Tipps und Tricks für Nahkampf-Abschüsse in Call of Duty

Der Fokus einer jeden Ausrüstung liegt in allen Spielmodi auf den Waffen. Jede einzelne Waffe bringt abseits der Stärken und Schwächen ihrer Kategorie noch eigene Besonderheiten mit sich. Die meisten Vanguard-Waffen unterstützen bis zu zehn Aufsätze, die mittels Waffen-EP freigeschaltet werden können. Waffen-EP erhaltet ihr für die Nutzung dieser Waffe im Kampf.

Ausrüstung und Extras für den Nahkampf

Bis zum Erreichen von Spielerstufe 4 (Private First Class) stehen euch nur Standardausrüstungen im Mehrspieler- und Zombies-Modus zur Verfügung. Extras sind passive Vorteile, die einem Operator im Einsatz weiterhelfen. Primärausrüstung ist Alias „Tödliche Ausrüstung“; diese Auswahl an tragbaren Hilfsmitteln verursacht tödlichen Schaden bei feindlicher Infanterie. Taktische Ausrüstung bietet einen potenziellen strategischen Vorteil innerhalb oder außerhalb des Kampfes.

Feldaufrüstungen gewähren taktische Vorteile im Kampf, wie z. B. Munitionsnachschub für dich und deinen Trupp. Feldaufrüstungen sind zu Beginn einer Partie nicht verfügbar. Abschussserien sind mächtige, potenziell das Blatt wendende Fähigkeiten, die im Spiel freigeschaltet werden, indem man in einem einzigen Leben ohne zu sterben Abschüsse erzielt.

Waffenanpassung

Die meisten Vanguard-Waffen unterstützen bis zu zehn Aufsätze, die mittels Waffen-EP freigeschaltet werden können:

  • Mündung: Eine Vorrichtung, die an der Vorderseite des Laufs einer Waffe angebracht ist.
  • Munitionstyp: Wechselt die Munition im Magazin eurer Waffe.
  • Visier: Ein Zielgerät zur besseren Erfassung von Zielen.
  • Griff: Das Material eines Griffs beeinflusst die Handhabung der Waffe.
  • Schaft: Der hintere Teil oder „Kolben“ der Waffe.
  • Fertigkeit: Diese Kategorie hat direkten Einfluss auf das Geschick eures Operators im Umgang mit einer Waffe.
  • Kit: Noch eine Kategorie mit Fokus auf den Operator.

Die Waffenattribute umfassen:

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  • Feuerkraft: Wie viel und wie schnell eine Waffe Schaden gegen Feinde und Fahrzeuge verursacht.
  • Tempo: Wie sehr sich die Waffe auf die Bewegungsgeschwindigkeit und die Fähigkeit eines Operators auswirkt, die Zielvorrichtung zu benutzen.
  • Präzision: Wie stark der Rückstoß der Waffe ist, wie stabil sie ist und wie weit das Feuer aus der Hüfte streut.
  • Munition: Wie groß das Magazin einer Waffe ist, wie schnell ein Operator damit nachladen kann und andere messbare Effekte, die das Geschoss hat.

Kosmetische Optionen reichen von Tarnungen über Talismane bis hin zu Fadenkreuzen. Waffenherausforderungen schalten Tarnungen und Bonus-EP frei. In der Waffenkammer können Waffenbaupläne und eigene Modifikationen gespeichert werden. Eigene Modifikationen sind Speicherplätze, die durch das Aufsteigen einer Waffe freigeschaltet werden. Modifiziert eine Waffe mit Aufsätzen und kosmetischen Optionen, benennt sie und speichert sie als eigene Modifikation, um beim Erstellen neuer Ausrüstungen schnell darauf zugreifen zu können. Bauplanwaffen sind vorab mit Aufsätzen und eigenen kosmetischen Optionen ausgestattet.

Empfohlene Extras

Extras sind in drei Kategorien unterteilt: Extra 1, Extra 2 und Extra 3. Ihr könnt ein Extra aus jeder Kategorie wählen, um die Spezialfähigkeiten eurer Operator zu bestimmen.

