Auch WWE 2K23 bietet wieder einen Showcase-Modus, in dem ihr bekannte Matches aus der Vergangenheit nachspielen könnt. Nachdem im Vorjahr die Karriere von Rey Mysterio im Mittelpunkt stand, dreht es sich dieses Mal um das Lebenswerk von John Cena.
WWE 2K23 Showcase: Matches und Freischaltbares
Der Showcase-Modus besteht aus 14 Matches aus der 20-jährigen Karriere von John Cena. Anders als in den früheren Showcases wird man nicht ausschließlich mit dem Protagonisten spielen, sondern hin und wieder auch den Gegner steuern. Es wird während der Matches wieder einige Aufgaben geben.
Wenn ihr die Kämpfe erfolgreich bestreitet und gleichzeitig alle Herausforderungen besteht, schaltet ihr neue spielbare Charaktere, Anzüge, Arenen, Titel und mehr frei. Stattdessen erzählt John Cena von seiner bisherigen Karriere und streut die einzelnen Erlebnisse zeitunabhängig ein.
Diese Kämpfe sind dabei:
- John Cena vs. Kurt Angle (John Cenas Debüt, Kurt-Angle-Open-Challenge, Smackdown, 27. Juni 2002)
- John Cena vs. Brock Lesnar (WWE Championship, Backlash, 27. April 2003)
- John Cena vs. The Undertaker (Vengeance, 27. Juli 2003)
- John Cena vs. Edge (WWE Championship, Money-in-the-Bank Cash-In, New Years Revolution, 8. Januar 2006)
- John Cena vs. Rob Van Dam (WWE Championshop, ECW One Night Stand, 11. Juni 2006)
- John Cena vs. Edge (WWE Championship, Summerslam, 20. August 2006)
- John Cena vs. Triple H (WWE Championship, Night of the Champions, 29. Juni 2008)
- John Cena vs. Batista (Summerslam, 17. August 2008)
- John Cena vs. Randy Orton (WWE Championship, Hell in a Cell Match, Hell in a Cell, 4. Oktober 2009)
- John Cena vs. The Rock (“Once In a Lifetime“, Wrestlemania 28, 1. April 2012)
- John Cena vs. Brock Lesnar (WWE World Heavyweight Championship, Summerslam, 17. August 2014)
- John Cena vs. AJ Styles (Summerslam, 21. August 2016)
- John Cena vs. The Undertaker (Wrestlemania 34, 8. April 2018)
- John Cena vs. Roman Reigns (WWE Universal Championship, Summerslam, 21. August 2021)
War Games: Der neue Matchtyp
Frischer fühlt sich hingegen der neue Matchtyp War Games an. Hier treten zwei Teams in einem Käfig-Match gegeneinander an. In unserer Version handelte es sich um 3vs3 Matches in einem nach oben hin offenen Käfig. 4vs4 Matches sollen ebenfalls möglich sein.
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Ein Wrestler aus jedem Team befindet sich zu Beginn bereits im Ring, nach Ablauf eines Countdowns werden dann jeweils abwechselnd Kontrahenten hinzugefügt, bis alle Teilnehmer im Kampf sind und das Match offiziell beginnt. Im Gegensatz zu anderen Matches ist der Ring in War Games größer, genauer gesagt aus zwei Ringen zusammengesetzt und dann mit einem Stahlkäfig umhüllt.
Diese Besonderheit stellte das Entwicklerteam von Visual Concepts vor eine überraschend schwierige Aufgabe. So verrät uns Lead Gamplay Designer Derek Donahue, dass bei der alten Engine der Ring in der Mitte des Levels eigentlich immer gesetzt war und sich Abstände zu Eckpfosten und Seilen daran orientieren. Ein simples Copy&Paste-Manöver hätte also dazu geführt, dass das Spiel komplett zerstört wird.
Stattdessen handelt es sich bei War Games um eine Spielart, die von Grund auf neu erschaffen werden musste. Das betraf tatsächlich jede einzelne Interaktion mit dem Ring und dem Käfig. Glücklicherweise war nach dem Desaster um WWE 2K20 genügend Zeit da, um die Engine rundum zu erneuern. Bereits vor WWE 2K22 gab es Ambitionen, den Modus endlich ins Spiel zu integrieren. Und nun hatte das Team sowohl die Tools als auch die Zeit, dies zu bewerkstelligen.
Allgemeine Tipps und Tricks für WWE 2K23
Gerade als Neueinsteiger:in von „WWE 2K23“ kann es anstrengend sein, richtig ins Spiel zu finden. Um die verschiedenen Mechaniken und Features zu durchblicken, benötigt es Erfahrung und Zeit.
Schwierigkeitsgrad anpassen
Für einen sanften Einstieg ins Spiel empfehlen wir, den Schwierigkeitsgrad auf „Leicht“ zu stellen, gerade wenn Du neu in der Spielreihe bist. Lege den Fokus mehr darauf, Dich mit der Steuerung und den Spielmechaniken vertraut zu machen. Hast Du bereits die Vorgänger von WWE 2K22 oder verwandte Wrestlingspiele gespielt, stelle den Schwierigkeitsgrad gerne etwa höher, wenn Du Dich wohler damit fühlst.
