Endlich ist der GM-Modus zurück! Seit Jahren fordern Fans der Reihe immer wieder die Rückkehr des beliebten Modus, der zuletzt 2008 Teil der WWE-Videospielreihe war. Ob sich das Warten gelohnt hat und wie ihr einen schnellen erfolgreichen Einstieg in den Modus schafft, beschreiben wir in unserem Review zum GM Mode. Nach den ersten Runden können wir schon einige Tipps, Tricks und Strategien für MyGM präsentieren, die euch große Vorteile im Kampf gegen den Computer oder menschliche Spieler verschaffen werden.
MyGM: Der ultimative Leitfaden für angehende General Manager
Noch bevor ihr den eigentlichen MyGM Modus spielen könnt, sucht ihr euch euren GM sowie euren Brand aus. Jeder GM und jeder Brand bringen individuelle Machtkarten mit - besondere Fähigkeiten, die ihr einmalig einsetzen könnt. Im Laufe des Spieles könnt ihr weitere Machtkarten erwerben, allerdings sind die Brand- und GM-Machtkarten besonders mächtig. Mit zunehmender Dauer eures MyGM Modus - zur Auswahl stehen 15, 25 und 50 Wochen - verliert die Auswahl des Brands und des GMs jedoch an Bedeutung. Unser Tipp: Spiel zunächst eine lockere 15 Wochen-Runden um euch mit dem Modus vertraut zu machen.
Roster-Management: Das A und O des Erfolgs
WWE2K22 bietet ein gewohnt großes Roster mit aktuellen Superstars sowie Legenden. Im GM Modus kommen hier noch lokale Wrestler hinzu, sodass ihr eine riesige Auswahl an Wrestler bei der Draft habt. Allerdings benötigt ihr viel weniger Wrestler, als ihr anfangs vielleicht denkt. Die wöchentlichen Shows bestehen lediglich aus 3 Matches und 2 Promos, während PPVs aus 4 Matches und 3 Promos bestehen. Dadurch hat man leider nie das Gefühl, dass der andere GM einen Wrestler wegdraftet, den man haben wollte. Es gibt meist jemanden mit fast den gleichen Werten, den man draften kann.
Besonders wichtig ist es, ein ausgeglichenes Roster zu haben. In jeder Show solltet ihr sowohl Männer als auch Frauen antreten lassen und sowohl ein Einzel- als auch ein Tag Team Match ansetzen. Zu Beginn solltet ihr insgesamt zwischen 12 und 14 Wrestler draften. Abgesehen von einer ausgeglichenen Verteilung der Männer und Frauen solltet ihr versuchen in den jeweiligen Divisionen gleich viele Faces und Heels zu haben. Der letzte entscheidende Punkt auf den ihr achten müsst, sind die Klassen der Superstars. Matches zwischen Riesen und Cruiser sowie Matches zwischen Kämpfern und Bruisern geben einen Bonus, während Spezialisten ohne Abzug gegen alle Klassen antreten können. Andere Matchpaarungen geben schlechtere Bewertungen. So ist es später leichter immer Boni für die Matchpaarungen zu bekommen, was spielentscheidend sein kann.
Show-Planung: Der Weg zum Fünf-Sterne-Match
Nach der Draft legt ihr euren Männer- und Damenchampion fest (mehr Titel gibt es in MyGM nicht) und könnt dann endlich eure Shows booken. Lediglich fünf Matcharten stehen zur Auswahl: Normal, Table, Extreme Rules, TLC und Hell in a Cell. Zu Spielbeginn sorgte die geringe Auswahl für eine gewisse Enttäuschung. Es zeigte sich aber schnell, dass der Modus sich sehr intuitiv spielt. Alle wichtigen Daten sind auch schnell einsehbar, sodass die Zeiten der Zettelwirtschaft vergangener GM Modi vorbei sind. Der Modus spielt sich sehr schnell und sehr angenehm.
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Entscheidend für die Bewertung des Matches sind vor allem die Popularität, die Fehde und die Klassen der Wrestler. Daher ist es besonders wichtig immer ausreichend Fehden zu starten um am Laufen zu halten. Damit eine Fehde funktioniert und in der Intensität steigt, müsst ihr die Wrestler in gemeinsame Matches oder Promos booken. In der ersten Woche von MyGM habt ihr hier keine Optionen zur Auswahl, aber ab der zweiten Woche könnt ihr in regelmäßigen Abständen neue Optionen kaufen und so die Qualität eurer Show verbessern. Jede Logistik-Auswahl gewährt zudem bestimmte Boni, wenn ihr gewisse Bedingungen erfüllt habt. Werbung funktioniert beispielsweise besser, wenn besonders populäre Superstars Promos halten. Die entsprechenden Bedingungen und Boni werden auch in der Auswahl angezeigt. Achtet darauf, die Boni zu bekommen.