  • Verstärkt: Verringert den Schaden durch Sprengstoffe um 15%.
  • Überlebenswille: Maximaler Widerstand gegen Betäubungseffekte.
  • Ninja: Leise Bewegung. Reduzierter Fallschaden.
  • Geist: Ihr könnt während der Bewegung nicht von Spionageflugzeugen, feindlicher Ortung und Richtmikrofonen geortet werden.
  • Kaltblütig: KI-gesteuerte Abschussserien visieren euch nicht an und von Spielern gesteuerte Abschussserien markieren euch nicht.
  • Spurenleser: Feinde hinterlassen Fußspuren.
  • Techniker: Ihr könnt feindliche Ausrüstung, Feldaufrüstungen und Abschussserien durch Wände hindurch erkennen und mit der Zielvorrichtung für euer Team markieren.
  • Daten weiterleiten: Feindliche Verstärkung wird auf eurer Minikarte angezeigt.
  • Eiltempo: Verdoppelt die Dauer von Taktiksprint.
  • Sprengkommando: Zusätzliche Primärausrüstung beim Einstieg.

Nützliche Feldaufrüstungen

Feldaufrüstungen sind starke Hilfspakete, die sich mit der Zeit aufladen.

  • Vorratskiste: Stellt eine Kiste mit Munition und Ausrüstung für euch und eure Teamkameraden bereit. Explodiert bei Beschuss.
  • Goliath: Eine kleine ferngesteuerte Bombe auf Ketten. 30 Sekunden lang steuerbar, nach denen sie sich selbst zerstört.
  • Totenstille: Macht eure Schritte für kurze Zeit lautlos und ihr könnt nicht von Spionageflugzeugen, feindlicher Ortung und Richtmikrofonen geortet werden. Abschüsse durch Waffen, Nahkampf oder Wurfmesser setzen die Dauer zurück.
  • Störer: Stört die Minikarte naher Feinde.
  • Mobile Deckung: Schnell einsetzbarer, ballistischer Deckungsschutz.
  • Taktikeinstieg: Markiert eine Position als euren nächsten Einstiegspunkt.
  • Toter Briefkasten: Sichert beim Tod eure Abschussserie-Punkte und gibt sie bei eurem nächsten Wiedereinstieg zurück.

Effektive Abschussserien

Abschussserien sind mächtige, potenziell spielverändernde Fähigkeiten, die freigeschaltet werden, indem man in einem einzigen Leben ohne zu sterben Feinde ausschaltet.

  • Ortung: Durch wiederholte Pings werden nahegelegene Feinde für kurze Zeit auf der Minikarte sichtbar.
  • Spionageflugzeug: Ruft ein Spionageflugzeug, das euch und euren Verbündeten feindliche Positionen auf der Minikarte zeigt.
  • Spionageabwehrflugzeug: Ruft ein Spionageabwehrflugzeug, das die Minikarte für alle Feinde verschleiert.
  • Kriegsmaschine: Rüstet einen halbautomatischen Granatwerfer mit einer festen Anzahl Granaten aus.
  • Wachhund: Ruft einen Wachhund zum Schutz herbei.
  • Flammnaut: Rüstet einen Schutzanzug und einen Flammenwerfer mit unbegrenztem Brennstoff aus.
  • Brandbombenanflug: Ihr markiert ein Ziel für die Luftunterstützung, die es daraufhin auf einer gewaltigen Linie Feuer regnen lässt.

Spezifische Waffenkonfigurationen

Das „Brecher“-Sturmgewehr ist mit acht Aufsätzen vorkonfiguriert, um die Tauglichkeit der Waffe für Gefechte auf mittlere Distanz und im Nahkampf zu maximieren. Dank der höheren Feuerrate und der durch den Umstieg auf ein kleineres Kaliber deutlich verbesserten Rückstoßkontrolle und Präzision feuert die Waffe schnell und kontrolliert. Setzt bei den Extras auf Kaltblütig, um Abschussserien ohne Angst vor Vergeltungsangriffen angreifen zu können, und auch auf Techniker, um feindliche Ausrüstung, Feldaufrüstungen und Abschussserien zu erkennen, markieren und zu hacken.