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Simulation aktivieren
Wechsle in den Einstellungen zu Simulation, um das Spielerlebnis so realistisch wie möglich zu gestalten. Durch das realistische Gameplay berücksichtigt das Spiel sogar die Gewichtsunterschiede der Kämpfer und Kämpferinnen.
Blutungen ausschalten
Auch wenn Dir die brutalen Angriffe in WWE 2K22 zusagen, musst Du noch lange kein Freund oder keine Freundin von blutigen Angelegenheiten sein. Stelle die Blutungen von Charakteren im Spiel aus, wenn Du ein sauberes Kampffeld bevorzugst.
Fluchtmanöver aus dem Ring begrenzen
Sobald Du Dich in der Nähe der Seile befindest, ploppt die Tastenaufforderung zum Verlassen des Rings auf. Dabei rutschst Du unter den Seilen hindurch und vermeidest schwerwiegende Angriffe Deines Kontrahenten oder Deiner Kontrahentin. Das ist eine trügerische Schlussfolgerung, denn sie frisst jedes Mal einen Abschnitt Deiner Spezialanzeige. Es dauert also immer länger, bis Deine Spezialfertigkeit aufgeladen ist. Versuche daher, Deine Fluchtmanöver aus dem Ring in Grenzen zu halten.
Charaktere ausprobieren
Immer denselben Charakter zu spielen, gehört zu den schlimmsten Fehlern, die Du in WWE 2K22 begehen kannst. Im Gegensatz zu anderen Spielen unterscheiden sich die Steuerung und Kombos nämlich nicht von Spielfigur zu Spielfigur. Die Unterschiede liegen lediglich in ihrer Persönlichkeit und der Art, sich zu bewegen. Um den Spielspaß von WWE 2K22 in Gänze auszukosten, solltest Du daher verschiedene Charaktere ausprobieren.
Betäubungszustand nutzen
Während eines Matches gerät Dein Gegenüber mit Sicherheit mehrmals in einen betäubten Zustand. Das passiert, sobald er mehrere Schläge oder Tritte in kurzer Zeit erleidet. Nutze die Gunst der Stunde und attackiere ihn während seiner verletzlichsten Phase. Es ist auch der ideale Zeitpunkt für einen Finisher - immerhin kann Dein Kontrahent oder Deine Kontrahentin sich nicht verteidigen.
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Pin-System verstehen
Seit Jahren scheint 2K beim Pin-System unsicher zu sein. Beim Pin oder auch Pinfall handelt es sich um den Abschluss eines Matches, bei dem Du einen Gegner oder die Gegnerin für drei Sekunden mit beiden Schultern auf den Boden drückst. Im aktuellen Teil WWE 2K23 ist es Dir überlassen, wie Du Deine Kontrahent:innen pinnen möchtest: Entweder drückst Du mehrmals hintereinander und so schnell wie möglich eine Taste, oder Du entscheidest Dich für einen getimten Tastendruck. Dort kannst Du Dich vorerst für eine der beiden Pin-Varianten festlegen.
Multiplayer nutzen
Du musst nicht allein im Ring gegen die verrücktesten Wrestler:innen der WWE-Geschichte kämpfen. In WWE 2K23 gibt es sowohl einen Online-Multiplayer als auch einen lokalen Mehrspielermodus. Wie beim Vorgänger gibt es keinen plattformübergreifenden Koop (Crossplay).
Locker-Codes einlösen
Im neuesten Titel der Reihe gibt es wieder sogenannte Locker-Codes, die Du in WWE 2K23 einlösen kannst. Im Modus „Meine Fraktion“ schaltest Du mithilfe der Codes kostenlose Kartenpakete frei.
Kampfsystem verbessern
Das Kampfsystem von WWE 2K25 kann anfangs überwältigend wirken. Das Kontersystem basiert auf präzisem Timing. Übt das Drücken der Kontertaste (normalerweise Y/Dreieck), sobald der Gegner eine Aktion startet. Achtet auf eure Ausdauerleiste. Wenn sie leer ist, werden eure Aktionen langsamer und ihr seid anfälliger für Angriffe. Führt grundlegende Angriffe aus, um eure Spezialleiste zu füllen. Erst wenn diese voll ist, könnt ihr Finisher und andere starke Aktionen einsetzen, die Matches entscheiden können.
Kontern und Ausweichen
Kontern ist die wichtigste Fähigkeit, um Angriffsketten zu unterbrechen. Setzt ein Gegner zu einem Griff oder Schlag an, blendet das Spiel kurz die Kontertaste (Dreieck/Y) ein. Dieser Moment variiert je nach Angriffsart. Erscheint die Einblendung nicht sofort, bleibt trotzdem wachsam. Es braucht etwas Erfahrung, um das richtige Timing zu antizipieren. Schlagkombinationen könnt ihr auch mit Gegenangriffen kontern. Dazu müsst ihr genau in dem Moment, in dem euer Gegner zuschlägt, ebenfalls zuschlagen.
