Die WWE Survivor Series hat sich im Laufe der Jahre weiterentwickelt, und eine der markantesten Veränderungen ist die Einführung des WarGames-Matchs. Dieses Konzept, das von Dusty Rhodes im Jahr 1987 ins Leben gerufen wurde, bringt eine neue Dimension von Spannung und Dramatik in die WWE.
Die Regeln von WarGames
Vor dem Debüt des WarGames-Matches bei einem der großen WWE Premium Live Events wurden die Regeln veröffentlicht:
- Zwei Teams werden in separaten Käfigen festgehalten. Ein Mitglied jedes Teams startet das Match.
- Nach fünf Minuten wird ein Mitglied des Teams, das sich vorab den Vorteil gesichert hat, aus dem Käfig entlassen und kann ins Match eingreifen.
- Jeweils nach drei Minuten kommen alternierend Mitglieder beider Teams in das Match, bis sämtliche Wettbewerber sich im WarGames-Cage aufhalten.
- Sobald alle Wettbewerber den Cage betreten haben, beginnen die WarGames offiziell.
- Das Match kann nur durch Pinfall oder Aufgabe gewonnen werden.
Die Abstände der Auftritte können in 30-Sekunden-Abschnitten angepasst werden. Sobald ein Match beginnt, übernehmen die Spieler*innen die Steuerung eines beliebigen Superstars.
Die Geschichte von WarGames
Die ursprünglichen WarGames fanden zwischen 1987 und 2000 über 30 Mal bei JCP bzw. WCW statt. 2017 brachte Levesque das Match-Konzept bei NXT zurück, das seitdem jährlich wiederholt wurde. AEW führte im Vorjahr eine eigene Version von WarGames unter dem Titel „Blood & Guts“ ein.
Über 35 Jahre, nachdem Dusty Rhodes das Match erfunden hat, um damals die Four Horsemen gegen die Road Warriors antreten zu lassen, kommt der Doppel-Käfig jetzt erstmals in den WWE-Hauptkader.
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WarGames in WWE 2K23
2K enthüllte detaillierte Infos zu WarGames, dem neuen, mit Spannung erwarteten Event, das in WWE 2K23 debütierte. Der vom Visual Concepts-Team erstellte Ringside-Report taucht in die bei Fans beliebten und chaotischen WarGames ein und skizziert die Regeln, Arenen, Gameplay-Details und mehr.
Intern war für uns schon lange klar, dass wir diese Art Match irgendwann mal einbauen wollen. Während der Entwicklug von WWE 2K22 konnten wir dann im Hintergrund schon ein paar Veränderungen vornehmen und damit dafür sorgen, dass es bei WWE 2K23 endlich so weit ist.
Beim ersten Anspielen war uns sofort bewusst, wie viel Spaß unsere Spieler*innen damit haben werden, alleine schon aufgrund der vielen verschiedenen Situationen, die durch WarGames neu dazukommen, wie z. B. das zeitversetzte Einmarschieren der Superstars, wodurch 2v1- und 3v2-Situationen entstehen.
Dazu kommen die Käfigschlachten, die Waffen und der Bereich zwischen den beiden Ringen, den wir „den Graben“ genannt haben, und das alles gibt Spieler*innen einen komplett neuen Raum für Kämpfe. Die Spieler*innen müssen sich auch nicht darauf beschränken, nur WWE-Superstars oder -Legenden zu verwenden, da sie sowohl für Männer- als auch für Frauenkämpfe eigene Wrestler*innen erstellen können.
Außerdem sind einige Anpassungen möglich, wie z. B. WarGames ist für Fans auch im lokalen Multiplayer-Modus erlebbar, mit bis zu vier Spieler*innen auf Steam und PlayStation und bis zu sechs auf Xbox. Wir freuen uns auch darüber, dass unsere Spieler*innen WarGames im Online-Multiplayer-Modus mit bis zu acht Spieler*innen auf der gleichen Plattform-Familie spielen können.
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Da es keine Disqualifikationen gibt, können die Spieler*innen Objekte im Match nutzen, indem sie unter dem Ring wühlen und Tische, Stoppschilder, Kendo-Stöcke und mehr herausziehen. Die Spieler*innen können sich Stück für Stück an der Käfigwand hocharbeiten und schließlich oben auf dem Käfig sitzen und aufstehen.
Mit zwei Ringen, in denen gekämpft wird, ist die Action wild und findet fast immer in beiden Ringen gleichzeitig statt oder auch im Zwischenraum. WarGames‘ Einführung in das WWE 2K-Franchise stand schon lange an und wir können kaum noch darauf warten, dass du in den Ring steigst und es selbst erlebst!
WarGames ist nur eins von vielen aufregenden Features, die in WWE 2K23 auf dich warten, aber wir wollen auch noch nicht alles verraten.
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