UFC Personal Trainer Test: Das ultimative Fitness-System für Playstation 3?

Inzwischen gibt es bekanntermaßen etliche Fitness-Spiele für unsere Spielekonsolen, die dank Bewegungssteuerung ein umfassendes Training möglich machen. Diese Woche ist ein neues Fitness-Game erschienen. „UFC Personal Trainer“ ist für die Xbox 360 mit Kinect oder die Playstation 3 mit Playstation Move geeignet. Eine Version für Nintendos Wii soll auch noch auf den Markt kommen.

Das Spiel verspricht, einen Personal Trainer zu ersetzen und bezeichnet sich selbst als das „ultimative Fitness System“. Das Prinzip des Sport-Spiels ist einfach: Man bekommt seinen eigenen durchtrainierten, virtuellen Personal Trainer, der einen durch ein schweißtreibendes Training führt. So können Sportler sich auf ein Workout freuen, das klassische Trainingselemente mit denen der Martial Arts verbindet. Man gerät also durchaus ins Schwitzen und es geht nicht so leicht zu wie bei anderen bekannten Games dieser Art.

Ganz am Anfang wird der eigene Fitnessgrad anhand von einigen leichten Übungen ermittelt. Das Training kann nach eigenen Maßstäben zusammengestellt werden. Das Training selbst besteht dann aus den klassischen Übungen wie Sit-Ups oder Liegestütze. Zusätzlich gibt es besondere Aktivitäten wie zum Beispiel Kampfsport mit Pratzen. Generell werden die Übungen gut erfasst und schweißtreibend ist es auf jeden Fall.

Trainingserfahrung und Präzision

Das Spiel ist ein Fitness-Spiel der UFC, wurde in Zusammenarbeit mit professionellen UFC® Trainern und Kämpfern erstellt und ist auch auf diesen Sport ausgelegt. Viele Übungen sind extrem anstrengend und fordern viel von euch.

Allerdings, und das ist wesentlich gravierender, mangelt es an Präzision. Die drei Trainer labern durchaus etwas von genauem Stand, passender Balance auf den Beinen und korrekter Rumpfbewegung für den optimalen Schlag oder Tritt, doch ausgewertet wird eigentlich nur die letztendliche Bewegung nach vorne oder oben. So kann ein Schlag mit dem Ellbogen auch gut und gerne mit der Hand durchgeführt werden, beides wäre für die Software richtig. Ambitionierte Spieler schummeln nicht, ärgern sich letztendlich aber über nicht gewertete Wiederholungen. Gerade Kinect zeigte im Langzeittest eine Handvoll Übungen wie zum Beispiel Liegestützen auf, die einfach nicht genau detektiert und erkannt werden. Das kann ganz schön frustrierend sein!

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Leider werden die Bewegungen jedoch nicht korrigiert und es gibt auch keine Kontrolle, ob die Übungen richtig ausgeführt werden. Die Verletzungsgefahr ist also durchaus gegeben! Eine gute Motivation zum Training mag es sein, jedoch kann man die meisten Übungen auch ohne das Programm ausführen.

Ordentlich dagegen ist die klare Übersicht über die Auswahlmöglichkeiten, saubere Trennung zwischen den Trainingseinheiten und ein optisch sehr aufgeräumtes Menü. Die umfangreichen Statistiken, welche über Wochen Daten sammeln und euch somit ein allumfassendes Feedback über die Trainingsleistungen bieten, sind klar zu lesen und sorgen zusammen mit den sehr gut arrangierten Erfolgen für Xbox Live bzw. den Trophäen auf PSN für langanhaltende Motivation.

Der Personal Trainer erstellt, aufgrund eines Belastungstests zu Beginn (kann jederzeit zur Anpassung wiederholt werden) auch ein passende Programm über 30 oder gar 60 Tage. Je nach Kategorie wird hier nahezu täglich, aber immer wieder mit wohlverdienten und für die Muskeln auch dringen nötigen Pausen, das Fett abgebaut, ein außerordentliches Kampftraining absolviert oder der Körper gestählt. Die Einheiten sind tatsächlich gut abgestimmt und mit der Zeit wird das Training auch immer härter und länger, so dass der Körper stets ordentlich gefordert ist. Darüber hinaus können bei allen drei Trainern gesondert Programme absolviert, oder gar eigene erstellt werden. Der Editor liefert euch die Grundübungen und ihr wählt die passenden zum Komplettpaket aus. Hier kann man sogar auf die Cool-Down-Phase verzichten, na warum dann nicht gleich so?