Wenn ihr zu Beginn noch Probleme mit dem richtigen Timing beim Kontern habt, wird das Ausweichen euer bester Freund. Dazu drückt ihr die Kontertaste in Kombination mit einer Richtungstaste vom Gegner weg (Dreieck/Y+Richtungstaste), wenn dieser zum Schlag ansetzt.
Verteidigung am Boden
Wenn ihr am Boden liegt, drückt nicht wild alle Tasten. Wartet den richtigen Moment ab und nutzt schnelles Aufstehen (R1) oder Konter (Dreieck) gezielt, um nicht in weitere Angriffe zu laufen. Setzt ihr eine der beiden Techniken mit dem richtigen Timing ein, gewinnt ihr wieder die Oberhand.
Weitere Tipps zum Kampfsystem
- Jeder Wrestler hat spezifische Kombos.
- Nutzt die Ringseile, Eckpfosten und Gegenstände außerhalb des Rings zu eurem Vorteil.
- Was ihr auf keinen Fall unterschätzen solltet, sind die verschiedenen Wrestler-Typen.
WWE 2K25 unterteilt die Wrestler in unterschiedliche Klassen, die sich auch unterschiedlich spielen. Zu guter Letzt könnt ihr in den Einstellungen auch noch ein paar Regler verändern, falls ihr zu Beginn Schwierigkeiten mit dem Kampfsystem habt.
Steuerung in WWE 2K22 (ähnlich in WWE 2K23)
Die Steuerung wurde im Großen und Ganzen beibehalten, allerdings gibt es an einigen Stellen Änderungen. In der neuen Aufleger wurde unter anderem das Kombo- und Ringen-System verändert. Auch die Konterangriffe müssen jetzt etwas anders getimt werden. Dafür gibt es keine Konterbegrenzung mehr.
Nachfolgend findet ihr eine Übersicht für die verschiedenen Attacken und Defensiv-Moves in WWE 2K22 mit den Tasten für PlayStation 4 & 5 sowie Xbox:
| Aktion | Steuerung PS4/PS5 | Steuerung Xbox |
|---|---|---|
| Bewegen | Linker Stick | Linker Stick |
| Laufen | L2 + linker Stick | LT + linker Stick |
| Greifen | O | B |
| Leichter Angriff (+ leichter Griffangriff) | ▢ (+ linker Stick) | X (+ linker Stick) |
| Schwerer Angriff (+ schwerer Griffangriff) | X (+ linker Stick) | A (+ linker Stick) |
| Irish Whip (Gegner in Seile befördern) | O (im Griff) | B (im Griff) |
| Finisher | R2 + X | RT + A |
| Signature | R2 + ▢ | RT + X |
| Aufgabegriff | R2 + O | RT + B |
| Payback | R2 + △ | RT + Y |
| Konter | △ | Y |
| Blocken | △ halten | Y halten |
| Kombo- und Griff-Konter | ▢ / X / O | X / A / B |
| Ausweichen/Klettern | R1 + linker Stick | RB + linker Stick |
| Ring verlassen/betreten, aufs oberste Seil klettern | R1 halten + linker Stick | RB halten + linker Stick |
| Auf mittleres Seil klettern | R1 antippen + linker Stick | RB antippen + linker Stick |
| In Seile lehnen, um einen Springboard-Move auszuführen | L1 antippen + linker Stick | LB antippen + Stick |
| Waffe aufheben | L1 | LB |
| Gegner pinnen | Rechter Stick nach unten | Rechter Stick nach unten |
| Gegner anders positionieren/umdrehen | Rechter Stick + Richtung | Rechter Stick + Richtung |
| Liegenden Gegner aufstellen | Rechter Stick nach oben | Rechter Stick nach oben |
| Gegner ziehen beginnen | L1 (+ linker Stick, im Griff) | LB (+ linker Stick, im Griff) |
| Gegner tragen | R1 (+ linker Stick, im Griff) | RB (+ linker Stick, im Griff) |
| Wake-Up-Taunt | Steuerkreuz nach oben | Steuerkreuz nach oben |
| Zuschauer-Taunt | Steuerkreuz nach links | Steuerkreuz nach links |
| Gegner-Taunt | Steuerkreuz nach rechts | Steuerkreuz nach rechts |
| Sofort aufstehen | R1 (auf dem Boden) | RB (auf dem Boden) |
| Pin abbrechen oder Griff lösen | L1 | LB |
| Tag-Team-Partner einwechseln | L1 | LB |
| Aktuelles Ziel anzeigen / Tag-Team-Partner steuern | Touchpad | Touchpad |
| Aktives Ziel ändern | Rechten Stick drücken | Rechten Stick drücken |
