr Titel gibt es in MyGM nicht) und könnt dann endlich eure Shows booken. Lediglich fünf Matcharten stehen zur Auswahl: Normal, Table, Extreme Rules, TLC und Hell in a Cell.
Zu Spielbeginn sorgte die geringe Auswahl für eine gewisse Enttäuschung. Es zeigte sich aber schnell, dass der Modus sich sehr intuitiv spielt. Alle wichtigen Daten sind auch schnell einsehbar, sodass die Zeiten der Zettelwirtschaft vergangener GM Modi vorbei sind.
Der Modus spielt sich sehr schnell und sehr angenehm. Entscheidend für die Bewertung des Matches sind vor allem die Popularität, die Fehde und die Klassen der Wrestler. Daher ist es besonders wichtig immer ausreichend Fehden zu starten um am Laufen zu halten.
Damit eine Fehde funktioniert und in der Intensität steigt, müsst ihr die Wrestler in gemeinsame Matches oder Promos booken. In der ersten Woche von MyGM habt ihr hier keine Optionen zur Auswahl, aber ab der zweiten Woche könnt ihr in regelmäßigen Abständen neue Optionen kaufen und so die Qualität eurer Show verbessern.
Jede Logistik-Auswahl gewährt zudem bestimmte Boni, wenn ihr gewisse Bedingungen erfüllt habt. Werbung funktioniert beispielsweise besser, wenn besonders populäre Superstars Promos halten. Die entsprechenden Bedingungen und Boni werden auch in der Auswahl angezeigt. Achtet darauf, die Boni zu bekommen.
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MyGM ist ein simpel gehaltener GM Modus, der schnell von der Hand geht. Besonders mit mehren Spielern macht der Modus dennoch jede Menge Spaß, da die neuen Machtkarten mehr Interaktion zwischen den GMs ermöglichen. Gerade deshalb finden wir es so schade, dass MyGM Party-Crossplay nicht unterstützt und auch nur zu zweit funktioniert.
Kaufempfehlung
Mit WWE2K22 ist die Wiedergutmachung gelungen und wir sprechen eine klare Kaufempfehlung aus.
Das Roster von WWE 2K22
Eine Liste aller im Spiel enthaltener Wrestler und Wrestlerinnen wurde seitens 2K Sports zur Verfügung gestellt. Auch Edge wird in "WWE 2K22" in den Ring steigen.
Neben bekannten aktuellen Wrestlern wie Roman Reigns, Brock Lesnar, Randy Orton und Coverstar Rey Mysterio tauchen auch einige Legenden auf. Darunter finden sich Stone Cold Steve Austin, The Rock, Triple H, Rowdy Roddy Piper, Hulk Hogan oder auch Eddie Guerrero.
Unter anderem kann man weiterhin mit dem deutschen Wrestler Alexander Wolfe kämpfen, während auch der jüngst entlassene Cesaro weiterhin im Spiel verweilen wird. Andere Namen reichen von Nia Jax über Jeff Hardy bis hin zu Samoa Joe.
Dafür scheint WALTER noch nicht seinen neuen Namen GUNTER erhalten zu haben.
WWE 2K23: Das aktuelle Roster
Wie schon im vergangenen Jahr, erscheint 2023 mitten auf der „Road to Wrestlemania„ das neue Wrestling-Spiel aus dem WWE-Universum. Im Roster von WWE 2K23 wird es wieder eine ordentliche Mischung aus aktuellen Superstars und Legenden der Wrestling-Geschichte geben. Das Roster ist vollgepackt mit über 100 Superstars von RAW, SmackDown und NXT.
Es wird auch wieder zahlreiche weibliche Charaktere geben, die ihr im Kampf um die WWE-Damen-Titel gegeneinander antreten lassen könnt. 2023 gibt es einige Debüts im virtuellen Kader. So könnt ihr erstmals mit dem aktuellen NXT-Champion Bron Breakker oder dem Bloodline-Mitglied Solo Sikoa antreten. Zudem gibt es einige Wiedersehen, etwa mit Kurt Angle und Bruno Sammartino.