MyGM: Ein Fazit
MyGM ist ein simpel gehaltener GM Modus, der schnell von der Hand geht. Besonders mit mehren Spielern macht der Modus dennoch jede Menge Spaß, da die neuen Machtkarten mehr Interaktion zwischen den GMs ermöglichen. Gerade deshalb finden wir es so schade, dass MyGM Party-Crossplay nicht unterstützt und auch nur zu zweit funktioniert.
Meine FRAKTION: Tipps und Tricks für den ultimativen Team-Aufbau
MeineFRAKTION ist eine neue Variante des klassischen Team-Aufbau-Modus, in dem die Spieler*innen eine Reihe an WWE-Superstars und Legenden sammeln, verwalten und verbessern können, um ihr ultimatives Viererteam aufzustellen. Die Aufstellung der perfekten Fraktion, um sich legendären Gruppierungen wie nWo, D-Generation X und Evolution zu stellen, ist keine leichte Aufgabe.
Spieler*innen müssen wichtige Entscheidungen treffen, wenn es darum geht, die besten Superstars für ihre Fraktion auszuwählen und die geeigneten Boosts einzusetzen, um die Konkurrenz zu bezwingen;Es fehlt an Muskeln? Dann heißt es, das Lieblings-Kraftpaket wie Big E oder Rhea Ripley in die Action zu holen. Wenn Tempo und vernichtende Martial Arts gefragt sind, sind schlagkräftige Typen wie Shinsuke Nakamura vielleicht die richtige Wahl;Mit einem Kader voller Superstars und Legenden und einer breiten Palette an spezialisierten Side Plates sind zahllose Kombinationen möglich und laden zum Experimentieren ein.
Spielmodi in Meine FRAKTION
MeineFRAKTION-Spieler*innen können ihre vierköpfigen Fraktionen in den Fraktions-Kämpfen gegen andere imposante Viererteams antreten lassen, sie in den Proving Grounds in verschiedenen Match-Typen auf die Probe stellen, jede Woche einen neuen Turm ins Wanken bringen oder eine Reihe täglicher Herausforderungen bestreiten.
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Währungen in Meine FRAKTION
Es gibt drei verschiedene spielinterne Währungen in MeineFRAKTION:
- MeineFRAKTION-Punkte - Können für Kartenpakete und Verträge eingetauscht werden, man erhält sie für den Abschluss von Matches und Herausforderungen;
- MeineFRAKTION-Token - Können im Token-Belohnungsmarkt eingesetzt werden, um mächtige WWE-Superstar- und Legenden-Karten freizuschalten. Auch sie erhält man für den Abschluss von Matches und Herausforderungen;
- Virtuelle Währung - Kann gekauft werden und exklusiv in MeineFRAKTION für Kartenpakete, Boxen und Verträge eingesetzt werden.
Eine wichtige Anmerkung: Alles, was Spieler*innen mit virtueller Währung freischalten können, kann auch mit MeineFRAKTION-Punkten freigeschaltet werden. Weitere Belohnungen können die Spieler*innen in bestimmten MeineFRAKTION-Modi erlangen, darunter wöchentliche Türme und Fraktions-Kämpfe, wo aufregende zeitlich begrenzte Belohnungen warten, die jeden Monat aktualisiert werden.
Allgemeine Tipps und Tricks für WWE 2K22
Mit WWE 2K22 startet 2K Sports nach zwei Jahren in die neue Wrestling-Saison. Die Steuerung wurde im Großen und Ganzen beibehalten, allerdings gibt es an einigen Stellen Änderungen. In der neuen Aufleger wurde unter anderem das Kombo- und Ringen-System verändert. Auch die Konterangriffe müssen jetzt etwas anders getimt werden. Dafür gibt es keine Konterbegrenzung mehr.