Mögliche Randerscheinungen

Doch auch wenn THQ hier die Lizenz von UFC nutzt und so manch einer sicherlich der Meinung ist, er könne nach ein paar Wochen mit dem Personal Trainer in den Ring steigen und Wladimir Klitschko in der ersten Runde KO schlagen, wird enttäuscht. Was letztendlich bleibt "nur" ein ordentliches Workout, welches Körper und Geist wieder fit macht. Die Kunst des Schlagabtausches oder gar der Verteidigung kann aber nicht wirklich vermittelt werden.

Darüber hinaus gibt es noch einige kurzweilige Aktivitäten am Sandsack, den Punchball oder mit einem schweren Reifen, die können aber nur kaum überzeugen. Auch den Mehrspielermodus werden wohl nur die wenigste wirklich nutzen, da er nur bedingt motiviert. Neben einer trüben Optik, die mit einer nicht gerade sonderlich einladenden Farbpalette uns schon in eine regelrecht düstere Stimmung bringt, sorgt vor allem die Sounduntermalung für eine Atmosphäre, bei der man um dieses Fitness-Studio vorab schon einen riesigen Bogen machen würde. Hintergrundmusik ist entweder ein instrumental plärrendes Metalgeschrubbel oder eigenartige Jingels von 5-10 Sekunden in einer alsbald völlig nervenden Dauerschleife. Gerade im Bereich der Fitness-Spiele kommt es vor allem auch auf die Atmosphäre an, die weder die schäbig dunkel aussehenden virtuellen UFC Trainingshallen, noch die Sounduntermalung bieten kann.

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Auch - wie bereits angesprochen - die Trainer mögen mit ihren Monologen ziemlich einschläfernd wirken. Sie reagieren weder auf eure Leistungen, noch können sie sich überhaupt irgend etwas merken. Beständig, manchmal gar im Sekundentakt, trichtern sie uns ein, dass gezieltes Aufwärmen Muskelverletzungen vermeidet, oder wir nun langsam außer Atem kommen sollten. Beständig dieselben Kommentare, das dazu noch in Englisch mit einer viel zu schnell scrollenden Übersetzung. Übrigens unterscheiden sich die drei Gestalten optisch nur kaum, und vor allem nicht im Wortschatz - jeder liefert dieselben meist sinnlosen Weisheiten! Vor allem wissen sie immer zur falschen Zeit das falsche zu sagen. Es wirkt nicht gerade seriös, wenn man trotz verpatzter Übungen oder körperlicher Aufgabe noch gelobt wird.

Tipps und Tricks für Trophäenjäger

Hier sind einige Tipps und Tricks, um erfolgreich Trophäen im Spiel zu sammeln:

  • Falls doch einmal etwas bei einem X-Tage-Programm dazwischen kommt, kann man durch verstellen des Datums auf der PlayStation ein Tagesprogramm vorholen.
  • Es ist weiterhin ratsam, nicht zu viele Trophäen an einem Tag holen zu wollen.
  • Der Fitnesstest startet automatisch, wenn ihr das Spiel zum ersten Mal startet. Dort wird festgelegt, mit welcher Intensität eure Übungen starten werden.
  • Hierfür müsst ihr innerhalb einer Woche (Montag bis Sonntag) drei Mal trainieren.
  • Erhält man, wenn man jeden Tag in der Woche trainiert hat.
  • Erhält man, wenn man 30 Tage lang jeden Tag trainiert hat. Hierfür müsst ihr 30 Tage am Stück trainieren.
  • Erhält man, wenn man alle Standardübungen absolviert hat. Die Standardübungen findet ihr im Hauptmenü. Diese müsst ihr alle absolviert haben.
  • Mark DellaGrotte ist ein professioneller Muay Thai Fighter. Seine Übungen sind auf diesen Kampfstil ausgelegt. Ihr müsst alle seine Übungen abschließen.
  • Javier "Thunder" Mendez ist ein professioneller Kickboxer. Seine Übungen sind auf diesen Kampfstil ausgelegt. Ihr müsst alle seine Übungen abschließen.
  • Greg Jackson ist ein professioneller MMA Trainer. Seine Übungen sind auf Submission-Moves ausgelegt. Ihr müsst alle seine Übungen abschließen.
  • Hierfür müsst ihr 100 beliebige Übungen oder Aktivitäten erfolgreich abschließen. Dies werdet ihr im Spielverlauf automatisch schaffen, da ihr bei den Programmen mehrere Übungen am Tag machen müsst über einen langen Zeitraum.
  • Ihr müsst in jedem der drei unterschiedlichen Fitnesslevels mindestens eine Übung abschließen.
  • Ihr müsst in jedem der drei unterschiedlichen Fitnesslevels alle Übungen abschließen.
  • Die Videos schaltet ihr im Spielverlauf automatisch frei. Je weiter ihr bei den Übungen kommt, desto mehr Videos werden freigeschaltet.
  • Wählt eine Übung, die euch sehr gut liegt. Hier müsst ihr nun 100 Stück in Folge schaffen, ohne zwischendurch eine Aktion zu vermasseln. Die Gesten werden übungsübergreifend gezählt. Das bedeutet, wenn ihr eine Übung perfekt abgeschlossen habt, die Trophäe aber nicht bekommen habt, startet die nächste Übung. Hier wird der Zähler nun weitergeführt.
  • Wählt eine Einzelübung, bei der ihr Schläge mit dem Trainer übt.
  • Pratzenschlag-Programme sind die Programme, bei denen der Trainer in beiden Händen Handschuhe trägt, die eure Schläge abfedern sollen. Eines davon müsst ihr absolvieren, ohne ein einziges Mal daneben zu schlagen.
  • Pratzenschlag-Programme sind die Programme, bei denen der Trainer in beiden Händen Handschuhe trägt, die eure Schläge abfedern sollen. Drei davon müsst ihr absolvieren, ohne ein einziges Mal daneben zu schlagen.
  • Pratzenschlag-Programme sind die Programme, bei denen der Trainer in beiden Händen Handschuhe trägt, die eure Schläge abfedern sollen. Sechs davon müsst ihr absolvieren, ohne ein einziges Mal daneben zu schlagen.
  • Jeder Trainer hat ein spezielles Trainingsprogramm, das sich von denen anderer Trainer unterscheidet. Ihr habt drei verschiedenen Zieltypen, auf die euer Programm ausgelegt werden kann. Außerdem könnt ihr euch aussuchen, auf wieviele Tage dieses Programm ausgelegt sein soll. Nehmt für diese Trophäe ein 30-Tage-Programm und einen Zieltyp eurer Wahl.
  • Ihr habt 3 verschiedenen Zieltypen, auf die euer Programm ausgelegt werden kann. Außerdem könnt ihr euch aussuchen, auf wieviele Tage dieses Programm ausgelegt sein soll. Nehmt für diese Trophäe ein 60-Tage-Programm und einen Zieltyp eurer Wahl.
  • Ihr habt drei verschiedenen Zieltypen, auf die euer Programm ausgelegt werden kann. Außerdem könnt ihr euch aussuchen, auf wieviele Tage dieses Programm ausgelegt sein soll. Für diese Trophäe müsst ihr alle drei 60-Tage-Programme abschließen.
  • Hierfür müsst ihr eine Stunde im Spiel trainiert haben. Es zählt nur die Zeit, die ihr wirklich mit Training verbringt. Nicht die Zeit, in der ihr das Spiel pausiert, im Hauptmenü laufen lasst usw.. Dies muss nicht am Stück gemacht werden.
  • Hierfür müsst ihr fünf Stunden im Spiel trainiert haben. Es zählt nur die Zeit, die ihr wirklich mit Training verbringt. Nicht die Zeit, in der ihr das Spiel pausiert, im Hauptmenü laufen lasst usw.. Dies muss nicht am Stück gemacht werden.
  • Hierfür müsst ihr zehn Stunden im Spiel trainiert haben. Es zählt nur die Zeit, die ihr wirklich mit Training verbringt. Nicht die Zeit, in der ihr das Spiel pausiert, im Hauptmenü laufen lasst usw.. Dies muss nicht am Stück gemacht werden.
  • Hierfür müsst ihr 15 Stunden im Spiel trainiert haben. Es zählt nur die Zeit, die ihr wirklich mit Training verbringt. Nicht die Zeit, in der ihr das Spiel pausiert, im Hauptmenü laufen lasst usw.. Dies muss nicht am Stück gemacht werden.