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Das Extra „Taktiker“ füllt eure Mk V-Gasgranaten mit der Zeit wieder auf, also zögert nicht und werft sie in feindliche Befestigungen und Engpässe. Das „Brecher“-Scharfschützengewehr eliminiert Feinde spielend mit nur einem Schuss. Die sieben vorkonfigurierten Aufsätze umfassen einen Schalldämpfer für unauffällige Schüsse, ein leichteres Magazin für schnelleres Nachladen und panzerbrechende Geschosse für zusätzlichen Schaden gegen Fahrzeuge und Abschussserien - besonders hilfreich, um feindliche Spionageflugzeuge vom Himmel zu schießen.

Die Extras „Geist“, „Radar“ und „Eiltempo“ bieten Scharfschützen fantastische Synergieeffekte. „Radar“ markiert Feinde auf der Minikarte, sobald sie eine ungedämpfte Waffe abfeuern. Die „Donnerschädel“-MP ist eine starke Waffe mit hohem Schaden. Ihre zehn Aufsätze umfassen einen Lauf für verbesserte Feuerrate und Schadensreichweite sowie großkalibrige Geschosse für mehr Kraft, Gewicht und Rückstoß. „Gung-Ho“ ermöglicht das Feuern aus vollem Sprint, sodass diese Waffenkonfiguration auf maximale Offensive ausgelegt ist. Wählt bei den Extras „Ninja“, um euch leise an Feinde heranzuschleichen.

Allgemeine Tipps und Strategien

  1. Neu im Spiel? Probiert zunächst die Standard-Ausrüstungen und ein oder zwei Waffen, die euch gefallen, und bleibt dabei.
  2. Vorräte nutzen: Vorräte sind eine gute Möglichkeit, um Erfahrung mit vielen verschiedenen Abschussserien zu sammeln, sogar hochrangigen, die noch unerreichbar zu sein scheinen.
  3. Synergie von Aufsätzen: Gleicht Schwächen von Aufsätzen mit anderen Aufsätzen aus, die diese Schwächen kompensieren.
  4. Anpassungen während des laufenden Spiels: Passt eure Ausrüstung und Strategie während des Spiels an die jeweilige Situation an.
  5. Unterschiedliche Klassen: Erstellt eine Vielzahl von Ausrüstungen für verschiedene Karten und Kampfsituationen.
  6. Feinde unterdrücken: Im neuen Sperrfeuersystem von Vanguard bewegen sich Feinde unter Beschuss langsamer. LMGs eignen sich hervorragend, um Feinde zu unterdrücken, vor allem in Kombination mit dem Extra „Durchdringende Sicht“.
  7. Waffen aufsammeln: Probiert verschiedene Waffen und Waffenkonfigurationen aus, indem ihr die Waffen gefallener Operator aufnehmt.
  8. Eigene Modifikationen: Nutzt die Speicherplätze für eigene Modifikationen, um schnell auf eure bevorzugten Waffenkonfigurationen zugreifen zu können.
  9. Waffen auch im Zombies-Modus leveln: Verdient Waffen-EP und Aufsätze im Zombies-Modus.
  10. Experimentiert viel herum: Die umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten in Vanguard ermöglichen ständig neue Wege zur Umsetzung eigener Klassen, um euren Spielstil zu variieren.

Killstreaks in Modern Warfare

Killstreaks in Call of Duty: Modern Warfare verdient ihr nun wieder, wie es der Name bereits verrät, indem ihr eine Serie von Kills erreicht, ohne den virtuellen Tod zu sterben. Um Killstreaks zu verdienen, müsst ihr Abschüsse erzielen, ohne dabei zu sterben. Beim virtuellen Tod wird die aktuelle Abschussserie zurückgesetzt. Wollt ihr Abschussserien wieder in Punkteserien verwandeln, könnt ihr das rote Perk „Punktefreund“ aktivieren. Künftig verdient ihr Drohnen, Geschütze oder Helikopter mit verdienten Punkten und müsst nicht mehr nur auf Kills hoffen. In der folgenden Tabelle sind alle Killstreaks in Call of Duty: Modern Warfare aufgelistet:

