Mit WWE 2K24 geht die alljährliche Wrestling-Simulation in die nächste Runde. Wieder passend auf der Road to WrestleMania beschert uns 2K den neuesten Ableger der erfolgreichen Spielereihe, die mit dem Vorgänger die höchsten Durchschnittswertungen der Seriengeschichte einfahren konnte.
WWE 2K24 Locker Codes
Auch in WWE 2K24 gibt es wieder „Locker Codes“. Das sind Codes, mit denen man neue Spielinhalte freischalten kann.
Update: Schnappt euch schnell noch die Odditites-Extras mit dem Code „ODDSANDENDS“. Der Locker-Code ist nur noch bis Samstag, 8. Juni 2024, gültig.
Mit den Codes schaltet man Inhalte für den „Meine Fraktion“-Modus frei. Dabei handelt es sich um Karten für neue spielbare Wrestler sowie VC-Punkte, mit denen man weitere Inhalte kaufen kann. Anders als bei den früheren Spielen kann man die „Meine Fraktion“-Charaktere nun aber auch außerhalb des Spielmodus frei nutzen.
Wo gibt es neue Spindcodes?
Neue Codes werden normalerweise in den offiziellen Social-Media-Auftritten von WWE 2K24 veröffentlicht. Es lohnt sich also, zum Beispiel regelmäßig einen Blick auf den Kanal bei X zu werfen. Die Liste hier wird regelmäßig aktualisiert, sobald neue Locker-Codes für WWE 2K24 bekannt sind.
Lesen Sie auch: WWE 2K24 Tipps & Tricks
Beachtet, dass die Spind-Codes meistens nur über einen bestimmten Zeitraum gültig sind. Ist der Zeitraum abgelaufen, kann man die entsprechenden Codes nicht mehr einlösen. Bereits eingelöste Inhalte bleiben aber auch darüber hinaus im Spiel enthalten. Es gibt aber auch „Cheats“, die ohne Zeitbeschränkung eingelöst werden können. Meistens erscheinen die neuen Codes kurz vor einem „Premium Live Event“ in der echten Wrestling-Welt und sind dann in einem kurzen Zeitrahmen von rund einer Woche gültig.
Die Codes könnt ihr im „Meine Fraktion“-Menü einlösen. Wählt dazu einfach die entsprechende Option in der „Live“-Übersicht und tippt die oben genannten Zeichen ein. Danach werden die Packs zu eurem Konto hinzugefügt und ihr könnt die „Tüten“ für die virtuellen Sammelkarten auspacken, um den Bonus abzuholen.
MyGM Tipps und Tricks
Endlich ist der GM-Modus zurück! Seit Jahren fordern Fans der Reihe immer wieder die Rückkehr des beliebten Modus, der zuletzt 2008 Teil der WWE-Videospielreihe war. Insbesondere durch die YouTube-Serie „Battle of the Brands“, in der die beiden WWE Superstars Tyler und Breeze und Xavier Woods den 2006er GM Modus gegeneinander gespielt haben, wurden die Forderung der Fans nach dem Modus lauter.
Nach den ersten Runden können wir schon einige Tipps, Tricks und Strategien für MyGM präsentieren, die euch große Vorteile im Kampf gegen den Computer oder menschliche Spieler verschaffen werden.
Die Wahl des GMs und Brands
Noch bevor ihr den eigentlichen MyGM Modus spielen könnt, sucht ihr euch euren GM sowie euren Brand aus. Jeder GM und jeder Brand bringen individuelle Machtkarten mit - besondere Fähigkeiten, die ihr einmalig einsetzen könnt. Im Laufe des Spieles könnt ihr weitere Machtkarten erwerben, allerdings sind die Brand- und GM-Machtkarten besonders mächtig.
Lesen Sie auch: Ultimativer Leitfaden für WWE 2K24 Mein Fraktion
Mit zunehmender Dauer eures MyGM Modus - zur Auswahl stehen 15, 25 und 50 Wochen - verliert die Auswahl des Brands und des GMs jedoch an Bedeutung. Unser Tipp: Spiel zunächst eine lockere 15 Wochen-Runden um euch mit dem Modus vertraut zu machen.
Das Roster
WWE2K22 bietet ein gewohnt großes Roster mit aktuellen Superstars sowie Legenden. Im GM Modus kommen hier noch lokale Wrestler hinzu, sodass ihr eine riesige Auswahl an Wrestler bei der Draft habt. Allerdings benötigt ihr viel weniger Wrestler, als ihr anfangs vielleicht denkt.