  • Fangt damit an, dass ihr euch ein eigenes Trainingsprogramm erstellt. Hier könnt ihr euch die Übungen aussuchen. Im Sinne der Trophäe sollten es nur Übungen sein, die ihr persönlich gut beherrscht und keine größeren Probleme habt. Ihr müsst alle freien Plätze für Übungen füllen, also das Maximum ausnutzen.
  • Medaillen bekommt ihr für erfolgreiches Abschließen der Übungsaufgaben. Für diese Trophäe spielt es keine Rolle welche Medaillen es sind.
  • Medaillen bekommt ihr für erfolgreiches Abschließen der Übungsaufgaben. Für diese Trophäe spielt es keine Rolle welche Medaillen es sind.
  • Eine Bronzemedaille bekommt ihr, wenn ihr gerade so die Mindestanforderung in einer Übung schafft.
  • Eine Silbermedaille bekommt ihr, wenn ihr in einer Übung immer ein paar mehr Aktionen schafft, als die Mindestanforderung es verlangt.
  • Wenn ihr den Online-Modus auswählt, habt ihr die Gelegenheit PlayStation®Network-Herausforderungen zu absolvieren. Es spielt hierbei keine Rolle, um welche der Herausforderungen es sich handelt. Die Herausforderungen werden per PN verschickt. Erstellt euch einen 2. Account und schickt diesem dann die Herausforderungen zu.
  • Wenn ihr den Online-Modus auswählt, habt ihr die Gelegenheit PlayStation®Network-Herausforderungen zu absolvieren. Es spielt hierbei keine Rolle, um welche der Herausforderungen es sich handelt. Die Herausforderungen werden per PN verschickt. Erstellt euch einen 2. Account und schickt diesem dann die Herausforderungen zu.
  • Ihr müsst fünf der "Gegeneinander"-Multiplayer-Herausforderungen abschließen. Ob ihr dabei gewinnt oder verliert ist egal.
  • Hierfür müsst ihr die Multiplayer-Aktivität "Seite an Seite" am Punchingball auswählen. Nun müsst ihr den Punchingball innerhalb der vorgegebenen Zeit öfter treffen, als euer Gegenspieler.
  • Hierfür müsst ihr die Multiplayer-Aktivität "Seite an Seite" beim Reifenheben auswählen. Nun müsst ihr den Reifen innerhalb der vorgegebenen Zeit öfter anheben, als euer Gegenspieler.
  • Hierfür müsst ihr 100 Tage am Stück trainieren.
  • Hierfür müsst ihr 300 beliebige Übungen oder Aktivitäten erfolgreich abschließen. Dies werdet ihr im Spielverlauf automatisch schaffen, da ihr bei den Programmen mehrere Übungen am Tag machen müsst über einen langen Zeitraum.
  • Wählt eine Übung, die euch sehr gut liegt. Hier müsst ihr nun 1.000 Stück in Folge schaffen, ohne zwischendurch eine Aktion zu vermasseln. Die Gesten werden übungsübergreifend gezählt. Das bedeutet, wenn ihr eine Übung perfekt abgeschlossen habt, die Trophäe aber nicht bekommen habt, startet die nächste Übung. Hier wird der Zähler nun weitergeführt.
  • Wählt eine Einzelübung, bei der ihr Schläge mit dem Trainer übt.
  • Pratzenschlag-Programme sind die Programme, bei denen der Trainer in beiden Händen Handschuhe trägt, die eure Schläge abfedern sollen. 10 davon müsst ihr absolvieren, ohne ein einziges Mal daneben zu schlagen.
  • Ihr habt drei verschiedenen Zieltypen, auf die euer Programm ausgelegt werden kann. Außerdem könnt ihr euch aussuchen, auf wieviele Tage dieses Programm ausgelegt sein soll. Für diese Trophäe müsst ihr alle drei 30-Tage-Programme abschließen.
  • Hierfür müsst ihr 30 Stunden im Spiel trainiert haben. Es zählt nur die Zeit, die ihr wirklich mit Training verbringt. Nicht die Zeit, in der ihr das Spiel pausiert, im Hauptmenü laufen lasst usw.. Dies muss nicht am Stück gemacht werden.
  • Medaillen bekommt ihr für erfolgreiches Abschließen der Übungsaufgaben. Für diese Trophäe spielt es keine Rolle welche Medaillen es sind.
  • Eine Goldmedaille bekommt ihr, wenn ihr in einer Übung immer einige Aktionen mehr schafft, als die Mindestanforderung es verlangt. Wenn ihr die Mindestanforderung locker geschafft habt, merkt der Trainer das und lässt euch danach noch weitermachen, bis entweder ihr aufgebt oder er merkt, dass es Zeit wird abzubrechen. In dieser Zeit müsst ihr noch so viele Aktionen wie möglich schaffen.
  • Um alle Leistungen erfolgreich zu bestehen, wird einiges von euch verlangt. Die entsprechenden Übungen können ziemlich anstrengend sein, macht also nicht zu viel an einem Tag.
  • Wenn ihr die Standardübungen abschließt, bekommt ihr eine Note dafür. Da es nach dem amerikanischen Notensystem geht, ist "A" die beste Note.
  • Hierfür müsst ihr 500 beliebige Übungen oder Aktivitäten erfolgreich abschließen. Bei den Programmen müsst ihr ohnehin mehrere Übungen am Tag machen über einen langen Zeitraum.
  • Pratzenschlag-Programme sind die Programme, bei denen der Trainer in beiden Händen Handschuhe trägt, die eure Schläge abfedern sollen. Ihr müsst alle davon absolvieren, ohne ein einziges Mal daneben zu schlagen.

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