Killstreaks Beschreibung Abschuss- oder Punkteserie
Persönliches Radar Eskortdrohne, die nahegelegene Feinde auf der Karte aufdeckt und hörbar auf sie hinweist. 3 Kills / 375 Punkte
Schildgeschütz Manuelles und abgeschirmtes Geschütz, das aufgestellt und bemannt werden kann. 3 Kills / 375 Punkte
Konterdrohne Drohnenstörsignal, das feindliche Karten deaktiviert und die Wahrnehmung stört. 4 Kills / 500 Punkte
Drohne Drohnenaufklärung, die feindliche Positionen auf der Karte markiert. 4 Kills / 500 Punkte
Vorräte Wirft zufällige Abschusserien-Vorräte an der markierten Stelle ab. 4 Kills / 500 Punkte
Cluster-Schlag Reihe von Cluster-Mörserschlägen, die an der markierten Position einschlagen. 5 Kills / 625 Punkte
Marschflugkörper Boostfähige Langstreckenrakete, die gesteuert werden kann. 5 Kills / 625 Punkte
Präzisionsluftschlag Twin-Jets führen einen Präzisionsluftschlag entlang des markierten Pfades aus. 5 Kills / 625 Punkte
Infanteriepanzer Bemanntes Infanteriefahrzeug mit einem Kaliber.50-Maschinengewehr. 7 Kills / 875 Punkte
Geschütz Automatisches Geschütz, das Feinde in der Nähe sucht. 7 Kills / 875 Punkte
Wheelson Ferngesteuerte Fahrzeugdrohne mit schlagkräftigem Luftexplosionsgeschütz. 7 Kills / 875 Punkte
Notfallabwurf Wirft drei zufällige Abschussserien-Vorräte an der markierten Stelle ab. 8 Kills / 1.000 Punkte
VTOL-Jet Feuert eine Raketensalve ab, überwacht die markierte Position und feuert automatisch auf Ziele. 8 Kills / 1.000 Punkte
Weißer Phosphor Überzieht die markierte Position mit Brandkanistern. Weißer Rauch schwächt und verbrennt Feinde in der Nähe. 10 Kills / 1.250 Punkte
Helikopterschütze Angriffshelikopter, der mit einem Geschütz und Luft-Boden-Raketen ausgestattet ist. 10 Kills / 1.250 Punkte
Helikopterunterstützung Schwerer Angriffshubschrauber mit Zwillingsgeschütz patrouilliert an markierter Position. 11 Kills / 1.375 Punkte
Kampfflugzeug Schweres Angriffs-Kampfflugzeug (AC-130) mit drei Waffentypen. 12 Kills / 1.500 Punkte
Verbesserte Drohne Orbitaldrohne, die die Richtung des Feindes auf der Karte anzeigt. 12 Kills / 1.500 Punkte
Juggernaut Vorräte, die Juggernaut-Angriffsausrüstung enthalten. Die Minigun bleibt beim Tod des Juggernauts liegen. 15 Kills / 1.875 Punkte
Atombombe Nuklearer Sprengstoff, der das Match nach Ablauf des Timers sofort beendet und alle Spieler tötet. (Muss nicht ausgerüstet werden) 30 Kills

Modern Warfare 3 (III): Ausrüstung und Perks

Call of Duty: Modern Warfare 3 (III) setzt wie die vorherigen Titel, die ab dem Jahr 2019 veröffentlicht wurden, auf eine Mischung aus Perks (Extra | Vorteile), Feldausrüstung sowie tödlicher und taktischer Ausrüstung. Allerdings hat das Entwickler Team von Sledgehammer Games das Perksystem ein wenig überarbeitet und bindet nun die Vorteile an Ausrüstungsgegenstände. Es gibt vier Ausrüstungskategorien (Schutzweste, Handschuhe, Stiefel und Ausstattung), die euch Vorteile im Kampf bringen.