Spielbare Superstars und Manager in WWE 2K23
Einige Wochen vor dem Release stehen rund 180 Superstars sowie Varianten von einigen Akteuren offiziell fest. Das ist die Liste mit allen spielbaren WWE-Superstars sowie Managern:
- Adam Pearce (General Manager)
- AJ Styles
- Akira Tozawa
- Alba Fyre
- Alexa Bliss
- Aliyah
- Andre the Giant
- Angel Garza
- Angelo Dawkins
- Apollo Crews
- Asuka
- Austin Theory
- Axiom
- Bad Bunny (Pre-Order DLC)
- Batista
- „Developmental Rookie“ OVW Brock Lesnar
- SummerSlam ’03 Brock Lesnar
- Bron Breakker
- Bruno Sammartino
- Brutus Creed
- Butch
- Cactus Jack
- Cameron Grimes
- Carmella
- Carmelo Hayes
- Cedric Alexander
- Chad Gable
- Charlotte Flair
- Chyna
- „American Nightmare“ Cody Rhodes
- Commander Azeez
- Cora Jade
- Cruz del Toro
- Dakota Kai
- Damian Priest
- Dana Brooke
- Dexter Lumis
- Diesel
- Doink The Clown
- Dolph Ziggler
- Dominik Mysterio
- Doudrop
- Drew Gulak
- Kevin Nash (NWO)
- Kevin Owens
- Kofi Kingston
- Kurt Angle
- LA Knight
- Lacey Evans
- Lita
- Liv Morgan
- Logan Paul
- Ludwig Kaiser
- Ma.ce
- Madcap Moss
- Mansoor
- Maryse
- Matt Riddle
- Molly Holly
- Montez Ford
- Mr. Vengeance ’03 Undertaker
- WrestleMania 34 Undertaker
- Vader
- Veer Mahaan
- Wes Lee
- X-Pac
- Xavier Woods
- Xia Li
- Yokozuna
- Zoey Stark
Pre-Order exklusive Superstars
Einige Charaktere sind nur in bestimmten Versionen verfügbar:
- Bad Bunny ist ein Pre-Order-Charakter. Er wird per Vorbesteller-Code freigeschaltet.
- In der WWE 2K23 ICON-Edition gibt es „Nostalgie„-Versionen von John Cena („Prototypie„), Randy Orton („Developmental Rookie„), Batista (Leviathan) und Brock Lesnar („Developmental Rookie„). Die Edition ist ausschließlich digital erhältlich.
Es wurden bereits DLCs angekündigt. Noch steht aber nicht fest, was darin enthalten sein wird. In der Vergangenheit wurden mehrere Packs mit neuen Wrestlern veröffentlicht. Hier könnte zum Beispiel ein DLC mit Bray Wyatt fehlen, der im Release-Roster fehlt.
Gameplay und Steuerung in WWE 2K22
Die Steuerung wurde im Großen und Ganzen beibehalten, allerdings gibt es an einigen Stellen Änderungen. In der neuen Aufleger wurde unter anderem das Kombo- und Ringen-System verändert. Auch die Konterangriffe müssen jetzt etwas anders getimt werden. Dafür gibt es keine Konterbegrenzung mehr.
Steuerung Übersicht
Nachfolgend findet ihr eine Übersicht für die verschiedenen Attacken und Defensiv-Moves in WWE 2K22 mit den Tasten für PlayStation 4 & 5 sowie Xbox:
| Aktion | Steuerung PS4/PS5 | Steuerung Xbox |
|---|---|---|
| Bewegen | Linker Stick | Linker Stick |
| Laufen | L2 + linker Stick | LT + linker Stick |
| Greifen | O | B |
| Leichter Angriff (+ leichter Griffangriff) | ▢ (+ linker Stick) | X (+ linker Stick) |
| Schwerer Angriff (+ schwerer Griffangriff) | X (+ linker Stick) | A (+ linker Stick) |
| Irish Whip (Gegner in Seile befördern) | O (im Griff) | B (im Griff) |
| Finisher | R2 + X | RT + A |
| Signature | R2 + ▢ | RT + X |
| Aufgabegriff | R2 + O | RT + B |
| Payback | R2 + △ | RT + Y |
| Konter | △ | Y |
| Blocken | △ halten | Y halten |
| Kombo- und Griff-Konter | ▢ / X / O | X / A / B |
| Ausweichen/Klettern | R1 + linker Stick | RB + linker Stick |
| Ring verlassen/betreten, aufs oberste Seil klettern | R1 halten + linker Stick | RB halten + linker Stick |
| Auf mittleres Seil klettern | R1 antippen + linker Stick | RB antippen + linker Stick |
| In Seile lehnen, um einen Springboard-Move auszuführen | L1 antippen + linker Stick | LB antippen + Stick |
| Waffe aufheben | L1 | LB |
| Gegner pinnen | Rechter Stick nach unten | Rechter Stick nach unten |
| Gegner anders positionieren/umdrehen | Rechter Stick + Richtung | Rechter Stick + Richtung |
| Liegenden Gegner aufstellen | Rechter Stick nach oben | Rechter Stick nach oben |
| Gegner ziehen beginnen | L1 (+ linker Stick, im Griff) | LB (+ linker Stick, im Griff) |
| Gegner tragen | R1 (+ linker Stick, im Griff) | RB (+ linker Stick, im Griff) |
| Wake-Up-Taunt | Steuerkreuz nach oben | Steuerkreuz nach oben |
| Zuschauer-Taunt | Steuerkreuz nach links | Steuerkreuz nach links |
| Gegner-Taunt | Steuerkreuz nach rechts | Steuerkreuz nach rechts |
| Sofort aufstehen | R1 (auf dem Boden) | RB (auf dem Boden) |
| Pin abbrechen oder Griff lösen | L1 | LB |
| Tag-Team-Partner einwechseln | L1 | LB |
| Aktuelles Ziel anzeigen / Tag-Team-Partner steuern | Touchpad | Touchpad |
| Aktives Ziel ändern | Rechten Stick drücken | Rechten Stick drücken |
Wollt ihr einen Submission-Move ausführen, müsst ihr die angezeigten Buttons schnell drücken, um den Balken mit eurer Farbe zu füllen. In den Einstellungen könnt ihr „Halten in Minispielen zulassen“ aktivieren. Dann müsst ihr nicht schnell tippen, sondern lediglich den Finger auf der angezeigten Tasten lassen.