Steuerung: Bewegung, Reversals, Moves
Nachfolgend findet ihr eine Übersicht für die verschiedenen Attacken und Defensiv-Moves in WWE 2K22 mit den Tasten für PlayStation 4 & 5 sowie Xbox:
| Aktion | Steuerung PS4/PS5 | Steuerung Xbox |
|---|---|---|
| Bewegen | Linker Stick | Linker Stick |
| Laufen | L2 + linker Stick | LT + linker Stick |
| Greifen | O | B |
| Leichter Angriff (+ leichter Griffangriff) | ▢ (+ linker Stick) | X (+ linker Stick) |
| Schwerer Angriff (+ schwerer Griffangriff) | X (+ linker Stick) | A (+ linker Stick) |
| Irish Whip (Gegner in Seile befördern) | O (im Griff) | B (im Griff) |
| Finisher | R2 + X | RT + A |
| Signature | R2 + ▢ | RT + X |
| Aufgabegriff | R2 + O | RT + B |
| Payback | R2 + △ | RT + Y |
| Konter | △ | Y |
| Blocken | △ halten | Y halten |
| Kombo- und Griff-Konter | ▢ / X / O | X / A / B |
| Ausweichen/Klettern | R1 + linker Stick | RB + linker Stick |
| Ring verlassen/betreten, aufs oberste Seil klettern | R1 halten + linker Stick | RB + linker Stick |
| Auf mittleres Seil klettern | R1 antippen + linker Stick | RB antippen + linker Stick |
| In Seile lehnen, um einen Springboard-Move auszuführen | L1 antippen + linker Stick | LB antippen + Stick |
| Waffe aufheben | L1 | LB |
| Gegner pinnen | Rechter Stick nach unten | Rechter Stick nach unten |
| Gegner anders positionieren/umdrehen | Rechter Stick + Richtung | Rechter Stick + Richtung |
| Liegenden Gegner aufstellen | Rechter Stick nach oben | Rechter Stick nach oben |
| Gegner ziehen beginnen | L1 (+ linker Stick, im Griff) | LB (+ linker Stick, im Griff) |
| Gegner tragen | R1 (+ linker Stick, im Griff) | RB (+ linker Stick, im Griff) |
| Wake-Up-Taunt | Steuerkreuz nach oben | Steuerkreuz nach oben |
| Zuschauer-Taunt | Steuerkreuz nach links | Steuerkreuz nach links |
| Gegner-Taunt | Steuerkreuz nach rechts | Steuerkreuz nach rechts |
| Sofort aufstehen | R1 (auf dem Boden) | RB (auf dem Boden) |
| Pin abbrechen oder Griff lösen | L1 | LB |
| Tag-Team-Partner einwechseln | L1 | LB |
| Aktuelles Ziel anzeigen / Tag-Team-Partner steuern | Touchpad | Touchpad |
| Aktives Ziel ändern | Rechten Stick drücken | Rechten Stick drücken |
Weitere Tipps
- Wollt ihr einen Submission-Move ausführen, müsst ihr die angezeigten Buttons schnell drücken, um den Balken mit eurer Farbe zu füllen. In den Einstellungen könnt ihr „Halten in Minispielen zulassen“ aktivieren. Dann müsst ihr nicht schnell tippen, sondern lediglich den Finger auf der angezeigten Tasten lassen.
- Jeder Superstar hat zudem eine „Payback“-Aktion. Dabei handelt es sich um eine Aktion, die euch retten kann, wenn das Match schlecht für euch aussieht. Um einen Payback zu aktivieren, müsst ihr bereits einige erfolgreiche Aktionen durchgeführt haben. Das entsprechende, rot unterlegte Symbol taucht dann auf. Ein Payback kann mit R2 + △ / RT + Y durchgeführt werden.
Im neuen Kombo-System könnt ihr mit den verschiedenen Buttons schnell Aktionen nacheinander ausführen und mit einer Spezialaktion enden lassen. Jeder Superstar hat rund 30 verschiedene Kombos im Move-Arsenal. Im Pause-Menü könnt ihr euch zum einen die verschiedenen Moves für das Kombo-System anschauen und zum anderen eine Move-List für alle Aktionen des aktuellen Wrestlers sehen. So seht ihr, welche Buttons ihr kombinieren müsst, um besondere Aktionen auszuführen.
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Konter lassen sich im Vergleich zu den Vorgängern einfacher ausführen. Es gibt keine Begrenzung mehr an Konteraktionen, ihr braucht also nur das richtige Timing und noch genügend Energie, um einer Aktion auszuweichen. Reversals sind hingegen nun schwieriger. Ihr könnt einen gegnerischen Angriff zu euren Gunsten ausnutzen, wenn ihr die richtige Taste für die Aktion drückt, die der Gegner plant.
Zur Verteidigung solltet ihr euch vor allem diese Tasten merken:
- Reversal: △ / Y
- Kombo oder Griff unterbrechen: ▢ , X, O / X, A, B. Hier kommt es darauf an, welche Attacke euer Gegner durchführen will.
- Blocken: △ / Y halten. Damit können Schläge und Laufangriffe geblockt werden. Gegen Griffe oder Spezialattacke hilft das hingege nicht.
- Ausweichen: R1 / RB. Drückt das Steuerkreuz zudem in die Richtung, in die ihr ausweichen wollt.
Erscheint ein gelber Balken über dem Superstar, können Angriffe in der Zeit, bis der Balken abgelaufen ist, nicht geblockt werden. Aus einem Pin könnt ihr euch befreien, indem ihr schnell auf die Tasten X / A schmettert. Je erschöpfter euer Spieler, umso schwieriger wird es, sich aus dem Pin zu befreien. Wenn eure Special-Leiste aber mit mindestens zwei Balken gefüllt ist, könnt ihr euch mit R2 + △ / RT + Y schnell befreien.