Die wöchentlichen Shows bestehen lediglich aus 3 Matches und 2 Promos, während PPVs aus 4 Matches und 3 Promos bestehen. Dadurch hat man leider nie das Gefühl, dass der andere GM einen Wrestler wegdraftet, den man haben wollte. Es gibt meist jemanden mit fast den gleichen Werten, den man draften kann. Besonders wichtig ist es, ein ausgeglichenes Roster zu haben.
In jeder Show solltet ihr sowohl Männer als auch Frauen antreten lassen und sowohl ein Einzel- als auch ein Tag Team Match ansetzen. Zu Beginn solltet ihr insgesamt zwischen 12 und 14 Wrestler draften. Abgesehen von einer ausgeglichenen Verteilung der Männer und Frauen solltet ihr versuchen in den jeweiligen Divisionen gleich viele Faces und Heels zu haben.
Der letzte entscheidende Punkt auf den ihr achten müsst, sind die Klassen der Superstars. Matches zwischen Riesen und Cruiser sowie Matches zwischen Kämpfern und Bruisern geben einen Bonus, während Spezialisten ohne Abzug gegen alle Klassen antreten können. Andere Matchpaarungen geben schlechtere Bewertungen. So ist es später leichter immer Boni für die Matchpaarungen zu bekommen, was spielentscheidend sein kann.
Lesen Sie auch: Ultimatives Wrestling-Erlebnis: WWE 2K24
Shows booken und Fehden starten
Nach der Draft legt ihr euren Männer- und Damenchampion fest (mehr Titel gibt es in MyGM nicht) und könnt dann endlich eure Shows booken.
Lediglich fünf Matcharten stehen zur Auswahl: Normal, Table, Extreme Rules, TLC und Hell in a Cell. Zu Spielbeginn sorgte die geringe Auswahl für eine gewisse Enttäuschung. Es zeigte sich aber schnell, dass der Modus sich sehr intuitiv spielt. Alle wichtigen Daten sind auch schnell einsehbar, sodass die Zeiten der Zettelwirtschaft vergangener GM Modi vorbei sind. Der Modus spielt sich sehr schnell und sehr angenehm.
Entscheidend für die Bewertung des Matches sind vor allem die Popularität, die Fehde und die Klassen der Wrestler. Daher ist es besonders wichtig immer ausreichend Fehden zu starten um am Laufen zu halten. Damit eine Fehde funktioniert und in der Intensität steigt, müsst ihr die Wrestler in gemeinsame Matches oder Promos booken.
In der ersten Woche von MyGM habt ihr hier keine Optionen zur Auswahl, aber ab der zweiten Woche könnt ihr in regelmäßigen Abständen neue Optionen kaufen und so die Qualität eurer Show verbessern. Jede Logistik-Auswahl gewährt zudem bestimmte Boni, wenn ihr gewisse Bedingungen erfüllt habt. Werbung funktioniert beispielsweise besser, wenn besonders populäre Superstars Promos halten. Die entsprechenden Bedingungen und Boni werden auch in der Auswahl angezeigt. Achtet darauf, die Boni zu bekommen.
Gameplay-Neuerungen in WWE 2K24
Neben den neuen Charakteren im Roster gibt es im Vergleich zum Vorgänger einige weitere Neuerungen und Unterschiede. Sie beziehen sich vor allem auf das Gameplay sowie auch neue Modi, die ihren Einzug ins Spiel gefunden haben.
Super Finisher
Eine weitere Neuerung sind die so genannten Superfinisher. Diese haben im Moveset eine eigene Kategorie und können entweder manuell zugewiesen werden oder Superstars haben bereits Superfinisher im Moveset. Doch nun fragt man sich, was ist so besonders daran? Speichert man sich während eines Matches drei Finisher, kann stattdessen der Superfinisher eingesetzt werden. Dieser hat mehr Impact und der Gegner kann sich kaum aus einem Pin befreien.
In den bisherigen Teilen der Serie konnte man bis zu 3 Finishing-Moves „speichern“, um sie dann nacheinander auszuführen. In WWE 2K24 kann man sogar bis zu 5 solcher Aktionen ansammeln. Für einen „Super Finisher“ benötigt man drei gespeicherte „Finisher“. Danach kann man sie ausführen. Wie das funktioniert und welche Aktion es dabei gibt, hängt vom jeweiligen Superstar ab. Es wird sich vermutlich um eine abgewandelte, härtere Version des normalen Finishing-Moves handeln. Bei Cody Rhodes wird es zum Beispiel einen dreifachen „Cross Rhodes“ geben.
