Mit WWE 2K22 startete 2K Sports nach zwei Jahren in die neue Wrestling-Saison. Nachfolger WWE 2K24 setzt auf ein bewährtes System, ändert aber Details und erweitert den Umfang.
Grundlegende Steuerung in WWE 2K22
Die Steuerung wurde im Großen und Ganzen beibehalten, allerdings gibt es an einigen Stellen Änderungen. In der neuen Aufleger wurde unter anderem das Kombo- und Ringen-System verändert. Auch die Konterangriffe müssen jetzt etwas anders getimt werden. Dafür gibt es keine Konterbegrenzung mehr.
Nachfolgend findet ihr eine Übersicht für die verschiedenen Attacken und Defensiv-Moves in WWE 2K22 mit den Tasten für PlayStation 4 & 5 sowie Xbox:
| Aktion | Steuerung PS4/PS5 | Steuerung Xbox |
|---|---|---|
| Bewegen | Linker Stick | Linker Stick |
| Laufen | L2 + linker Stick | LT + linker Stick |
| Greifen | O | B |
| Leichter Angriff (+ leichter Griffangriff) | ▢ (+ linker Stick) | X (+ linker Stick) |
| Schwerer Angriff (+ schwerer Griffangriff) | X (+ linker Stick) | A (+ linker Stick) |
| Irish Whip (Gegner in Seile befördern) | O (im Griff) | B (im Griff) |
| Finisher | R2 + X | RT + A |
| Signature | R2 + ▢ | RT + X |
| Aufgabegriff | R2 + O | RT + B |
| Payback | R2 + △ | RT + Y |
| Konter | △ | Y |
| Blocken | △ halten | Y halten |
| Kombo- und Griff-Konter | ▢ / X / O | X / A / B |
| Ausweichen/Klettern | R1 + linker Stick | RB + linker Stick |
| Ring verlassen/betreten, aufs oberste Seil klettern | R1 halten + linker Stick | RB + linker Stick |
| Auf mittleres Seil klettern | R1 antippen + linker Stick | RB antippen + linker Stick |
| In Seile lehnen, um einen Springboard-Move auszuführen | L1 antippen + linker Stick | LB antippen + Stick |
| Waffe aufheben | L1 | LB |
| Gegner pinnen | Rechter Stick nach unten | Rechter Stick nach unten |
| Gegner anders positionieren/umdrehen | Rechter Stick + Richtung | Rechter Stick + Richtung |
| Liegenden Gegner aufstellen | Rechter Stick nach oben | Rechter Stick nach oben |
| Gegner ziehen beginnen | L1 (+ linker Stick, im Griff) | LB (+ linker Stick, im Griff) |
| Gegner tragen | R1 (+ linker Stick, im Griff) | RB (+ linker Stick, im Griff) |
| Wake-Up-Taunt | Steuerkreuz nach oben | Steuerkreuz nach oben |
| Zuschauer-Taunt | Steuerkreuz nach links | Steuerkreuz nach links |
| Gegner-Taunt | Steuerkreuz nach rechts | Steuerkreuz nach rechts |
| Sofort aufstehen | R1 (auf dem Boden) | RB (auf dem Boden) |
| Pin abbrechen oder Griff lösen | L1 | LB |
| Tag-Team-Partner einwechseln | L1 | LB |
| Aktuelles Ziel anzeigen / Tag-Team-Partner steuern | Touchpad | Touchpad |
| Aktives Ziel ändern | Rechten Stick drücken | Rechten Stick drücken |
Wollt ihr einen Submission-Move ausführen, müsst ihr die angezeigten Buttons schnell drücken, um den Balken mit eurer Farbe zu füllen. In den Einstellungen könnt ihr „Halten in Minispielen zulassen“ aktivieren. Dann müsst ihr nicht schnell tippen, sondern lediglich den Finger auf der angezeigten Tasten lassen.
Payback-Aktionen
Jeder Superstar hat zudem eine „Payback“-Aktion. Dabei handelt es sich um eine Aktion, die euch retten kann, wenn das Match schlecht für euch aussieht. Um einen Payback zu aktivieren, müsst ihr bereits einige erfolgreiche Aktionen durchgeführt haben. Das entsprechende, rot unterlegte Symbol taucht dann auf. Ein Payback kann mit R2 + △ / RT + Y durchgeführt werden.
