Die WWE 2K-Reihe hat seit Jahren eine treue Fanbase aufgebaut. WWE 2K25 will vieles sein: eine Hommage an die Historie, eine Bühne für kreative Spieler, eine Online-Arena mit Progressionssystemen, eine Singleplayer-Erzählung mit Wiedererkennungswert - und nicht zuletzt ein Spiel, das auch technisch glänzt. Beginnen wir dort, wo ein Wrestling-Spiel stehen oder fallen kann: im Ring. Und hier macht WWE 2K25 vieles richtig.
Gameplay und Steuerung im Ring
Die Kämpfe fühlen sich direkt, wuchtig und kontrolliert an. Die Rückkehr des Chain Wrestling-Systems - zuletzt in 2K20 gesehen - ist mehr als ein nostalgisches Gimmick: Es bringt strategische Tiefe zurück in die Match-Eröffnung und simuliert realistische Abtastphasen, bevor es zur Sache geht. Auch das Submission-System wurde überarbeitet. Statt frustrierendem Button-Mashing nutzt man nun zwei Balken, die sich überlappen müssen - ein simples, aber spannendes System, das dem Kräftemessen am Boden mehr Bedeutung verleiht.
Neu hinzugekommen sind die bloodline rules match typen, die zusammen mit untergrund und bloodline rules sowie der Rückkehr des Kettenwrestlings untergrund für frischen Wind sorgen. Diese neuen Match-Typen und Features umfassen die Rückkehr von kettenwrestlings untergrund und bloodline, wodurch das Gameplay noch abwechslungsreicher und strategischer wird. Die neuen Matchtypen ‚Underground‘ und ‚Bloodline Rules‘ bieten dabei eine spannende Erweiterung des Spielerlebnisses.
Die Bewegungen sind natürlich animiert, Kollisionen wirken physikalisch glaubwürdig und Kameraarbeit sowie Soundeffekte tragen zur Immersion bei. Man fühlt sich mittendrin - zumindest in den ersten 10 Minuten eines Matches.
Steuerung in WWE 2K22
Die Steuerung wurde im Großen und Ganzen beibehalten, allerdings gibt es an einigen Stellen Änderungen. In der neuen Aufleger wurde unter anderem das Kombo- und Ringen-System verändert. Auch die Konterangriffe müssen jetzt etwas anders getimt werden. Dafür gibt es keine Konterbegrenzung mehr.
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Übersicht der Steuerung
Nachfolgend findet ihr eine Übersicht für die verschiedenen Attacken und Defensiv-Moves in WWE 2K22 mit den Tasten für PlayStation 4 & 5 sowie Xbox:
| Aktion | Steuerung PS4/PS5 | Steuerung Xbox |
|---|---|---|
| Bewegen | Linker Stick | Linker Stick |
| Laufen | L2 + linker Stick | LT + linker Stick |
| Greifen | O | B |
| Leichter Angriff (+ leichter Griffangriff) | ▢ (+ linker Stick) | X (+ linker Stick) |
| Schwerer Angriff (+ schwerer Griffangriff) | X (+ linker Stick) | A (+ linker Stick) |
| Irish Whip (Gegner in Seile befördern) | O (im Griff) | B (im Griff) |
| Finisher | R2 + X | RT + A |
| Signature | R2 + ▢ | RT + X |
| Aufgabegriff | R2 + O | RT + B |
| Payback | R2 + △ | RT + Y |
| Konter | △ | Y |
| Blocken | △ halten | Y halten |
| Kombo- und Griff-Konter | ▢ / X / O | X / A / B |
| Ausweichen/Klettern | R1 + linker Stick | RB + linker Stick |
| Ring verlassen/betreten, aufs oberste Seil klettern | R1 halten + linker Stick | RB + linker Stick |
| Auf mittleres Seil klettern | R1 antippen + linker Stick | RB antippen + linker Stick |
| In Seile lehnen, um einen Springboard-Move auszuführen | L1 antippen + linker Stick | LB antippen + Stick |
| Waffe aufheben | L1 | LB |
| Gegner pinnen | Rechter Stick nach unten | Rechter Stick nach unten |
| Gegner anders positionieren/umdrehen | Rechter Stick + Richtung | Rechter Stick + Richtung |
| Liegenden Gegner aufstellen | Rechter Stick nach oben | Rechter Stick nach oben |
| Gegner ziehen beginnen | L1 (+ linker Stick, im Griff) | LB (+ linker Stick, im Griff) |
| Gegner tragen | R1 (+ linker Stick, im Griff) | RB (+ linker Stick, im Griff) |
| Wake-Up-Taunt | Steuerkreuz nach oben | Steuerkreuz nach oben |
| Zuschauer-Taunt | Steuerkreuz nach links | Steuerkreuz nach links |
| Gegner-Taunt | Steuerkreuz nach rechts | Steuerkreuz nach rechts |
| Sofort aufstehen | R1 (auf dem Boden) | RB (auf dem Boden) |
| Pin abbrechen oder Griff lösen | L1 | LB |
| Tag-Team-Partner einwechseln | L1 | LB |
| Aktuelles Ziel anzeigen / Tag-Team-Partner steuern | Touchpad | Touchpad |
| Aktives Ziel ändern | Rechten Stick drücken | Rechten Stick drücken |
Wollt ihr einen Submission-Move ausführen, müsst ihr die angezeigten Buttons schnell drücken, um den Balken mit eurer Farbe zu füllen. In den Einstellungen könnt ihr „Halten in Minispielen zulassen“ aktivieren. Dann müsst ihr nicht schnell tippen, sondern lediglich den Finger auf der angezeigten Tasten lassen.
Herausforderungen im MyFaction Modus
Manchmal ist der Schwierigkeitsgrad schon hart an der Grenze. So ziemlich jedes Ladder und Wargames Match fühlt sich eher nach Luck an. Zusätzlich regeneriert der Gegner andauernd seinen Schaden und hat durchgängig 3 Finisher am Start. Das ganze ist natürlich auch noch ein Ladder Match.
Einige Spieler haben Schwierigkeiten mit dem MyFaction Modus. Seitdem 2K überraschend den Rapid PIN Modus für MyFaction gesperrt haben, ist mein Spaß(den ich vorher mit dem Modus hatte) leider fast auf Null gesunken, denn mit dem normalen PIN System komme ich Null zurecht und auch Übung bringt da bei mir leider nicht viel.
Wieder sehr ärgerlich das man auch im The World Modus bestimmte Karten brauch. man brauch 2 Weibliche Legend Stars .. ka wie ich die bekommen soll.
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Was mich bei MyFaction ziemlich nervt sind die Ladebildschirme. Die sich (auf PS5 bei mr) auch regelmäßig aufhängen.
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