Payback-Aktionen
Jeder Superstar hat zudem eine „Payback“-Aktion. Dabei handelt es sich um eine Aktion, die euch retten kann, wenn das Match schlecht für euch aussieht. Um einen Payback zu aktivieren, müsst ihr bereits einige erfolgreiche Aktionen durchgeführt haben. Das entsprechende, rot unterlegte Symbol taucht dann auf. Ein Payback kann mit R2 + △ / RT + Y durchgeführt werden.
Kombo-Steuerung
Im neuen Kombo-System könnt ihr mit den verschiedenen Buttons schnell Aktionen nacheinander ausführen und mit einer Spezialaktion enden lassen. Jeder Superstar hat rund 30 verschiedene Kombos im Move-Arsenal.
Energie und Spezialleiste
Direkt unter dem Namen des aktiven Superstars findet ihr die Energieanzeige. Ist der Balken rot, kann Energie wiederhergestellt werden, wenn ihr über eine bestimmte Zeit keine Schaden nehmt. Je kleiner der grüner Bereich, umso schwerer wird es, aus Pins und Aufgabe-Manövern zu entkommen.
Darunter findet ihr die Spezialleiste. Die blaue Leiste müsst ihr durch Angriffe füllen, um Signature-Moves und Paybacks auszuführen. Danach könnt ihr die Balken einlösen:
- 1 Balken: Schnell aus Pin entkommen oder „Possum Pin“: R1 / RB oder rechter Stick nach unten
- 2 Balken: Payback-Aktionen: R2 + △ / RT +Y
- 3 Balken: Signature Move: R2 + ▢ / RT + X
Gelingt der Signature-Move, wird eine Finishing-Move-Aktion gespeichert. Dafür gibt es den untersten Balken. Ist der Balken komplett gefüllt, erhaltet ihr einen Finisher, den ihr dann mit den Buttons R2 + X / RT + A in der richtigen Position ausführen könnt. Es können bis zu drei Finisher gespeichert werden.
Reversals und Konter
Konter lassen sich im Vergleich zu den Vorgängern einfacher ausführen. Es gibt keine Begrenzung mehr an Konteraktionen, ihr braucht also nur das richtige Timing und noch genügend Energie, um einer Aktion auszuweichen. Reversals sind hingegen nun schwieriger. Ihr könnt einen gegnerischen Angriff zu euren Gunsten ausnutzen, wenn ihr die richtige Taste für die Aktion drückt, die der Gegner plant.
Zur Verteidigung solltet ihr euch vor allem diese Tasten merken:
- Reversal: △ / Y
- Kombo oder Griff unterbrechen: ▢ , X, O / X, A, B. Hier kommt es darauf an, welche Attacke euer Gegner durchführen will.
- Blocken: △ / Y halten. Damit können Schläge und Laufangriffe geblockt werden. Gegen Griffe oder Spezialattacke hilft das hingege nicht.
- Ausweichen: R1 / RB. Drückt das Steuerkreuz zudem in die Richtung, in die ihr ausweichen wollt.
Erscheint ein gelber Balken über dem Superstar, können Angriffe in der Zeit, bis der Balken abgelaufen ist, nicht geblockt werden. Aus einem Pin könnt ihr euch befreien, indem ihr schnell auf die Tasten X / A schmettert.
Je erschöpfter euer Spieler, umso schwieriger wird es, sich aus dem Pin zu befreien. Wenn eure Special-Leiste aber mit mindestens zwei Balken gefüllt ist, könnt ihr euch mit R2 + △ / RT + Y schnell befreien.