Lesen Sie auch: Überblick: WWE Mini Replica Gürtel
Kombo-Steuerung
Im neuen Kombo-System könnt ihr mit den verschiedenen Buttons schnell Aktionen nacheinander ausführen und mit einer Spezialaktion enden lassen. Jeder Superstar hat rund 30 verschiedene Kombos im Move-Arsenal.
Im Pause-Menü könnt ihr euch zum einen die verschiedenen Moves für das Kombo-System anschauen und zum anderen eine Move-List für alle Aktionen des aktuellen Wrestlers sehen. So seht ihr, welche Buttons ihr kombinieren müsst, um besondere Aktionen auszuführen.
Direkt unter dem Namen des aktiven Superstars findet ihr die Energieanzeige. Ist der Balken rot, kann Energie wiederhergestellt werden, wenn ihr über eine bestimmte Zeit keine Schaden nehmt. Je kleiner der grüner Bereich, umso schwerer wird es, aus Pins und Aufgabe-Manövern zu entkommen.
Darunter findet ihr die Spezialleiste. Die blaue Leiste müsst ihr durch Angriffe füllen, um Signature-Moves und Paybacks auszuführen. Danach könnt ihr die Balken einlösen:
- 1 Balken: Schnell aus Pin entkommen oder „Possum Pin“: R1 / RB oder rechter Stick nach unten
- 2 Balken: Payback-Aktionen: R2 + △ / RT +Y
- 3 Balken: Signature Move: R2 + ▢ / RT + X
Gelingt der Signature-Move, wird eine Finishing-Move-Aktion gespeichert. Dafür gibt es den untersten Balken. Ist der Balken komplett gefüllt, erhaltet ihr einen Finisher, den ihr dann mit den Buttons R2 + X / RT + A in der richtigen Position ausführen könnt. Es können bis zu drei Finisher gespeichert werden.
Lesen Sie auch: Anwendungen von Minibagger Greifern
Reversals und Konter
Konter lassen sich im Vergleich zu den Vorgängern einfacher ausführen. Es gibt keine Begrenzung mehr an Konteraktionen, ihr braucht also nur das richtige Timing und noch genügend Energie, um einer Aktion auszuweichen. Reversals sind hingegen nun schwieriger. Ihr könnt einen gegnerischen Angriff zu euren Gunsten ausnutzen, wenn ihr die richtige Taste für die Aktion drückt, die der Gegner plant.
Zur Verteidigung solltet ihr euch vor allem diese Tasten merken:
- Reversal: △ / Y
- Kombo oder Griff unterbrechen: ▢ , X, O / X, A, B. Hier kommt es darauf an, welche Attacke euer Gegner durchführen will.
- Blocken: △ / Y halten. Damit können Schläge und Laufangriffe geblockt werden. Gegen Griffe oder Spezialattacke hilft das hingege nicht.
- Ausweichen: R1 / RB. Drückt das Steuerkreuz zudem in die Richtung, in die ihr ausweichen wollt.
Erscheint ein gelber Balken über dem Superstar, können Angriffe in der Zeit, bis der Balken abgelaufen ist, nicht geblockt werden. Aus einem Pin könnt ihr euch befreien, indem ihr schnell auf die Tasten X / A schmettert. Je erschöpfter euer Spieler, umso schwieriger wird es, sich aus dem Pin zu befreien. Wenn eure Special-Leiste aber mit mindestens zwei Balken gefüllt ist, könnt ihr euch mit R2 + △ / RT + Y schnell befreien.
