Nach dem desaströsen Start von WWE 2K20, das mit zahlreichen Fehlern und Problemen zu kämpfen hatte, wurde WWE 2K21 offiziell abgesagt. Die Entscheidung folgte auf die enttäuschenden Verkaufszahlen und die schlechte Bewertung des Vorgängers, der von Bugs und Glitches geplagt war.
Einem aktuellen Gerücht zu Folge wird es in diesem Jahr kein "WWE 2K21" geben. Stattdessen könnten WWE-Fans mit einem Arcade-Spiel über Wasser gehalten werden, bis im kommenden Jahr ein neuer Teil der Simulationsreihe erscheint.
Gründe für die Absage
Gründe für den Verzicht auf „WWE 2K21“ wurden nicht genannt, allerdings liegen diese auf der Hand: Das im vergangenen Jahr veröffentlichte „WWE 2K20“ kam in einem katastrophalen Zustand auf den Markt. Der Metascore lag bei unterdurchschnittlichen 43. Noch schlechter bewertet wurde der Titel von den Spielern. Erschwerend kommt hinzu, dass die COVID-19-Pandemie einen enormen Einfluss auf die Entwicklung von Spielen hat. Die meisten Entwickler müssen im Home Office arbeiten, wo nicht die idealen Bedingungen herrschen, was nicht zuletzt die Kinderbetreuung mit einschließt.
Die schlechte Leistung von WWE 2K20, welches im Oktober 2019 mit einer Vielzahl von Bugs und Glitches released wurde, konnte der neueste Titel der Reihe (und der erste ohne die Mitwirkung von Entwickler Yuke’s) nicht die erwarteten Verkäufe liefern, erntete schlechte Kritiken und ließ die Fans enttäuscht zurück. WWE 2K21 könnte also durchaus gecancelt werden, sodass die Serie nächstes Jahr mit WWE 2K22 hoffentlich wieder zu neuem Glanz findet.
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Es ist wirklich schlimm herauszufinden, dass das Spiel, von dem ihr erwartet habt dass es euch viel Spaß machen soll, und das euch euren hart verdientes Geld gekostet hat, ein von heftigen Fehlern durchsetztes Durcheinander ist. Wenn wir über ein Spiel sprechen, das das Flaggschiff und die Hauptdarstellung in der Welt der professionellen Wrestling-Videospiele ist, dann ist es mehr ein schweres Vergehen als nur ein Ärgernis. Wir haben keine Ahnung, warum 2K Sports WWE 2K20 in seinem aktuellen Zustand veröffentlichen musste, aber das Spiel ist mit Fehlern behaftet. Wir hoffen sehr, dass WWE 2K20 wirklich und so schnell wie möglich verbessert wird, aber wir können nicht aufhören uns zu fragen, ob all dies wirklich benötigt wurde.
Wir alle wissen, dass Fristen ein sehr wichtiger Faktor für die Entwicklung eines Spiels sind, insbesondere bei Franchise-Unternehmen, die an saisonale Sportarten gebunden sind. Aber wenn das Spiel, wie bewiesen, wirklich mehr Entwicklungszeit benötigt, was bringt es Ihnen, dass Ihre Fans und Ihre Spielerbasis unglücklich werden, wenn Sie ein Produkt liefern, das nicht ihren Qualitätsansprüchen entspricht? Hat keiner der Entwickler in Visual Concepts vor der Veröffentlichung sein eigenes Spiel gespielt?
Die Zukunft der WWE 2K-Serie
2K Games hat sich dazu entschieden, die Lehren aus WWE 2K20 zu ziehen und den Fokus auf Qualität und Spielspaß zu legen. Im Rahmen dieser Verpflichtung wurde der Produktionszeitplan verlängert und WWE 2K21 ausgesetzt.
Doch pünktlich zur WWE 2K22 hat sich Visual Concepts zusammengetan und das unterhaltsamste Spiel der Serie seit Jahren abgeliefert. Nächsten Monat ist es endlich Zeit für die zuvor verschobene WWE 2K23, wenn wir endlich sehen werden, ob sie in der Lage waren, ihr vielversprechendes Konzept weiterzuentwickeln und ein weiteres Wrestling-High für alle Fans zu liefern.
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WWE 2K Battlegrounds
Als Alternative zu WWE 2K21 wurde WWE 2K Battlegrounds entwickelt. WWE 2K Battlegrounds wurde von Sabre Interactive entwickelt, dem wir NBA 2K Playgrounds verdanken. Es handelt sich um ein Spin-off, das sich von anderen WWE-Spielen inspirieren lässt, um ein einfaches, aber effektives Gameplay mit einer starken Arcade-Ausrichtung zu bieten. Es wird voraussichtlich im Herbst veröffentlicht, damit WWE-Lizenzfans dieses Jahr ein Spiel haben, das ein bisschen Spaß macht.
Inspiration durch Klassiker
Nachdem sich die Gerüchte um die Pause der WWE-Reihe von 2K Games bewahrheiteten, gibt es nun erste Infos zur geplanten Ausrichtung der Reihe, um Fans wieder für die Reihe begeistern zu können. Denn Patrick Gilmore, der Executive Producer von WWE 2K22, hat bekannt gegeben, dass das Entwicklerteam auf die bei den Fans immer noch beliebten Wrestling-Games No Mercy und Smackdown: Here Comes the Pain als Inspiration für den nächsten Titel zurückgreifen wird.
„Wir schauen auf solch beliebte vergangene Spiele wie No Mercy oder Smackdown: Here Comes The Pain - neben einigen anderen tollen Ablegern der Serie. Auch auf einige modernere Wrestling- und Kampfspiele, um eine komplett neue Philosophie für das Fundament aufzubauen. Leute, die glauben, dass wir die Steuerung oder Philosophie ihrer Lieblingsspiele komplett übernehmen, werden eventuell etwas enttäuscht sein.
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Fokus auf Zugänglichkeit, Tiefe und Wrestling-Erfahrung
Gilmore legte auch die drei Grundpfeiler fest, auf die sich das Team konzentrierte - Zugänglichkeit, Tiefe und Wrestling-Erfahrung, wodurch das Spiel für Gelegenheitsspieler leicht spielbar sein wird, für Hardcore-Fans jedoch zusätzliche Tiefe bietet. Außerdem wird sich auf eine verbesserte Physik-Engine, ein optimiertes Online-Gameplay sowie realistischer aussehende Charaktere fokussiert. Auch am Editor will das Team für WWE 2K22 kräftig schrauben, um den Spielern mehr Freiraum zu gewähren.