Während bei den normalen Finishing-Aktionen ein „Kick out“ möglich ist, soll es bei den „Super Finishern“ so gut wie unmöglich sein, sich aus einem nachfolgenden Pin zu befreien. Die Aktion eignet sich also, wenn man auf Nummer sicher gehen will, ein Sieg durch einen „3 Count“ einzufahren.
Weitere Gameplay-Verbesserungen
- Neue Matcharten: Casket Match, Ambulance Match, Special Referee und Gauntlet mit verschiedenen Variationen.
- Verbessertes Waffenhandling: Waffen können nun auch in Richtung der Gegner geworfen werden.
- Schlagabtausch Minispiel: Ein neues Minispiel, bei dem Superstars Schläge austauschen.
- Tag Team Matches: Dem Partner, der gerade nicht im Ring ist, können Kommandos gegeben werden.
Grafik und Präsentation
In Sachen Grafik hat Visual Concepts eher in Details für Verbesserung gesorgt. Seit WWE 2K22 sind wir von den Totalausfällen bei den Superstar-Modellen ja weg, es gibt jedoch immer noch starke Diskrepanzen und hin und wieder Modelle, die nicht wirklich ihrem Ebenbild gleichen. Die deutlichste Verbesserung ist wohl bei der Mimik in Einzügen zu vernehmen.
Die Gesichtsanimationen sind sicherlich nicht State of the Art, wie man so schön sagt, aber das beste Beispiel, wie gut sie an und für sich doch sind, ist vor allem Kevin Owens, der durch die Gesichtszüge beim Einzug seinem realen Ebenbild schon sehr, sehr nahe kommt. Abstriche muss man weiterhin bei Haaren machen, deren Darstellung sich zwar auch verbessert hat, die aber immer ein Problemkind sind und wohl auch bleiben werden, da es einfach schwierig ist, diese so zu animieren, dass sie nicht durch Kleidung glitchen oder realistisch aussehen.
Ausgerechnet in einer Zeit, wo WWE weiterhin bei PG bleibt und Blut als Stilmittel eigentlich gar nicht mehr nutzt, verpassen Visual Concepts dem Blutsystem des Spiels ein Update. Die Darstellung ist realistischer und das Blut verteilt sich auch wieder mehr auf dem Körper der Superstars. Außerdem gibt es auch Blutflecken auf der Ringmatte oder dem Boden neben dem Ring, wenn jemand blutet.
Die Kameraperspektive kann man nun - wie lange von Fans gewünscht - im Menü auf die altbekannte Rampenperspektive umstellen, um z.B. im Royal Rumble direkt sehen zu können.
WWE 2K24 Showcase
Im 2K Showcase beschäftigt man sich anlässlich des diesjährigen 40. Bei der Matchauswahl war man seitens 2K natürlich etwas eingeschränkt. Viele Highlights bei WrestleMania sind von Stars kreiert worden, die nicht mehr bei WWE sind - das alleine wäre jetzt nicht so das Problem, doch wenn diese Wrestler gerade einen aktiven Vertrag mit einer anderen Liga haben, wird es schwierig, sie in WWE 2K24 zu integrieren.
MyRISE
MyRISE, der Storymodus von WWE 2K24, ist mal wieder aufgeteilt in eine Story für weibliche und eine Story für männlichen Superstars. In beiden Storys schlüpft ihr in die Rolle eines erstellten Wrestlers bzw. einer erstellten Wrestlerin und kommt mit dieser zu WWE. Ihr könnt auch wieder im Vorfeld einen Wrestler in der Creation Suite erstellen und in den Modus laden, um das anfängliche Erstellen zu überspringen, falls ihr euch schon vorher jemanden gebaut hat oder den Modus z.B.
Vom Aufbau der Karriere hat sich bei WWE 2K24 gegenüber dem Vorgänger nur wenig getan. Es ist immer noch sehr viel Klickerei im Menü, um vorwärts zu kommen. Die Produktion sowie die Haupt-Storylines, die wir während unserer Testphase gespielt haben, sind jedoch gelungen und machen Spaß.
Fazit
WWE 2K24 tritt ein schweres Erbe an und liefert im Test der PlayStation-5-Version neben solidem Gameplay und gigantischem Umfang vor allem jede Menge Fanservice und Detailverbesserungen. Mit den hier genannten Tipps und Tricks solltet ihr bestens für das Spiel gerüstet sein.