Mini Royal Rumble in WWE 2K24
In WWE 2K24 gab es in der Preview-Version einen Mini Royal Rumble mit dem Teil des Rosters, das in der Build spielbar war. Folgende Superstars waren wählbar:
- Bayley
- Becky Lynch
- Bianca Belair
- Charlotte Flair
- Cody Rhodes
- Dakota Kai
- Hulk Hogan '02
- IYO SKY
- Kevin Owens
- Kofi Kingston
- LA Knight
- Randy Orton
- "Ravishing" Rick Rude
- Rhea Ripley
- Roman Reigns
- Sami Zayn
- Seth "Freakin" Rollins
- Shayna Baszler
- "Stone Cold" Steve Austin '97
- Trish Stratus
- Ultimate Warrior
- Undertaker
- Xavier Woods
- Zelina Vega
Allgemeine Strategie für Royal Rumble Matches
Selbst wenn ihr als erstes im Royal Rumble antreten müsst, gibt es eine einfache Strategie, wie ihr doch noch gewinnt. Ihr wartet immer darauf, dass mindestens drei Spieler im Ring sind. Werft einen über die Seile und drückt ihn nach außen, der andere kommt automatisch dazu und hilft euch. Somit ist es ein leichtes zu gewinnen. Den letzten könnt ihr locker über die Seile werfen, wenn er einen roten Körperteil hat.
Lesen Sie auch: Wrestling-Fans aufgepasst!
Weitere Matcharten und Tipps
Single Match
Egal ob mit oder ohne Manager, man kann sich das Match noch einfacher machen, als es so oder so schon ist. Das einzige, was ihr dafür tun müsst, ist den Ringrichter mit einem starken Move umzuhauen (ein Clothesline oder so reicht). Danach nehmt ihr euch eine Waffe eurer Wahl und verhaut euren Gegner damit (macht das, bevor der Ringrichter wieder aufgestanden ist, sonst werdet ihr disqualifiziert).
Triple Threat Match
Wichtig sind hierbei, dass es zwei grundlegend wichtige Regeln gibt. Die erste ist, dass ihr in den Optionen das KO einstellen könnt. Dann braucht ihr euch das Match nur von außerhalb des Rings anzugucken und verpasst eurem Gegner einen Finishing Move, sobald der von diesem betroffene Körperteil rot ist. Dadurch müsste er eigentlich KO gehen. Solltet ihr das KO nicht anstellen, solltet ihr dasselbe machen wie bei dem Single Match. Schlagt den Ringrichter allerdings erst später im Match zu Boden. Da ihr zwei Gegner habt, schlagt ihr einen Gegner mit der Waffe zu Boden und dem anderen verpasst ihr einen Finishing Move. Danach folgt eine kurze Phase des Ausmeckerns von Seiten des Ringrichters, und wenn ihr lange genug darauf gewartet habt, wird der angesetzte Pin auch bis 3 gezählt.
Fatal 4-Way Match
Die Strategie ist genau so aus wie beim Triple Threat Match aus. Nur ihr müsst den dritten Gegner im Auge behalten, deswegen empfehle ich euch, dieses Mal das KO einzuschalten, um es euch wirklich zu erleichtern.
Tag Team Match
Dieses Match ist sehr einfach zu gewinnen. Ihr konzentriert euch auf einen Gegner und macht oft Tag-Team-Moves mit eurem Partner. Diese sind oft sehr effektiv, und ihr könnt euren Team-Partner beim Pin vor einem Eingriff von Gegner schützen.
Hell in a Cell
Ihr solltet einfach nur die Zelle verlassen und auf das Dach steigen. Von dort aus werft ihr eure/n Gegner immer wieder herunter, und um das Match zu beenden, schlagt ihn mit einem Move, wobei der Gegner auf den Boden geworfen wird (z.B. Powerbomb) durch die Zelle, und setzt danach einen Pin an.
Elimination Chamber
Das beste ist natürlich, als Letzter die Chamber zu betreten, aber selbst wenn das nicht der Fall ist, könnt ihr immer noch sehr einfach gewinnen. Ihr müsst euren Gegner nur immer außerhalb des Rings auf den Boden werfen, dabei erhöht sich die Farbe des betroffenen Körperteils immer um eine Stufe, sofern euer Charakter einen Overall-Wert von 99 hat. Damit sollte es leicht sein, dieses Match zu gewinnen.
First Blood
Nehmt euch hier einfach einen Klappstuhl und haut eurem Gegner immer wieder auf den Kopf, das reicht schon aus, um ihn sehr schnell zum Bluten zu bringen. Um hier leicht zu gewinnen, müsst ihr euren Gegner nur in eine Ringecke werfen, welche einer Tür nahe ist. Dann macht ihr einen Grapple-Move, und es beginnt ein Minispiel.