  • Schutzweste:
    • Bombenkommando: Verringert erlittenen Schaden durch nicht-tödliche Ausrüstung um 20 % und setzt Granaten zurück.
    • Med-Weste: Startet die Gesundheitsregeneration früher.
    • Schalldämpfende Weste: Reduziert Kampfgeräusche.
    • Panzerweste: Reduziert Kugelschaden.
  • Handschuhe:
    • Schnellzieh-Handschuhe: Erhöht die Waffenwechselgeschwindigkeit.
    • Kampfhandschuhe: Ausrüstung (Granaten, Wurfmesser etc.) können weiter geworfen werden.
    • Assault-Handschuhe: Erhöht die Geschwindigkeit beim Springen und Klettern über Hindernisse.
    • Taktische Handschuhe: Erhöht die Nachladegeschwindigkeit.
  • Stiefel:
    • Leichte Stiefel: Steigert das Bewegungs- und Schwimmtempo.
    • Kletterstiefel: Steigert die Geschwindigkeit beim Klettern und Überklettern von Hindernissen.
    • Taktische Polster: Vergrößert die Rutschdistanz und ermöglicht den vollumfänglichen Einsatz der Zielvorrichtung im Rutschen.
    • Stiefel ohne Geräusche: Reduziert Schrittgeräusche.
  • Ausrüstung:
    • Data Jacker (Datendiebstahl): Eliminierte Feinde lassen ein Smartphone fallen.
    • Signal Störer: Sendet ein Signal, das von Gegnern platzierte Claymores und Minen stört.
    • Gestohlenes IFF Stroboskop (Hijacked IFF Strobe): Nicht sichtbar für KI-Zielsysteme und Thermal Visiere.
    • Taktikmaske: Verringert die Wirkung feindlicher Blend-, Betäubungs-, und Gasgranaten.
    • Missionskontrolle-Comlink: Abschussserien kosten einen (1) Abschuss weniger.

Feldausrüstung

Zusätzliche Ausrüstung, die nach einer Aufladezeit verwendet werden kann.

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  • Trophysystem: Einsetzbares autonomes Verteidigungssystem, das bis zu 3 Ausrüstungsgegenstände in der Nähe sowie Projektile zerstört.
  • Kommunikationsstörer: Deaktiviert den Kommunikationsaustausch innerhalb seines Radius. Feinde können keine Abschussserien aktivieren. Feindliche Drohnen und Aufklärungssysteme können dich und deine Teamkameraden nicht entdecken.
  • Aufblasbarer Täuschkörper: Näherungsaktivierte Täuschmine. Bei Aktivierung wird das Kevlarziel schlagartig freigesetzt, begleitet von Schussgeräuschen zur Verwirrung und Ablenkung der Gegner.
  • Totenstille: Eure Schritte sind für kurze Zeit leise.
  • Ausrüstungslieferung: Ihr könnt eine teambasierte Ausrüstungskiste zur eingeschränkten Benutzung anfordern. Jedes eurer Teammitglieder kann sie nur einmal benutzen.

Weitere Tipps

  • Zur Seite lehnen: Nutzt die Waffenstütze, um euch aus Deckungen heraus oder zur Seite zu lehnen.
  • Empfindlichkeit anpassen: Erhöht die horizontale Stick-Empfindlichkeit, um schnellere Drehungen zu ermöglichen.
  • Bewegungsunschärfe deaktivieren: Deaktiviert Welt- und Waffen-Bewegungsunschärfe für ein schärferes Bild.
  • Tastenbelegung anpassen: Probiert alternative Tastenbelegungen aus, um eurem Spielstil entgegenzukommen.
  • Sichtfeld vergrößern: Erhöht das Sichtfeld für eine bessere Übersicht auf dem Schlachtfeld.
  • Teamwork: Lauft nicht dauernd alleine herum, sondern stürmt gemeinsam mit euren Mates das gegnerische Gebiet.
  • Punkteserien nutzen: Spielt ihr nicht gerade Team-Deathmatch, habt ihr so vielleicht eine bessere Chance auf eine gute Streak.
  • Nachladen abbrechen: Brecht das Nachladen ab, wenn plötzlich ein Gegner auftaucht.